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> Geler Multi Instrument Dans Logic Express, comment recuperer les pistes en audio?
grib666
posté sam. 25 nov. 2006, 11:54
Message #1


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Bonjour,

Voilà mon problème: j'ai un instrument virtuel que je fais sortir sur 6 pistes via les auxilaires. J'ai bien mes differents éléments sur des pistes differentes, mais afin de liberer des ressources de ma machine, j'aimerai geler ces pistes. Or, la fonction geler n'est pas disponnible. Y'a-t-il un moyen de router le signal de ces pistes vers des pistes audio normales, afin de l'enregister? Ca me permettrait de désactiver l'instrument en question, et de soulager mon processeur. Ou même, y'a-t-il moyen de geler les pistes d'un multi-instrument?

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reno08
posté dim. 26 nov. 2006, 02:29
Message #2


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Ce cas est une magnifique illustration d'un gros manque de Logic par rapport à (par exemple) Pro Tools : impossible d'avoir comme entrée d'une piste audio autre chose qu'une entrée physique de l'interface audio !

Sinon ce serait facile : il suffirait de créer 6-8 pistes audio, de toutes les mettre en record enable, avec comme entrées les aux de l'instrument virtuel. Et hop, pas besoin de se prendre la tête à faire 8 fois solo+bounce+placer le bounce sur une piste audio...

Autre exemple où cette fonction serait super utile : vous etes en train de bidouiller/modifier un rythme en live dans un séquenceur de Reaktor ou dans Stylus RMX, vous faites comment pour vous enregistrer ?? L'automation est super limitée dans ces cas là, et il serait 10 fois plus simple de pouvoir tout simplement enregistrer l'audio.
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Gatam
posté dim. 26 nov. 2006, 21:01
Message #3


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QUOTE (reno08 @ dim 26 nov 2006, 04:29) *
Ce cas est une magnifique illustration d'un gros manque de Logic par rapport à (par exemple) Pro Tools : impossible d'avoir comme entrée d'une piste audio autre chose qu'une entrée physique de l'interface audio !

Sinon ce serait facile : il suffirait de créer 6-8 pistes audio, de toutes les mettre en record enable, avec comme entrées les aux de l'instrument virtuel. Et hop, pas besoin de se prendre la tête à faire 8 fois solo+bounce+placer le bounce sur une piste audio...

Autre exemple où cette fonction serait super utile : vous etes en train de bidouiller/modifier un rythme en live dans un séquenceur de Reaktor ou dans Stylus RMX, vous faites comment pour vous enregistrer ?? L'automation est super limitée dans ces cas là, et il serait 10 fois plus simple de pouvoir tout simplement enregistrer l'audio.


il y a moyen de passer par Soundflower
Dans les pilotes audio de Logic tu vas choisir Soundflower (que tu auras installé)
tu route tes Multi-out d'instrument a bouncer vers autant de canaux SF
tu recuperes ces canaux sur des pistes audio (input) que tu active a l'enregistrement
et voila ... autant de bounces desirés en une passe (en fait jusqu'a 16 canaux mono , les limites de SF... )


bye
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grib666
posté lun. 27 nov. 2006, 08:28
Message #4


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QUOTE (Gatam @ dim 26 nov 2006, 21:01) *
QUOTE (reno08 @ dim 26 nov 2006, 04:29) *

Ce cas est une magnifique illustration d'un gros manque de Logic par rapport à (par exemple) Pro Tools : impossible d'avoir comme entrée d'une piste audio autre chose qu'une entrée physique de l'interface audio !

Sinon ce serait facile : il suffirait de créer 6-8 pistes audio, de toutes les mettre en record enable, avec comme entrées les aux de l'instrument virtuel. Et hop, pas besoin de se prendre la tête à faire 8 fois solo+bounce+placer le bounce sur une piste audio...

Autre exemple où cette fonction serait super utile : vous etes en train de bidouiller/modifier un rythme en live dans un séquenceur de Reaktor ou dans Stylus RMX, vous faites comment pour vous enregistrer ?? L'automation est super limitée dans ces cas là, et il serait 10 fois plus simple de pouvoir tout simplement enregistrer l'audio.


il y a moyen de passer par Soundflower
Dans les pilotes audio de Logic tu vas choisir Soundflower (que tu auras installé)
tu route tes Multi-out d'instrument a bouncer vers autant de canaux SF
tu recuperes ces canaux sur des pistes audio (input) que tu active a l'enregistrement
et voila ... autant de bounces desirés en une passe (en fait jusqu'a 16 canaux mono , les limites de SF... )


bye


Tiens, interressant ça, je vais essayer,

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