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#1
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![]() Senior Member ![]() ![]() ![]() ![]() Groupe : Members Messages : 269 Inscrit : 14 févr. 06 Lieu : Strasbourg - FR Membre no 76,837 ![]() |
bonjour
pensez-vous que la puissance de l'ordinateur peut influer sur le traitement audio (qualité de son apres un bounce par exemple)? merci -------------------- Mac pro 2.8 Ghz Quad-Core Intel Xeon - 4Go Ram - Osx 10.8.2 - Logic pro 9.1.8 - Motu ultralite & un peu de hardware.
http://www.beatport.com/artist/brian-burger/70946 |
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#2
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![]() SuperHero ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Groupe : Members Messages : 2,395 Inscrit : 14 juin 07 Lieu : Lutèce - FR Membre no 92,144 ![]() |
Moi je dirais que ça peut mais que ça dépend des applis.
Dans le cas de PT, ça ne changera pas grand chose puisque le nombre de pistes est limité et que ce soft est connu pour donner dans le message d'erreur avant d'être "sur les genoux" (CPU overload, Buffer size à augmenter ou disk too slow). En revanche, dans le cas d'un Cubase par exemple, combien de fois me suis je étonné de voir des gens qui se vantaient d'arriver à des 40-50-60 pistes(...) sans soucis. On peut alors penser, et ça a déjà été dit et discuté dans le "milieu", que le moteur audio fait sa tambouille en interne pour pouvoir assurer ce "track count", forcément au détriment d'autre chose... La qualité peut être précisément. -------------------- Bye bye.
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#3
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![]() Hero ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Groupe : Members Messages : 1,353 Inscrit : 20 août 03 Lieu : Mouans-Sartoux - FR Membre no 23,328 ![]() |
Moi je dirais que ça peut mais que ça dépend des applis. Dans le cas de PT, ça ne changera pas grand chose puisque le nombre de pistes est limité et que ce soft est connu pour donner dans le message d'erreur avant d'être "sur les genoux" (CPU overload, Buffer size à augmenter ou disk too slow). En revanche, dans le cas d'un Cubase par exemple, combien de fois me suis je étonné de voir des gens qui se vantaient d'arriver à des 40-50-60 pistes(...) sans soucis. On peut alors penser, et ça a déjà été dit et discuté dans le "milieu", que le moteur audio fait sa tambouille en interne pour pouvoir assurer ce "track count", forcément au détriment d'autre chose... La qualité peut être précisément. Pareil pour Logic. ça ne pose aucun problème si tu ne fais le bounce en temps réel. L'algorithme reste le même, bien sûr. Le problème pourrait apparaître si les données n'arrivaient pas à temps, mais dans ce cas, le gentil logiciel, te le signale rapidement. ![]() |
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