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Advanced Member ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Groupe : Members Messages : 317 Inscrit : 04 mars 04 Lieu : Paris - FR Membre no 37,622 ![]() |
hello
![]() avez-vous deja vu fonctionner pro tools et l'auto TB d'une console (comme avec un magneto)? est-ce possible? genre: lorsque le "magneto" (pt en l'occurence) est en play, le circuit de talkback de la console est desactivé; et lorsque le pt est passif (stop, rewind..) le TB s'enclenche automatiquement. j'ai deja vu un couple SSL/soundscape fonctionner ainsi, mais jamais pro tools.. (peut-etre parce que pro tools ne le permet pas??) -------------------- la chose.
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#2
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![]() SuperHero ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Groupe : Members Messages : 1,519 Inscrit : 02 févr. 03 Lieu : Hardricourt - FR Membre no 11,332 ![]() |
QUOTE (amen @ Mar 18 2005, 15:37) hello ![]() avez-vous deja vu fonctionner pro tools et l'auto TB d'une console (comme avec un magneto)? est-ce possible? genre: lorsque le "magneto" (pt en l'occurence) est en play, le circuit de talkback de la console est desactivé; et lorsque le pt est passif (stop, rewind..) le TB s'enclenche automatiquement. j'ai deja vu un couple SSL/soundscape fonctionner ainsi, mais jamais pro tools.. (peut-etre parce que pro tools ne le permet pas??) bon, tout dépend du synchroniseur que tu utilises avec ta console... Et il faut de toute façon un USD ou un SYNC. Ici ça marche avec une SSL 4000 (avec MotionWorker et ZetaIII), de façon basique : je mets simplement le Protools en Chase du code généré par la console. Je peux ainsi utiliser le play/stop de la console et donc bénéficier de l'autoTB. Mais c'est un peu de l'escroquerie, car je ne contrôle pas vraiment le transport de PT, donc je peux pas faire Record de la console... Mais normalement tu peux, avec un USD ou un SYNC, émuler le transport d'un Beta et donc piloter le transport via une console. ça fait longtemps que je me dis qu'il faut que j'essaye ça, mais bon pour ce que ça va me servir... -------------------- |
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