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> Mysounddesign
SaM-SaRaH
posté mer. 17 janv. 2007, 14:30
Message #1


Newbie


Groupe : Members
Messages : 5
Inscrit : 17 janv. 07
Lieu : Le Petit Quevilly - FR
Membre no 87,405




Salut à tous,

Je suis nouveau sur ce forum et je souhaite vous présenter ma musique.
Je me destine à travailler dans l’industrie des jeux vidéo en 2007...ça va être bien chaud, c'est clair !! wink.gif
Vos impressions et conseils sont les bienvenues.

http://www.myspace.com/mysounddesign

Bonne écoute et @ bientôt !

SaM-SaRaH
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lionel2p
posté mer. 17 janv. 2007, 22:08
Message #2


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Groupe : Members
Messages : 1,276
Inscrit : 07 nov. 03
Lieu : La Cité Radieuse - FR
Membre no 28,427




Hello,

J'aime pas trop discuter de la musique d'autrui, je ne te donnerai pas d'avis la dessus.

En revanche, au risque de répéter une chose mainte fois évoquée, faire de la musique de jeu vidéo est devenu chose quasi impossible pour nous autre français, pour une affaire de droits d'auteur.

Comme l'a dit très recemment monsieur Yves Guillemot , PDG d'Ubisoft , au ministre de l'industrie, je cite "l'auteur n'existe pas dans notre industrie, je ne veux pas entendre parler de SACD et SACEM".

Ubisoft est aujourd'hui l'acteur prédominant dans l'industrie du jeu en France, il en est aussi le principal distributeur et financier. De nombreux studios n'ont d'autres choix que de dealer avec Ubi. La politique musicale d'Ubi prédomine donc : copyright. Ce système juridique anglo-saxon n'existe qu'en Amérique du Nord. 90% de la production musicale de l'industrie ludique est produite aux US. Bob Rice, agent de compositeurs, est le principal intermediaire des acteur du jeu. (son agence s'appelle Four Bar entertainement, si tu veux faire une petite recherche. Tu peux allez regarder le site http://www.audiogang.org)

Le conseil que je puis te donner est de plutot t'orienter sur le sound design de jeu. Il y a du travail pour les français dans cette partie là. Le niveau est très elevé, il y a quelques spécialistes du bruitages in-game. Ils connaissent bien leur métier, sont ultra équipés et font de plus en plus de prise de sons réelles, bref, pas facile de pénétrer et d'être au niveau. Mais le jeu en vaut la chandelle.


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