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> Vidéo En 3d. ""facultatif"" : Penser La Musique Pour ?
pval
posté jeu. 14 févr. 2008, 09:22
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Maniac Member
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Sur le monde.fr

Aux manettes de la vidéo en 3D
Autres visites panoramiques interactives avec l'agence Immersive Media (IM). Cette société prestataire de Google Street View a développé un système permettant de visualiser une vidéo à 360° tout en la commandant de sa souris. Pour parvenir à ce résultat saisissant, pas moins de 11 caméras HD filment en même temps et sous différents angles la même scène. Ce procédé utilise la technologie Telemmersion System. Sur le site d'IM, quelques visites dans les fonds marins, dans un environnement urbain et même à la chasse à la baleine !


http://demos.immersivemedia.com/index.php?clip=42

Petit commentaire :
Comment penseriez-vous l'écriture d'une pièce pour l'image en 3D ? Je ne parle pas dans un premier temps des inévitables effets sonores (ceux de cette société sont significatifs et de toute façon ce n'est pas du sound design qui "résoudra" la question) mais de l'écriture elle-même.
Un peu comme de penser la musique à destination d'internet autrement que de manière linéaire !
Il est quand même étonnant de constater le dynamisme de ces sociétés dans le domaine technologique et leur paresse ou leur frilosité dans le domaine du son, de sa mise en forme. Apple n'échappe pas à ceci, il suffit d'entendre leurs musiques d'ascenseur lors des installations. Y a du boulot en perspective pour révolutionner tout ceci les musiciens !!!
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saturax
posté jeu. 14 févr. 2008, 10:56
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pouet-pouet
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Bon je suis pas du tout un specialiste du multicanal hein, j'essaye de comprendre..
Donc en gros c'est l'encodage a la QT VR qui "affecte" une piste a un point donné de l'image apres un mix en 5.0 par exemple?

Parceque quand tu mixe en 5.1, tu as tes 5 moniteurs, Mais pour une seule image...
Là ça se complique tu as 6 sources videos à la base qui sont finalement assemblées de maniere informatique... comment le son est geré apres avec un mix en 5.0?

ça me semble compliqué quand meme.


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