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Bienvenue invité
> Saturation "visuelle" Ou Auditive ?, saturation sur le vu-mètre mais pas de distorsion...
Koi
posté jeu. 18 août 2011, 05:33
Message #1


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Bonjour,
Je me suis mise depuis peu à Logic Pro que ce soit pour la prise de son ou la récupération d’audio de Final Cut. L’objectif étant de mixer pour intégration du mix sur Final Cut pour faire un DVD.
Pour obtenir une certaine qualité de son, j’applique un set d’effets sur des percussions (compression, équalisation, reverb). Cependant, cela sature alors « visuellement » sur le vu-mètre de Logic mais sans qu’on entende de distorsion. Je précise qu’évidemment il n’y avait pas de saturation à l’enregistrement ni avant l’activation des effets.
Qu’en penser ? Si on n’entend pas de distorsion, no problem ou de toute manière faut-il absolument éviter d’être dans le rouge ? et pourquoi si c’est le cas ?
Merci d’avance
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Djpheor
posté ven. 19 août 2011, 17:04
Message #2


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C'est l'avantage des calculs en 32 bits virgule flottante de Logic, et du headroom confortable qui en résulte!!

Pratique pour une piste individuelle, en effet.

Mais ça n'empêche pas le coté quasi indispensable de l'export du bounce final à 0dbFS maxi (et encore, pas dans le cas d'un mixage: -3db max en crête). Car la lecture sur un autre support numérique d'un signal au-dessus de 0db pourrait s'avérer fort peu supportable!
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Han_Solo
posté ven. 19 août 2011, 18:48
Message #3


Maniac Member
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Complètement d'accord, un head room entre -3 et -8 est l'idéal pour ma part wink.gif
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chabb
posté sam. 3 sept. 2011, 10:41
Message #4


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QUOTE (12monkeys @ Fri 19 Aug 2011, 18:48) *
Complètement d'accord, un head room entre -3 et -8 est l'idéal pour ma part wink.gif



Pour la majorité des Télévisions, la norme c'est
Crete Max : -9 dBFS

Pour un mixage de musique, je sais pas, je penses que ca depends s'il y a du Mastering aprés ce mix ou si c'est un mix final qui servira directement a la diffusion auquel cas une reserve de -1 à -3 dBFS peut eviter des surprises sur du matos de diffusion un peu leger.


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heral
posté dim. 4 sept. 2011, 12:47
Message #5


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Citation (chabb @ sam 3 sep 2011, 10:41) *
Citation (12monkeys @ Fri 19 Aug 2011, 18:48) *
Complètement d'accord, un head room entre -3 et -8 est l'idéal pour ma part wink.gif



Pour la majorité des Télévisions, la norme c'est
Crete Max : -9 dBFS


Dans ma jeunesse , le Headroom était la plage de dynamique que les constructeurs nous donnaient, calée sur le niveau des DAC utilisés,

donc, entre le signal de ref et le seuil de distortion du son.

(par ex sous 650 Ohms, 0,775 V tension qui correspondait à 0dBU et -18 dBFS ou 1,23 V à 4 dBU et -20dBFS)

les Headroom variaient suivant les constructeurs, avec des valeurs oscillant entre - 20 (Sony...) et -14 dBFS (Akai) en passant par -18 (Fostex....) et étaient toujours suffisants pour travailler en post production, puisque plus amples que ce qui était autorisé comme dynamique pour le cinema ou pour la télévision.

par rapport avec la reserve qu'il est bon de garder pour un éventuel mastering, pensez toujours à voir votre signal en truepeak plutot qu'en ppm numerique.
car ceux ci , les PPM, analysent le signal à chaque début de découpage numérique, mais l'oversampling nous a montré qu'entre chaque découpage, il pouvait y avoir une modulation superieure, indétactable, et qui pouvait donner lieu à des saturations numériques.

c'est donc bien une hérésie de mixer à 0dBFS avec un PPM numerique, sur logic, protools ou cubase....

d'ailleurs, l'industrie audionumérique tend à se rapprocher d'un mastering ne dépassant pas - 1 dBTP .


--------------------
le heral, parce que je le vaurien
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