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> Latence : Firewire Contre Pci
genuwine
posté dim. 7 déc. 2003, 12:02
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Salut à tous,

La latence-à savoir, le temps que met le convertisseur pour transformer le signal audio en numérique et vice versa- est un facteur déterminant lorsqu'on utilise uniquement son ordinateur pour la musique, sans aucun expandeur, sampler ou effet externe.
Si par exemple on utilise 40 pistes, 10 instruments virtuels, 20 plugins d'effets le tout avec le monitoring du logiciel audio, vaut il mieux utiliser une carte son firewire ou PCI ? (une RME PCI card multiface ou une M-Audio 410 firewire ?...)
?
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Francois Déchery
posté mar. 9 déc. 2003, 13:47
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C'est pas la peine de vous exciter ni les uns ni les autres: tout le monde a et auras toujours des choses apprendre (c'est d'ailleurs ce qui est bien dans la musique), et c'est en partageant l'info que chacun en tirera des enseignements qui l'interressent: donc il faut donner son avis, sans forcement agresser les autres, ni prendre forcement un discours passionné pour de l'agression. Personne n'a la science infuse, et de plus , il n'y pas QUE le resultat qui compte... alors un peu de modestie dans le ton SVP : ya pas mort d'homme, et c'est pas comme ca que vous donnez envie aux autres de participer.
[/moderation mode]

Maintenant revenons ON topic.

Firewire = goulot d'etranglement de la vitesse du bus PCI.
Mais pour temperer, tout depend OU tu cherche a ameliorer la latence dans ton path audio: si tu n'a pas besoin de monitorer une input en temps reel (pour chanter ou jouer de la guitare par exemple), ce n'est pas le meme probleme que la latence d'un VSTI qu'on sequence en pas a pas.

Pour rappel la latence s'accumule a chacun des endrois suivant dans une DAW:

convertisseur AD ->
carte PCI ou Firewire ->
le soft lui-meme ->
le mixeur du softs ->
les plugs-in (temps de latence variable par plug-in) ->
les instru virtuels (idem et differents selon qu'on joue live ou séquencé) ->
again le mixeur du soft ->
la carte audio en sorie ->
le convertisseur DA.

Le meilleur systeme en matiere de latence de monitoring (In->out) c'est Tootools TDM (only). pour les autres latences, l'avantage de Tootools c'est aussi que c'est a peu pres le seul a etre documentés de ce coté la, donc on peut calculer et donc compenser la latence de chacun des etages hard ou softs.

Pour les autres softs, c'est plus souvent un flou artistique total (pourquoi donc a votre avis? parce que c'est du béton?), et il n'y a guere que le rewire qui se preoccupe de compenser correctement la latence. Pour le reste, faut compenser (delais negatifs) en appliquant la bonne vieille methode du clic (en AUDIO) qui a fait ses preuves et reste toujours d'actualité quel que soit le style de musique, et particulierement quand on met pleins de plug ou d'instrus virtuels (on fait comme on veut, tant qu'on comprend un minimum les implications techniques): ne JAMAIS croire que le logiciel audio, va par magie compenser les delais, meme s'il est censé le faire: en pratique, ca bouge en fonction de l'occupation du CPU/memoire/type de plugs. Maintenant, avec les fonctions "freeze" ca a tendance a devenir plus simple, mais un petit controle via un clic est souvent "instructif"....

La ou le probleme se pose vraiment, c'est quand on joue live, pasque la, c'est pas avant le G7 ou le G8 que ca rivalisera avec le moindre synthé Hard en terme de latence ( hors sampleurs basiques ou plugs TDM qui s'appuyent sur du DSP, mais vu le nombre de synthe TDM dispos... on peut les ommette). Mais sinon, avec un peu de methode, et en comprenant bien la ou se situe la latence a chaque fois qu'on fait telle ou telle manip dans le path audio, on arrive a faire des choses AC formibables en terme de puissance de traitements smile.gif

Ce n'est que mon avis tongue.gif


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