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> Quels Plug Ins (waves Ou Eventuellement Autre)pour Spatialiser La Voix Dans Un Mix?, Quels plugins (delay,reverb..etc) pour la voix ?
coolissimo
posté lun. 24 juil. 2006, 11:21
Message #1


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hello, je souhaiterais savoir comment spatialiser une voix afin qu'elle soit melangée dans le mix.. Mon style de musique est orienté electro-variété du genre LAAM..

* Tout d'abord voici comment je procede pour le mixage de la musique:

J'utilise nuendo et des instruments virtuels (stylus rmx, trilogy...). J'ai gardé au centre du mix la voix,la batterie et la basse ,et sur les cotés (pans gauche et droite a -30 ou +30 en fonction de l'instrument, et completement a droite ou a gauche pour les choeurs) j'ai mis d'autres instruments pour spatialiser un peu le mix ,(ainsi qu' une petite reverb sur la batterie).

Ensuite , une fois mon mix correctement équilibré j'ai enregistré la voix (en mono) et j'ai essayé plusieurs manip avec des plug ins Waves que je maitrise moyennement il faut dire..
Selon les articles que j'ai lu sur le net concernant la spatialisation de la voix, certains préconisent d'utiliser un delay classique ou bien d'utiliser un delay stereo spread (jai essayé avec les 2 delays inclus dans Nuendo et également le plug Super Tap 2) mais sans rajouter de reverb. Je trouve le résultat sympa mais pas exceptionnel (en meme temps c'est difficile de trouver le bon réglage car ce n'est pas forcement ma tasse de thé, ou plutot de café.... D'autres préconisent d'ajouter un peu de reverb et j'utilise pour ma part la Rverb de Waves sans vraiment trouver le bon réglage (faut il plutot une reverb type cathédrale ou plutot type studio, et ensuite quels sont les reglages dans le plug ?)

Bref apres une multitude d'essai je ne trouve pas le son suffisamment satisfaisant meme si c'est correct.. La voix ne se fond pas completement dans la musique.. Je precise que je travaille dans nuendo a 48.000 Khz et 16 bits et que j'exporte le mix en 44.100 Khz 16 bits car il parait que c'est mieux...

Donc si quelqu'un peut m'expliquer comment m'y prendre ,si quelque chose cloche dans ma facon de faire et quels plugs (waves ou plutot un autre?) et quels reglages utiliser..

Cordialement,

Davy.

Ce message a été modifié par coolissimo - lun. 24 juil. 2006, 11:22.
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dj-mozar
posté mer. 26 juil. 2006, 09:24
Message #21


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Le dithering, en gros, sert à passer du 32Float au 16bits. Cette conversion ne se justifie que pour créer un fichier avec une résolution réduite. Le dithering vient donc en dernier lieu uniquement lorsque tu va "bouncer"(exporter un fichier .wav ou .aif) en 16bits/44,1 ta sortie stéréo. Le bounce se fait soit en temps réel, soit off-line (c'est comme ça sur Logic par exemple). Le mieux est de bouncer off-line.
Avec la fonction recherche, tu trouveras matière à lire au sujet du bounce et du dithering.

Ce message a été modifié par dj-mozar - mer. 26 juil. 2006, 09:33.


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coolissimo
posté mer. 26 juil. 2006, 09:58
Message #22


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ok, donc si je comprends bien je dois appliqer l'uv22 sur chacune de mes pistes audio avant l'export final..
Quant est il du mastering ? dois je pour la masterisation configurer alors mon projet en 44.100khz et 16 bits et l'exporter cette fois ci sans dithering ?

Au passage voici une demo mp3 qui sonnait plate et que j'ai améliorée grave a vos conseils (ceci n'empeche pas la critique constructive evidemment)

c'est ici (cliquez sur hi-fi pour ceux qui ont l'adsl):
lo-fi URL: http://www.soundclick.com/util/getplayer.m...234378&q=lo
hi-fi URL: http://www.soundclick.com/util/getplayer.m...234378&q=hi

Ce message a été modifié par coolissimo - mer. 26 juil. 2006, 09:59.
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dj-mozar
posté mer. 26 juil. 2006, 10:17
Message #23


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QUOTE (coolissimo @ mer 26 jui 2006, 08:58) *
ok, donc si je comprends bien je dois appliqer l'uv22 sur chacune de mes pistes audio avant l'export final..
Quant est il du mastering ? dois je pour la masterisation configurer alors mon projet en 44.100khz et 16 bits et l'exporter cette fois ci sans dithering ?



NON !
UV22 uniquement sur la sortie stéréo. Si tu mets du dithering 16bits sur chaque piste c'est comme si tu travaillais en 16 bits… tu perds tout intérêt à travailler en 32float. Le dither c'est juste pour un fichier 16/44,1 que tu vas graver pour fair un CD audio.

QUOTE (coolissimo @ mer 26 jui 2006, 08:58) *
…dois je pour la masterisation configurer alors mon projet en 44.100khz et 16 bits et l'exporter cette fois ci sans dithering ?


Oh la, mastering maintenant ! Vaste programme.
Si je peux me permettre, les sujets que tu abordes ne trouve pas réponse qu'avec des recettes toutes faites. Encore une fois, approfondis tes connaissances en utilisant la fonction "Recherche" avant de partir tout azimuth, et puis… enfin bref c'est tout art


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coolissimo
posté mer. 26 juil. 2006, 10:46
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Merci pour tes réponses, je me suis documenté en complément et j'ai bien compri ce qu'est le dithering..

Je souhaiterai maintenant que quelqu'un m'explique comment placer des choeurs dans un mix.. On m'a dit qu'il fallait les placer completement sur les cotés a gauche ou a droite, est ce exact ? et si l'on a 2 pistes de choeurs, une chantée basse et l'autre chantée haute peut on répartit la haute,par exemple, completement a droite et la basse completement a gauche ou bien cela risque t'il de poser un probleme ? Personnellement , c'est comme cela que j'ai procédé pour la derniere demo mp3..
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posté mer. 26 juil. 2006, 10:53
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Il n'y a pas vraiment de rêgle. Si ça te plais c'est que c'est bon. Après si tu veux calquer sur un genre en particulier, tu écoutes en assayant d'analyser un peu et tu essaies de reproduire.
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coolissimo
posté mer. 26 juil. 2006, 11:07
Message #26


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Ok Mrleon c'est ce que je pensais.. wink.gif
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Karlos
posté mer. 26 juil. 2006, 14:53
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QUOTE (dj-mozar @ mer 26 jui 2006, 09:24) *
Le bounce se fait soit en temps réel, soit off-line (c'est comme ça sur Logic par exemple). Le mieux est de bouncer off-line.

Bouncer off-line ok si tu n'utilises que des instruments virtuels en vsti, par contre si tu integres du matos hardware (synthes, sampleurs etc...) en midi dans ton sequenceur et dans les entrées audio de ta carte son, c'est bounce en temps réel afin que ton export prenne en compte les messages midi et les entrées/sorties audios du hardware, à moins que toute tes pistes n'aient été enregistrée au préalable auquel cas le off-line suffit.
Question de methode, pour moi l'avantage du temps réel c'est que tu n'est pas obligé de figer (freeze) les pistes ainsi tu peux operer sur les automations de control/program change jusqu'à l'export final.
Maintenant il est fort probable que le off line soit plus fiable, perso j'aime bien les eventuels "petits accidents" du temps réel qui peuvent parfois donner de bonnes surprises....
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coolissimo
posté jeu. 27 juil. 2006, 07:30
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Je n'utilise que des vsti donc effectivement je bounce off line..Merci pour ta réponse Karlos..
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