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![]() Maniac Member ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Groupe : Members Messages : 641 Inscrit : 31 juil. 03 Lieu : BORDEAUX - FR Membre no 22,247 ![]() |
Bonjour,
malgré la fonction recherche et les articles sur le trigger. J'y arrive pas ![]() J'ai bien une note midi qui s'affiche dans MIDI Monitor, mai Drum Kit From Hell 2 "n'entand" pas la note. Pourtant j'ai mis C2 sur DFH et Trigger. En sortie midi, je vois qu'on utilise le canal 1, sur DFH2, je vois une fonction 'omni', là je lui dit 1... mais rien La doc MOTU ne m'en dit pas plus. ![]() ![]() ![]() J'en ai marre, j'ai pris la grosse caisse avec le dernier micro que j'avais (un micro tom), et le son manque de coffre. -------------------- Dead N Street Shop : Magasin de vente d'album Autoproduit
PM Bi-G5 2Ghz - 2 Go RAM - MacOsX Tiger - DP4.6 - Reaper - MOTU PCI 424 + 1224 - MOTU 8pre |
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#2
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![]() Maniac Member ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Groupe : Members Messages : 641 Inscrit : 31 juil. 03 Lieu : BORDEAUX - FR Membre no 22,247 ![]() |
- Dans trigger :
après réglage du seuil et de la dynamique. Mettre la note MIDI que l'on veut 'jouer'. (ici on remarqueun bouton 'audio mute'. Si on veut tt de même garder le son d'entrée en + du midi, on désactive le mute, sinon on le laisse) - Activer le mode Multirecord - Créer un instrument virtuel (DFH2 ou testé avec MachFive ou n'importe) En entrée m - créer une piste midi assigner en entrée le plug 'Trigger Input x' x étant le numéro de piste dans Tracks assigner en sortie l'instrument virtuel C'est parti. C'est excellent. Venez les mauvais batteurs j'ai tout pour rectifier !!! ![]() euh, non, je vais pas tt recaler dans les temps non plus ![]() -------------------- Dead N Street Shop : Magasin de vente d'album Autoproduit
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