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> Pro Tools Heat
Han_Solo
posté jeu. 25 nov. 2010, 18:07
Message #1


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Salut tout le monde,
J'aurais voulu avoir un avis sur la fonction HEAT (émulations de consoles analo) sur le Gros Tools HD
Je n'ai jamais eu l'opportunité encore de voir tourner la bête wink.gif
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VinX
posté ven. 26 nov. 2010, 09:20
Message #2


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Démo de 30 jours......


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Ce que je dis n'engage que moi...Si le conseil ne vous plait pas, ou si vous pensez qu'il est éronné, n'en tenez pas compte et applqiuez du L2.
Ne vous vexez pas non plu parce qu'un Manley est théoriquement mieux qu'une SoundBlaster......Je n'y suis pour rien.
Ha oui et si vous pensez êter le meilleur, c'est que vous l'êtes suremment et donc pardonnez mon ignorance.
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jeriqo
posté ven. 26 nov. 2010, 15:28
Message #3


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Mon avis sur le produit.

Le departement marketing qui fait une etude et pose la question :

"
- Que reproche-t-on le plus souvent a Pro Tools ?
- Les gens preferent du matos vintage car c'est plus chaud.
- d'accord alors on va creer un plug in qui rechauffe le son et on va l'appeler "chaleur"
Par contre il faut pas que ca modifie trop le son sinon ce sera pas credible.
En fait moins on l'entendra, plus il sera credible
- D'accord je contacte l'equipe de graphistes pour qu'ils bossent sur l'interface
Et pour le son je vais mettre un gars dessus qui va faire un generateur d'harmonique a -70dB, ca fera la blague
"

smile.gif


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ptilou
posté ven. 26 nov. 2010, 15:43
Message #4


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J'achète !!! laugh.gif laugh.gif cool.gif


--------------------
Bien utiliser la fonction RECHERCHE c'est si pratique !
Ptilou's blog
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Han_Solo
posté ven. 26 nov. 2010, 16:44
Message #5


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Bon ben moi je vais rester sur avec mon Duy Tape sur Logic.
J'ai un Node qui me sert uniquement pour les Duy Tape avec Logic wink.gif
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saturax
posté lun. 29 nov. 2010, 17:27
Message #6


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Citation (jeriqo @ ven 26 nov 2010, 15:28) *
Mon avis sur le produit.

Le departement marketing qui fait une etude et pose la question :

"
- Que reproche-t-on le plus souvent a Pro Tools ?
- Les gens preferent du matos vintage car c'est plus chaud.
- d'accord alors on va creer un plug in qui rechauffe le son et on va l'appeler "chaleur"
Par contre il faut pas que ca modifie trop le son sinon ce sera pas credible.
En fait moins on l'entendra, plus il sera credible
- D'accord je contacte l'equipe de graphistes pour qu'ils bossent sur l'interface
Et pour le son je vais mettre un gars dessus qui va faire un generateur d'harmonique a -70dB, ca fera la blague
"

smile.gif

laugh.gif laugh.gif laugh.gif

Je pense que t'es pas loin du compte!!
enorme!


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wfplb
posté mer. 1 déc. 2010, 09:18
Message #7


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Citation (jeriqo @ ven 26 nov 2010, 16:28) *
Mon avis sur le produit.

Le departement marketing qui fait une etude et pose la question :

C'est un avis complètement gratuit !

Heat est un algorithme de nouvelle génération créé par Dave Hill, distribué par et seulement pour le Pro Tools HD V8.1 minimum.

Il fait partie de la famille des exciters et autres enhancers qu'on trouve depuis des années, d'abord en hard ware, par exemple, chez Aphex dans la suite Compellor et Dominator qui ont eu leurs heures de gloire dans les années 1980 - et qui existent toujours dans de nouvelles versions. Évidemment là on n’est pas dans la même cours, donc on ne parle pas de la même chose.
Les versions plug-ins ont depuis foisonné (y compris celle des Espagnols), sans jamais vraiment arriver au niveau des HardW.

Bien sûr que c'est un plug-ins de luxe, mais qui peut apporter la petite touche finale dans un mixage et qui va faire toute la différence....

Du fait que cette famille de plug-ins joue sur des rangs d'harmoniques, filtres et delays, les résultats espérés varieront suivant les textures des voix ou le timbres des instruments.







--------------------
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Han_Solo
posté mer. 1 déc. 2010, 11:44
Message #8


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Merci le plombier !!! wink.gif
Pour des infos sur le Dave et Heat
Vous noterez les nounours sur son bureau wink.gif

Ce message a été modifié par 12monkeys - mer. 1 déc. 2010, 11:48.
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fredsans
posté mer. 1 déc. 2010, 11:46
Message #9


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Citation (wfplb @ mer 1 déc 2010, 10:18) *
Citation (jeriqo @ ven 26 nov 2010, 16:28) *
Mon avis sur le produit.

Le departement marketing qui fait une etude et pose la question :

C'est un avis complètement gratuit !

Heat est un algorithme de nouvelle génération créé par Dave Hill, distribué par et seulement pour le Pro Tools HD V8.1 minimum.

Il fait partie de la famille des exciters et autres enhancers qu'on trouve depuis des années, d'abord en hard ware, par exemple, chez Aphex dans la suite Compellor et Dominator qui ont eu leurs heures de gloire dans les années 1980 - et qui existent toujours dans de nouvelles versions. Évidemment là on n’est pas dans la même cours, donc on ne parle pas de la même chose.
Les versions plug-ins ont depuis foisonné (y compris celle des Espagnols), sans jamais vraiment arriver au niveau des HardW.

Bien sûr que c'est un plug-ins de luxe, mais qui peut apporter la petite touche finale dans un mixage et qui va faire toute la différence....

Du fait que cette famille de plug-ins joue sur des rangs d'harmoniques, filtres et delays, les résultats espérés varieront suivant les textures des voix ou le timbres des instruments.



Je suis tout a fait d'accord avec toi , pour ma part je l'ai tester et j'ai trouver ça vraiment bien pour le coup , avec une grande richesse de couleur contrairement à d'autre plugin.
Du coup j'ai du sortir la carte bleu biggrin.gif
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Han_Solo
posté mer. 1 déc. 2010, 11:49
Message #10


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Tu peux nous faire deux bounces de 30 secondes ?
Heaté et non ?
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Nico VD
posté mer. 1 déc. 2010, 16:04
Message #11


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ça n'engage que moi bien sûr mais j'ai testé et j'ai pas du tout été convaincu. Pour moi ça ajoute de la distortion et rien d'intéressant. Après je ne demande qu'à écouter un bounce comparatif qui me prouverait que j'ai mal entendu...
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saturax
posté mer. 1 déc. 2010, 17:55
Message #12


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Citation (wfplb @ mer 1 déc 2010, 09:18) *
Il fait partie de la famille des exciters et autres enhancers qu'on trouve depuis des années, d'abord en hard ware, par exemple, chez Aphex

ah oui, on en a 2 ici, des Aural Exciter 9251 de chez Aphex, en module pour DBX 900..
ça fait 15ans qu'ils sont là, a prendre la poussière, j'ai jamais eu la curiosité de tester..

A la fois, toutes mes prods terminent en 8K8bits loi A, donc bon.... rolleyes.gif


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Han_Solo
posté mer. 1 déc. 2010, 23:09
Message #13


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Le Aphex je te le prends !!!
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Berhu N°2
posté jeu. 2 déc. 2010, 06:55
Message #14


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Citation (wfplb @ mer 1 déc 2010, 09:18) *
Il fait partie de la famille des exciters et autres enhancers qu'on trouve depuis des années, d'abord en hard ware, par exemple, chez Aphex
Souvenirs souvenirs... L'Aural Exciter ? rolleyes.gif C'était un must lors de sa sortie!

(euh moi j'avais acheté l'Ultrafex qui était sortie après... un des premiers produits Berhinger... je me souviens encore des cris d'orfraie lors de son arrivée à Pigalle et des discussions dans les arrière-boutiques...) biggrin.gif

Ce message a été modifié par Berhu N°2 - jeu. 2 déc. 2010, 07:05.
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killingjoke
posté jeu. 2 déc. 2010, 09:04
Message #15


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Devant le "ronronnement critique habituel, je n'osai signaler le travail de Dave Hill, ancien de chez Cranesong avec la suite TDM Phoenix . Car vraisemblablement, il ne s'agit pas d'un débutant dans ce domaine .


Ce traitement se trouve donc incorporé dans le mixer de ProTools HD maintenant . La signification de HEAT est Harmonically Enhanced Algorithm Technology et s'installe à l'aide d'un DVD ou par Download . Autorisation ILok comme bon nombre d'autres produits .
C'est vrai qu'à l'ouverture, l'interface est plus que simpliste avec les seuls contrôles Tone et Drive et la touche Bypass. Une barre orangée indique l'activité de ce Plug-in par tranche audio car il ne s'applique jamais sur la tranche Master, les entrées Aux ou une tranche d' Instrument Virtuel.
Voir le cliché suivant afin de mieux voir de quoi l'on parle , hein _



Donc, l'on s'aperçoit que l'on peut désactiver individuellement ce processus afin d'économiser de la ressource . Quand le bouton Drive est sur une position équivalente à Midi, aucun traitement n'est effectif; une manœuvre sur la gauche de ce bouton introduira des artefacts de saturation d'une bande composée essentiellement de distorsion harmonique impaire et écrasement ou compression des transitoires.
Dans l'autre sens, vous vous doutez bien du contraire avec cette fois-ci l'ajout d'harmoniques paires, celles qui réchauffent un peu plus le signal sonore . Enfin qui lui donnent plus de rondeur et des "jantes larges" pour ainsi dire donc très typique d'un circuit analogique ! biggrin.gif
Il faut savoir que HEAT est un traitement non linéaire, destiné à "réchauffer" le signal audio mais son effet sur n'importe quel canal individuel est généralement assez subtil, même avec la commande Drive à son réglage extrême.
Je ne vous ferai pas l'affront de vous détailler l'autre commande Tone mais à travers cette option payante pouvant passer pour du bizness, je trouve qu'Avid cherche à se rapprocher de la notion de compression naturelle qui existait avec les magnétophones à bande . Et devant la démarche actuelle d'autres éditeurs sortant des produits équivalents beaucoup plus complexes, on ne peut leur reprocher la prise en compte de ce détail .
Actuellement, Nomad Factory nous apporte par exemple un nouveau produit plus orienté Mastering certes avec Magnetic par exemple . Donc, cela laisse le choix mais pas avec des contraintes techniques semblables reconnaissons-le . Je pense qu'Avid a voulu faire dans la simplicité _

Ce message a été modifié par killingjoke - jeu. 2 déc. 2010, 09:11.


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saturax
posté jeu. 2 déc. 2010, 09:37
Message #16


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Moi je comprend pas pourquoi il faut payer pour ce truc.
ça "réchauffe" le son? bon.
Alors ils admettent que leur système par défaut est "froid"?
Mouai. Je passe.


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killingjoke
posté jeu. 2 déc. 2010, 10:11
Message #17


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Citation (saturax @ jeu 2 déc 2010, 09:37) *
Alors ils admettent que leur système par défaut est "froid"?
Mouai. Je passe.

Moi aussi, je passe car ne possède pas proTools mai si un travail conséquent de programmation a été réalisé, je considère que tout labeur mérite salaire, sans défendre qui que ce soit .
La notion de gratuité peut se concevoir mais jusqu'à quel point: j'ai l'impression qu'elle a tendance à se banaliser et devant une Application utilisée par des professionnels et étant à un certain niveau de prix d'acquisition conséquent, je trouve cela paradoxal tout simplement .
Pour mon cas personnel d'amateur, j'ai fais le choix en ne rentrant pas dans l'univers ProTools/Avid ou d'autres éditeurs comme Waves car ne pourrait pas suivre leur politique et je me fais donc une raison . J'utilise alors d'autres outils de substitution !


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saturax
posté jeu. 2 déc. 2010, 10:52
Message #18


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Ouai, enfin faut arreter, digidesign a toujours fait payé le prix fort a ses users, payer l'omf, le mp3, la moindre option a toujours couté un bras avec eux, alors, la gratuité gnagnagna mon cul sur la commode...
Avec un systeme à plus 10 000brouzoufs, reclamer un peu de goodies de temps en temps, ça me parait pas abusé.

Apres la notion de choix est très discutable, a moins d'etre free lance. (et encore!)
Avid dans le monde pro est incontournable.


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killingjoke
posté jeu. 2 déc. 2010, 11:02
Message #19


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Citation (saturax @ jeu 2 déc 2010, 10:52) *
Avid dans le monde pro est incontournable.

D'accord: là, je ne peux plus rien dire car je ne possède aucun produit de cette marque et laisse les spécialistes évoquer le sujet. Je me suis contenté de renseigner à l'aide de ce que je savais .


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Berhu N°2
posté jeu. 2 déc. 2010, 11:21
Message #20


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Citation (saturax @ jeu 2 déc 2010, 09:37) *
ça "réchauffe" le son? bon.
Alors ils admettent que leur système par défaut est "froid"?

Peut-être juste "tempéré", ni arctique, ni équatorial? À priori il doivent rechercher à être neutre...
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Han_Solo
posté jeu. 2 déc. 2010, 11:58
Message #21


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Et bien écoutez, moi si j'avais un HD chez moi je prendrais l'option direct.
Pour le moment j'utilise le Duy Tape en insert en début de chaque piste avec Logic ou Pro Tools LE.
L'avantage avec Logic est que j'utilise une bécanne en Node uniquement pour celui ci en mix.
C'est à mon sens celui qui sonne le mieux en natif comparé aux MCDSP et URS.
Par contre ça pète les ressources à fond les ballons mais l'émulation de la saturation et compression à bande est vraiment sympathique wink.gif

Qui en pense quoi du DUY Tape ?
PS : Saturax (j'espère que William m'appuiera wink.gif) en fait les harmoniques et distortions générées en Analo et en Numérique sont complètement différentes; dans le premier cas ta sinusoïde sera en "dent de scie" alors qu'en numérique en "carré". Ce qui induit une perception numérique à l'oreille qui est beaucoup moins agréable, "froide" sur un DAW en traitement brut.
Enfin de ce que je me souvienne des mes cours de son avec un certain Pierre Richard que certains connaissent peut être, pas le grand blond hein wink.gif

Ce message a été modifié par 12monkeys - jeu. 2 déc. 2010, 12:16.
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wfplb
posté jeu. 2 déc. 2010, 13:24
Message #22


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Citation (12monkeys @ jeu 2 déc 2010, 12:58) *
Qui en pense quoi du DUY Tape ?
Ça fait la farce !

Je l'ai utilisé à ses débuts, d'ailleurs c'est assez étonnant que ces Espagnols (à l'époque) n'aient pas plus développé de plug-ins (sans doute confrontés au type de langage de programmation utilisé et non évolutif?)

Puis heureux avec les Phénix (qui d'ailleurs ne semblent plus upgradés depuis un certain temps - ceci expliquant cela) et ceux de Sonnox après avoir exploré les Aphex et autres....

J'ai eu la chance de mixer en 5.1 de Sessions originales de Sonic Youth !
Bien qu'on soit dans la musique underground New-Yorkaise, je suis resté ébahi par la simplicité des traitements utilisés !
EG routée sur 2 tracks, sur la deuxième : un High-Pass vers 1,25 kHz + un delay de compensation (à partir de 4 samples)....
Donc : 48000 samples/seconde—> 1 sample = 1/48000 *4 = 0.0005 seconde soit 5 millisec.
Ors le phasing s'entend entre, relativement, : 3 et 14 millisecendes de décalage (à 15 il est admis que l'oreille entend un Fla !)

Donc faire un décalage de qq samples, en détournant un plug-in basic de compensation de delay, peut être une des caractéristiques de la signature sonore de ce group ! (et pour pas cher ! laugh.gif )



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groovebrother
posté jeu. 2 déc. 2010, 15:23
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Citation (12monkeys @ jeu 2 déc 2010, 11:58) *
Et bien écoutez, moi si j'avais un HD chez moi je prendrais l'option direct.
Pour le moment j'utilise le Duy Tape en insert en début de chaque piste avec Logic ou Pro Tools LE.
L'avantage avec Logic est que j'utilise une bécanne en Node uniquement pour celui ci en mix.

hello monkey, est ce a dire que ta piste audio est enregistrée avec le traitement du plug?
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Han_Solo
posté jeu. 2 déc. 2010, 17:36
Message #24


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Non, juste en insert en début de piste, c'est tout.
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drone
posté ven. 3 déc. 2010, 00:25
Message #25


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Citation
J'ai eu la chance de mixer en 5.1 de Sessions originales de Sonic Youth !
Salaud !

Oups, c'est sorti tout seul laugh.gif
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Han_Solo
posté ven. 3 déc. 2010, 00:52
Message #26


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C'est un pistonné wink.gif
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groovebrother
posté ven. 3 déc. 2010, 05:01
Message #27


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mdr





okay
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Pame
posté ven. 3 déc. 2010, 09:56
Message #28


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Hello!

"J'ai eu la chance de mixer en 5.1 de Sessions originales de Sonic Youth !"

C'est pour un film?


--------------------
"J'ai besoin des oiseaux pour parler à la foule" P. Eluard
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Han_Solo
posté ven. 3 déc. 2010, 18:33
Message #29


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Je reviens sur ce qui m'intéresse cool.gif
Qui peut faire un comparatif HEAT vs :
Duy Tape
URS Saturation
MCDP Analog Channel


Un volontaire ? wink.gif

Ce message a été modifié par 12monkeys - ven. 3 déc. 2010, 18:36.
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groovebrother
posté ven. 3 déc. 2010, 22:36
Message #30


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m.. c mort : laugh.gif j'ai aucun des 3 sad.gif
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