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> Digital Performer 4.5, Le TEST
melenko
posté jeu. 25 nov. 2004, 20:17
Message #11


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QUOTE (franchel @ Nov 25 2004, 15:35)
j' reste quan même motu ( et bouche cossu )avec une 896 hd et une fastlane et mach five , mais Logic pour l'instant en version 7 avec space designer offre un son Studio Pro, que DP même avec une altiverb ne peut restituer ; choisir entre une interface convivial faite pour musicos avec un son assez correct ou un graphisme de porte de prison pour programmateur avec un son digne des apogee rosetta de prootools pose un dilemme ,que feriez -vous ?http://www.macmusic.org/agora/forums/style_images/12/icon9.gif

[QUOTE]
je connais le même dilemne,
sauf que je ne suis pas certain (ignorance),
que le moteur audio de l'un est meilleur que celui de l'autre,
il y a quand même qques pro qui l'utilisent, non?
alors si tu peux expliciter, ce serait sympa cool.gif

oui, Jérôme, DP n'est pas ...confortablement lisible en toutes circonstances,
mais, jusqu'à aujourd'hui (c'est déjà ça), j'arrive à travailler sur DP
sans mes lunettes, pourtant nécessaires à la lecture d'un texte.
DP, jusque-là, m'offre les fonctionnalités utiles, mais je ne peux pas vraiment comparer, je fais surtout de l'audio,et je ne manque de rien pour l'instant,
les plugs sont plutôt bons et efficaces rolleyes.gif


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MacPro dual 2.66 - 8 Go - SL10.6.6- DP 7.2.1 - RME FFCE 800 - URS, Sonnox, Stilwell, Nomad Factory, Kontakt 4.2.2, Trillian, Stylus, EZ drummer, SD2, UVIworkstation, Altiverb - KRK - JBL
Neve 8801 - Brauner - Roland A-37, etc.
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pierhomme
posté jeu. 25 nov. 2004, 21:03
Message #12


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Ca fait 5 ans que j'utilise DP avec ma 1224.
Rien à redire. Jamais vu un log aussi stable. C vrai que ça lacune, c qu'il est gourmand. Mais sinon c que du bon. Tant dans les posibilitées audio, que sont extensibilitées (TDM, et AudioUnits).
L'interface est vraiment super propre et conviviale (bien qu'un peu gourmande lorsqu'on traite bcp de piste, les vu-mètres ont parfois du mal).
A jamais je serai DPiste, et cette dernière version est vraiment sublime, avec des possibilitées toujours plus interessantes.


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Dead N Street Shop : Magasin de vente d'album Autoproduit
PM Bi-G5 2Ghz - 2 Go RAM - MacOsX Tiger - DP4.6 - Reaper - MOTU PCI 424 + 1224 - MOTU 8pre
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musnoz
posté ven. 26 nov. 2004, 16:47
Message #13


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Euh… une deuch et une porte de prison, c'est un chouia disproportionné comme comparaison quand même… rolleyes.gif
Tracktion est une Formule 1 en forme de lego face à Logic et DP, mais ma préférence va à ces deux derniers.
DP est un poids lourd wink.gif sur des petites configs, mais sur G5, on ne peut plus dire qu'il y a une différence de vitesse flagrante entre les séquenceurs.
J'ai travaillé avec Logic Express 7 sur un G3 et j'ai été enchanté : l'interface est très clairement remaniée et surtout très réactive.

DP 4.5 est un peu plus rapide que la version 4, mais c'est sa gestion des instruments virtuels qui a été revu à la hausse, puisqu'il n'y a plus aucune latence perceptible.
C'est donc à mon avis deux grands crus dont chaque utilisateur aurait tort de ne pas s'y intéresser.
@ +


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Macmusic award du quadruple post
Maîtrise de la prise du double post inversé
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bingiobanks
posté ven. 26 nov. 2004, 17:07
Message #14


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j adore dp, je le trouve super intelligent et logic a quelque chose de plus austhere mais meme sur mon g5 ,dp reste un peu lourd quand ilest plein de plugs en mix...bien plus lourd que logic .Mais bon on ne peut pas tout avoir sur un seul soft encore aujourd'hui...et puis il faut bien que les boites trouvent encore des trucs a mettre dans les updates.dp 222.5 sera surement pas loin de la perfection sur mon g16 octopross
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franchel
posté mar. 30 nov. 2004, 17:13
Message #15


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Le moteur audio est ce qui traite le signal en interne d'apres ce que j'ai cru comprendre ; donc sur Logic pro 7 , en enregistrement le son est plus présent plus amplifié que sur DP , maintenant peut etre avec Altiverb Dp se rapprocherait du son de Logic avec sa space Designer !si biensur on mise tout sur la Reverbe
est-ce que quelqu'un utilise Dp avec Altiverb ?j unsure.gif
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lionel2p
posté mer. 1 déc. 2004, 03:24
Message #16


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Pour ce qui concerne le moteur audio, il s'agit plutôt du son qui est produit par l'addition de toutes les pistes, le mix global en somme, l'addition que fait le logiciel sur l'ensemble des tracks quand tu bounces. Le resultat varie d'un logiciel à l'autre. C'est la qualité du summing général qui fait le son de l'appli. Par exemple, en natif, on obtient de meilleurs resultats en passant l'ensemble des pistes instru virtuel en audio. Dans ce cas, j'imagine que le processeur de l'ordi est moins sollicité et peut se concentrer sur son addition. Sans rentrer dans les details que je ne peux expliquer vraiment, le resultat obtenu avec les mêmes tracks varie suivant que l'on utilise Cubase, Logic, DP, Nuendo, Sonar ou PT . Pour ce qui concerne le recording, c'est plutôt la qualité du hardware d'entrée qui conditionne la qualité de la prise. Peut etre que l'appli a une importance mais c'est secondaire, le convertisseur est l'élément clé. Dans le cas de PT mix ou HD, l'addition de toutes les pistes du projet est prise en charge par les DSP, permettant d'obtenir des résultats plus convaincants : meilleure dynamique et image stéréo plus large. Je pense que la qualité du global dépend de la méthode d'addition utilisée et de la puissance de calcul disponible. Plus les processeurs auront de la patate, plus les developpeurs auront la faculté d'améliorer le son de leur soft.


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madlab
posté jeu. 2 déc. 2004, 12:17
Message #17


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QUOTE (lionel2p @ Dec 1 2004, 03:24)
Pour ce qui concerne le moteur audio, il s'agit plutôt du son qui est produit par l'addition de toutes les pistes, le mix global en somme, l'addition que fait le logiciel sur l'ensemble des tracks quand tu bounces. Le resultat varie d'un logiciel à l'autre. C'est la qualité du summing général qui fait le son de l'appli. Par exemple, en natif, on obtient de meilleurs resultats en passant l'ensemble des pistes instru virtuel en audio.

Pour ce qui est de DP, tu n'as pas le choix : il est obligatoire d'enregistrer en audio tes instruments virtuels et les pistes rewire si tu veux les entendre dans ton bounce. En revanche, si tu enregistres ton mix en temps réel sur une piste audio, tu peux les faire jouer en direct et effectivement, dans ce cas là, préenregistrer tes instruments virtuels te permet de gagner des ressources CPU.


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Madlab Sound Unit / guitares, objets, electronique
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btrio
posté dim. 5 déc. 2004, 22:03
Message #18


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J'ai également reçu DP4.5
Pour le moment pas de bugs à signaler, la fenêtre consolidée a l'air très pratique.

J'y retourne! tongue.gif


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Bernard Trillot
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Chegvara
posté lun. 6 déc. 2004, 00:57
Message #19


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chez moi il fait une heure à afficher la fenêtre d'ouverture d'un projet..
pourtant tout va bien avant (reconnaissance et gatering des audio-units) et après (utilisation su soft) quelqu'un a une idée?

je précise que j'ai rétabli toutes les authorisations avec le disk utility.

Ce message a été modifié par Chegvara - lun. 6 déc. 2004, 00:58.


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Hasta la Vicoria Siempre !!!
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bingiobanks
posté lun. 6 déc. 2004, 07:29
Message #20


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tu as essayé de nettoyer les fonts en double avec http://homepage.mac.com/mdouma46/fontfinagler c un probleme connu avec 10.3.6
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