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karazouke
posté lun. 9 août 2004, 18:05
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Bonjour à tous

Ma config est très récente
Un G5 2X1,8GHz, 512Mo, DD160
OS-X 10.3.4 (mise à jour pour la carte Audio FireWire)
Une carte son Edirol sur port FireWire FireWire FA101.
Cubase SX 2.2.35 (mise à jour pour régler des pb latents sour OS 10.3)
Hypersonic (instrument virtuel) avec dongles

Mon souci est le suivant: je n'arrive pas à travailler correctement en Audio avec Cubase ni avec l'instrument Hypersonic, j'ai constamment des craquements du son. A chaque fois que l'icone d'occupation du processeur passe au rouge (icone sur la barre de transport de Cubase), j'ai sytématiquement un craquement dans le son. Est-ce que les 512 Mo ne sont pas assez suffisants, ou est-ce un problème sur la carte mère ou de Cubase même?
Je commene à criser parce que je suis passé du PC vers le G5 pensant avoir une très bonne config pour la musique et je ne suis pas satisfait.

A noter que j'ai aussi les craquements avec la carte son interne du G5 (sans la carte Edirol).

Merci de vos réponses

Ce message a été modifié par karazouke - lun. 9 août 2004, 18:06.


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Programme sur Mac G5 (Bi pro 1.8) Cubase SX2 + Edirol FA101, Hypersonic Roland JV1010 RS9
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jibe
posté dim. 29 août 2004, 17:44
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En réalité, le problème ne vient ni du G5 ni d'un quelconque accessoire, mais des programmeurs de Cubase (et de bien d'autres logiciels) eux-mêmes, y compris ceux d'Apple. C'est une très mauvaise chose d'essayer de faire des appels directs au processeur pour être plus rapide au lieu d'en passer par les routines de gestion mémoire comme le conseille Apple même depuis des années.

Le résultat de cette mauvaise programmation peut s'observer avec un vulgaire fichier Midi et une soundfont un peu "lourde" substituée aux Instruments Quicktime. Dans iTunes, ça craque, dans Cubase, ça craque, dans Metro, ça craque (un peu moins) alors que dans des petits programmes bien faits comme QMidi, Sweet Midi Player, ça ne craque pas !

Il n'y a malheureusement pas grand chose à faire sinon se servir des grosses usines à gaz sans leur demander de restitution audio, et se trouver un outil simple pour effectuer celle-ci, une fois le traitement dans Cubase ou autre terminé.
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