![]() |
![]()
Message
#1
|
|
![]() Rookie ![]() Groupe : Members Messages : 42 Inscrit : 12 janv. 04 Lieu : Bruxelles - BE Membre no 33,019 ![]() |
Bonjour l'équipe
![]() J'ai 30 heures d'enregistrements audios réalisés dans la Nature, donc c'est très long et difficile de "nettoyer" différentes fréquences depuis l'eau... Je voudrais enlever les bruits d'humains tels que moteurs d'avions, de voitures, de motos, de tracteurs, tondeuses et j'en passe... Souvent les moteurs d'avions se confondent avec les musiques de l'eau, très difficile parfois de les repérer. Mais on "sent" qu'un moteur est dans le fond... Il y a comme une "onde" qui se devine... ![]() Auriez vous une idée pour "augmenter" les bruits de moteurs afin de les repérer plus facilement... ? Ou toute autre suggestion pour m'aider à avancer dans ce travail titanesque... Je dispose de PT Free et OS 922 (pas d'OSX) sur G3/300 Tour. Merci de tout conseil, et bonne semaine à tou(te)s, -- Flupke ![]() |
|
|
![]() |
Réponse(s)
![]()
Message
#2
|
|
![]() Moderateur Bouffon ![]() Groupe : Moderators Messages : 3,894 Inscrit : 06 déc. 00 Lieu : Montpellier - FR Membre no 22 ![]() |
QUOTE (Flupke @ May 31 2004, 15:44) Je voudrais enlever les bruits d'humains tels que moteurs d'avions, de voitures, de motos, de tracteurs, tondeuses et j'en passe... il me semble qu'on en a deja causé au coin du feu. le probleme des sons de transportation c'est que la chose qui emet le son se deplace dans l'espace avec une certaine vitesse. donc soumise à l'effet doppler (même pour une tondeuse à gazon ![]() ![]() et le probleme est que la frequence bouge avec la distance et la vitesse. donc quand bien même on arrive à attenuer des "bruits" que l'on aura auparavant bien cerné (DINR ou waves restauration par ex) quand ça bouge c'est merdland . ![]() -------------------- le heral, parce que je le vaurien
|
|
|
Les messages de ce sujet



























![]() ![]() |
1 utilisateur(s) sur ce sujet (1 invité(s) et 0 utilisateur(s) anonyme(s))
0 membre(s) :
