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> Frequences Sur Un Eq, choix de frequences
rat47
posté dim. 4 nov. 2007, 11:51
Message #1


Maniac Member
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hello

(chais pas trop où mettre cette question, même si la réponse va me servir pour max, c'aurait pu etre superCollider ou reaktor, ou une question purement DSP ou même hardware)

donc

sur les EQ (graphiques, même si ça peut s'appliquer à d'autres - en tout cas à frequences fixées) les frequences des différentes bandes sont fixées en fonction de quoi?? d'une habitude, de "lois" physiques, de conventions musicales (comme l'octave), autre chose??

pareil pour le nombre de bandes - on voit souvent 7, ou 31..... y'a des raisons à ça???

en pratique (et en l'occurence) je suis en train de me faire (dans max) une sorte d'EQ graphique - programmer ça n'est pas trés difficile - la présentation graphique est pour une question de lisibilité....

je peux reprendre les fréquences habituelles (copier sur des machines hardware) mais je me demande pourquoi CES frequences-là; par ailleurs comme je compte faire un EQ dont je peux compresser/dilater l'ambitus (disons 20-20000hz que je peux changer en 40-3000hz, en 300-1400hz etc etc) je me demande quelle régle appliquer aux placements des bandes - espacement égal (linéaire ou exponentiel) ou autre chose...

à priori je pars sur 12 bandes, je sais pas pourquoi d'ailleurs........

toutes idées, etc

merci
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JulienGB
posté lun. 5 nov. 2007, 10:52
Message #2


Maniac Member
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C'est en général des divisions de l'octave: 1 octave, 1/4 d'octave, 1/3 d'octave, etc .. avec certaines plus musicales que d'autres.

La fréquence F d'une bande (n) est toujours un multiple de la précedente selon un même facteur:
F(n+1) = F(n) x 2 puissance (1/d)

d=1 -> par octave
d=2 -> par demi octave (=quinte diminuée)
d=3 -> par tiers d'octave (=tierce majeure)
d=4 -> par quart d'octave (=tierce mineure)
d=6 -> par 1 ton
d=12 -> par demi tons tempérés !

Et avec 12 bandes par octave (d=1), tu parcours à peu près tout le spectre audible, si tu pars de 10Hz par ex.

Bon .. je ne suis pas vraiment un fondu des calculs mais j'espère que ça va t'aider un peu... unsure.gif

Ce message a été modifié par JulienGB - lun. 5 nov. 2007, 11:02.


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