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> Audio Via Ethernet, combien de canaux simultanément
rectangle
posté dim. 6 févr. 2005, 21:01
Message #1


Rookie
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bonjour,

j'ai besoin de chainer plusieurs ordinateurs pour un spatialisateur temps réel sous max. Est-il possible d'utiliser l'ethernet pour envoyer du son d'une machine à l'autre en temps réel ?
si oui combien de canaux (16 bit 44100) peut-on faire circuler simultanément sur un ethernet 10/100T (100Mbit/s) ?


merci
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rat47
posté lun. 7 févr. 2005, 00:03
Message #2


Maniac Member
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merci pour le "grand maitre" - immérité mais toujours plaisant (ben oui, on est humain!!!)

osc mrch evraiment trés bien , et pas seulement pour envoyer des controles (ce que le midi sait faire) mais aussi des flottants (donc controler du gain etc avec des nombres à virgule, va faire ça en midi, un vrai casse tete!) mais aussi du texte - j'avais fait ça sur un spectacle, en repete on pouvait communiquer avec les musiciens (qui étaient physiquement spatialisés) du type "à toi" ou "baisse toi connard" ou" quand est ce qu'on mange ??". de la poesie à l'état pur......

pour revenir à la spatialisation de rectangle

_pour autant que je sache ce qui est "mieux" vehiculé en PD c'est de l'audio, mais compréssé, mp3. et mieux , c'est à verifier. disons que c'est dans le corps du code, alors que en max ce sont des 3rd party... mais je _crois_que c'est du kif kif, aprés c'est à toi de voir là où tu es plus à l'aise

_8 pistes sur un Pbook G4, 1 giga, c'est à l'aise. vraiment et d'expérience. aprés bien sur c'est selon ce que tu utilises comme processes et comme moteur de spat, mais sur le G3 333mghz je faisais de la spat sur 6 points, et de la synthése temps réel, avec granulaire et plugs, et oui, c'était lourd mais ça tournait. Et les mêmes patches sur le titanium 1 giga, c'est vraiment à l'aise.

_tu dis que tu sais qu'un spatialisateur consomme 30%.... huMMMMMMM. ça me parait énorme, surtout sans reverb pour l'éloignement - regarde les outils du Gmem (Holophon avec un H) et les objets max (freeware) pour le temps réel - à mon sens tu peux tout faire avec. peut etre (pas sur..) c'est moins quelque chose que le spat, mais a)je pense pas b)en live personne ne verra la differenec si differenec il y a - sauf ton CPU, bien sur.

_je vois tjs pas pourquoi tu veux utiliser 2 machines, vu que à moins de faire 20 FFT en temps réel to pbook peut le faire tout seul - mais enfin ça te regarde...

_max ne supporte pas le bi-process - ça l'empeche pas de travailler, mais il s'en tape..

_le version PC est la même (0 3 objets typiquement mac prés) mais les developpeurs tiers sont bien plus nombreux sur mac (eh oui) - en tout cas tout ce qui est sur PC est sur mac, le contraire est pas vrai

_holophon marche en temps reel et en midi tu controles ce que tu veux - tout comme pour tout evenement en max

_le spat ircam je sais pas - je l'ai quasi pas utilisé. de mémoire il consomme trop et ça ne me l'a jamais fait - en fait j'aimais pas la spat avant d'avoir écouté le holophon - depuis à moins de 4 sources , je trouve ça pauvre

__et le seul interet qu eje verrais à avoir 2 ordis (dasn ton cas) c'est faire 2 espaces de spatialisation (chacun 8 pistes) et utiliser 2 cartes sons (j'ai fait ça y'a pas longtemps, une RME et une digi 001, chacuen 8 out, et les sons pouvaient étre envoyés sur l'une ou l'autre machine via l'adat)


bons sons tournants!!
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