![]() |
![]()
Message
#1
|
|
![]() Newbie Groupe : Members Messages : 8 Inscrit : 28 sept. 07 Lieu : FR Membre no 95,339 ![]() |
Voila j'ai fabriquer des objets 3d simples, cube, sphère, cylindre, etc...
Qui se promènent dans un espace 3d. J'utilise jit.gl.gridshape et jit.gl.render. Je cherche à détecter lorsque mes objet entre en contact ! Je pourrais utiliser les coordonnes du centre des objets puis déterminer une série de coordonnes en fonction de leur taille, forme, etc... Existe t'il une méthode plus simple permettant cela ! Sachant que je vais importer des objets .obj, là les formes sont complexes ! |
|
|
![]() |
Réponse(s)
![]()
Message
#2
|
|
![]() Advanced Member ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Groupe : Members Messages : 353 Inscrit : 11 sept. 02 Lieu : Montagne Bourbonnaise - FR Membre no 7,548 ![]() |
Bonjour,
Je ne connais pas les softs en question. Pour la 3D j'utilise Bryce 6.1/Daz 1.7/carrara pro 6 Daz vient de sortir Carrara 3D Extreme (20$) qui a la fonction que tu cherches. Tu peux importer les objets dans divers formats dont .obj. Si cela t'interresses c'est la: https://www.daz3d.com/ ![]() -------------------- |
|
|
Les messages de ce sujet








![]() ![]() |
1 utilisateur(s) sur ce sujet (1 invité(s) et 0 utilisateur(s) anonyme(s))
0 membre(s) :
