Vidéo En 3d. ""facultatif"" : Penser La Musique Pour ? |
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jeu. 14 févr. 2008, 09:22
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Maniac Member
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Sur le monde.fr Aux manettes de la vidéo en 3D Autres visites panoramiques interactives avec l'agence Immersive Media (IM). Cette société prestataire de Google Street View a développé un système permettant de visualiser une vidéo à 360° tout en la commandant de sa souris. Pour parvenir à ce résultat saisissant, pas moins de 11 caméras HD filment en même temps et sous différents angles la même scène. Ce procédé utilise la technologie Telemmersion System. Sur le site d'IM, quelques visites dans les fonds marins, dans un environnement urbain et même à la chasse à la baleine ! http://demos.immersivemedia.com/index.php?clip=42Petit commentaire : Comment penseriez-vous l'écriture d'une pièce pour l'image en 3D ? Je ne parle pas dans un premier temps des inévitables effets sonores (ceux de cette société sont significatifs et de toute façon ce n'est pas du sound design qui "résoudra" la question) mais de l'écriture elle-même. Un peu comme de penser la musique à destination d'internet autrement que de manière linéaire ! Il est quand même étonnant de constater le dynamisme de ces sociétés dans le domaine technologique et leur paresse ou leur frilosité dans le domaine du son, de sa mise en forme. Apple n'échappe pas à ceci, il suffit d'entendre leurs musiques d'ascenseur lors des installations. Y a du boulot en perspective pour révolutionner tout ceci les musiciens !!!
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jeu. 14 févr. 2008, 10:19
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pouet-pouet
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QUOTE (PomQ @ jeu 14 fév 2008, 09:39) ![*](style_images/fr/post_snapback.gif) En revanche, il me semble évident qu'il faudra que le mixage de la chose se fasse au moins en LCRS, si ce n'est en 5.1 et il pourrait donc être fort utile d'y penser dès la conception. Completement... ce genre d'images, fimées a 6 camera a 360° (genre cinema 360 du futuroscope) necessite meme une prise de son avec au moins autant de micros... Mais vu l'interactivité du media, je me demande bien comment ça peut etre mixé.. là on entre dans une galere de mix et de spacialisation bien au dela du 5.1, puisqu'il faut que le centre peut devenir le coté ou l'arriere en trois clics du spectateur... Pour les cinemas en 360, c'était pas si compliqué: les ecrans sont fixes, donc un HP derriere chaque ecran et zou... mais là... quand on reflechi au truc, ça deviens rapidement un casse tete.
Ce message a été modifié par saturax - jeu. 14 févr. 2008, 10:20.
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