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Bienvenue invité
> Pt 11, Enfin! off line et 64 bits !
jeff parent
posté lun. 8 avril 2013, 06:32
Message #1


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Bonjour,

Il semble que le 28 Mai sorte Pro-Tools 11... avec 2 belles caractéristiques : 64 bits et (enfin) offline bounce...

Je me souviens d'une version il y a bien longtemps qui intégrait le bounce offline mais peu de personnes s'en souviennent, au point que j'en viendrais à douter... En tout cas "demain" ce sera chose faite...


--------------------
Jeff Parent
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demozic
posté dim. 30 juin 2013, 11:09
Message #2


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Juste pour dire que le boune offline marche du tonnerre y compris avec les instruments virtuels et y compris avec les instrus à base de samples (enfin même si, pour l'instant, je n'ai testé qu'avec ce qui existe à savoir Structure Free).

Mais mieux, ça fonctionne aussi avec Vienna Ensemble Pro 5 et une machine esclave. Je n'ai pas testé avec des grosses banque de samples scriptées (Kontakt, Play et compagnie) mais avec Superior Drummer 2 et BFD2, ça roule. Le seul bémol est qu'il vaut mieux avoir chargé les samples en RAM (ou avoir un SSD pour ses banques de samples) car sinon ça suit difficilement en streaming depuis un disque dur 7200rpm.

Avec la même séquence midi :
Superior2 -> bounce en 14x
BFD2 (samples en streaming) -> bounce en 2x avec des artefact sur les cymbales et caisses claires
BFD2 (samples en RAM) -> bounce en 14x

De plus, ma machine hôte est (vieux) MBP early2008 (4,1) avec 4Go de RAM. Machine pas censée être compatible et pourtant PT11 tourne sans soucis même mieux que la version PT10.3.6 sous SL (et je ne parle pas de PT10 sous ML qui est inutilisable avec ma machine).

Donc plutôt content de ces versions pour le moment (PT11 et VEP5) même s'il faut attendre plus de plugs AAX pour avoir un avis définitif et que je n'ai pas fait d'utilisation intensive avec.

Ce message a été modifié par demozic - dim. 30 juin 2013, 11:10.
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lacie
posté dim. 30 juin 2013, 15:20
Message #3


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Citation (demozic @ dim. 30 juin 2013, 11:09) *
Juste pour dire que le boune offline marche du tonnerre y compris avec les instruments virtuels et y compris avec les instrus à base de samples (enfin même si, pour l'instant, je n'ai testé qu'avec ce qui existe à savoir Structure Free).

Mais mieux, ça fonctionne aussi avec Vienna Ensemble Pro 5 et une machine esclave. Je n'ai pas testé avec des grosses banque de samples scriptées (Kontakt, Play et compagnie) mais avec Superior Drummer 2 et BFD2, ça roule. Le seul bémol est qu'il vaut mieux avoir chargé les samples en RAM (ou avoir un SSD pour ses banques de samples) car sinon ça suit difficilement en streaming depuis un disque dur 7200rpm.

Avec la même séquence midi :
Superior2 -> bounce en 14x
BFD2 (samples en streaming) -> bounce en 2x avec des artefact sur les cymbales et caisses claires
BFD2 (samples en RAM) -> bounce en 14x

De plus, ma machine hôte est (vieux) MBP early2008 (4,1) avec 4Go de RAM. Machine pas censée être compatible et pourtant PT11 tourne sans soucis même mieux que la version PT10.3.6 sous SL (et je ne parle pas de PT10 sous ML qui est inutilisable avec ma machine).

Donc plutôt content de ces versions pour le moment (PT11 et VEP5) même s'il faut attendre plus de plugs AAX pour avoir un avis définitif et que je n'ai pas fait d'utilisation intensive avec.

merci pour ce retour mais je ne comprends pas l'intérêt pour vep 5 si on peut justement maintenant charger autant d'instruments que l'on veut à l'intérieur même de protools (si ce n'est pour l'apport puissance d'un autre ordinateur peut-être?)
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demozic
posté lun. 1 juil. 2013, 18:23
Message #4


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Citation (lacie @ dim. 30 juin 2013, 14:20) *
merci pour ce retour mais je ne comprends pas l'intérêt pour vep 5 si on peut justement maintenant charger autant d'instruments que l'on veut à l'intérieur même de protools (si ce n'est pour l'apport puissance d'un autre ordinateur peut-être?)
L'intérêt du bounce offline avec VEP c'est de pouvoir "freezer" des pistes. VEP ainsi que tout instru virtuel en temps réel est intéressant en phase de compo/arrangement.

Mais, perso, quand je passe en phase de mix, je fais un rendu de chaque piste instrument en piste audio (pré fader, pré insert). Ca rend le projet plus transportable (pour mixer en studio, en audi ou le faire mixer par qqn d'autre). Sachant qu'avec PT, c'est hyper rapide de faire un clone instrument-> audio puis de désactiver et masque la piste instru devenu inutile mais toujours réactivable au besoin.

Ca permet aussi de "backuper" le projet en cas de potentiels futurs remix (car un jour ou l'autre un des plug ne sera plus supporté ou compatible, y compris VEP).

Et puis on arrive toujours un moment ou à un autre à saturer ses machines (tout dépend de l'ampleur du projet et de sa config).

Enfin, l'intérêt de VEP n'est pas simplement la puissance mais aussi la compatibilité mac/pc, VST/AU, 32bits/64bits, ouvrir des vieux plugs, etc...

D'ailleurs je le vois bien avec PT11, avec le nouveau format de plug-ins, je ne suis bloqué "que" par le portage des plugs de type FX (EQ, COMP, Reverb etc). Pour les instrus virtuels je peux tous les charger via VEP ; je n'utilise plus que Stylus RMX et les AIR en natif depuis assez longtemps, et qq softsynth lorsque je n'ai que mon MBP seul (mais que je peux toujours utiliser dans VEP en AU).
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