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> Waves sort Q-Clone, Plug-ins
_news_
posté ven. 21 janv. 2005, 23:51
Message #1





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Waves sort Q-Clone
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spiritcr
posté ven. 21 janv. 2005, 23:51
Message #2


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QUOI?????? LAPOO COMPRRIS!!!!
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popboy
posté sam. 22 janv. 2005, 00:02
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Flute je n'avais pas lu attentivement le descriptif de Waves:
24 instances avec PT et un G5 bi pro 2,5
25 instances avec PT et un P4 3,6 sad.gif
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lepetitmartien
posté sam. 22 janv. 2005, 02:16
Message #4


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Ça sent la convolution… Carumbaaaa ! cool.gif

Vive la convoloutionne! (ça fait vendre des ordinateurs)


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toonsy
posté sam. 22 janv. 2005, 13:52
Message #5


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ouais .... j'ose pas comprendre !
c a d qu'il nous suffit d'acheter une tranch eq/comp neve , et après c'est comme si on en avait 25 dans la machine comme un plug ???? et ça passe quand même par des E/S physiques ? et pareil pour les effets ? va falloir ressortir les 480L du placard ??!!!!!
non mais sans dec , si y'en des bonnes âmes qu'on vraiment compris le principe , qu'ils nous expliquent ...... enfin à moi déjà , suis peut être le seul à pas comprendre ......
et la convultion ?? un rapport avec la grippe ??? laugh.gif laugh.gif laugh.gif


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toonsy
posté sam. 22 janv. 2005, 13:59
Message #6


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euh je crois que je délire , puis en plus c'est dans le nom : Q !! c'est juste pour l'eq .....
bon mais quand même ........ tongue.gif
ça va chauffer les EQ à lampes sur ebay !!!!


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popboy
posté sam. 22 janv. 2005, 15:54
Message #7


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De toutes façon les eq à lampe chauffent sur eBay ou pas cool.gif
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lepetitmartien
posté sam. 22 janv. 2005, 17:41
Message #8


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Ce doit être de ma convolution, qui n'est non pas un OGM hybride de honk et de révolution mais un algorithme répliquant la réponse d'un appareil (d'une piece pour les réverbes à convolution) pour l'appliquer ensuit à ton signal. L'enregistrement du profil se fait en travaillant sur le résultat donné par un signal standard (un bruit, pour les réverbes une impulsion) un peu de calcul et en voiture Simon… cool.gif


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popboy
posté sam. 22 janv. 2005, 18:04
Message #9


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Bon, je voyais bien un truc comme ça et en lisant leur annonce, c'est ce qu'ils disent.
Mais comment diable font'ils ensuite, j'ai beau me creuser je ne comprends pas, pour sentir si
un potard à bougé il faut bien qu'ils envoyent un "blurp" à un moment donné, non ?
Ils devraient même en envoyer souvent, en plus ça devrais s'entendre, ce genre de plug
étant destiné à cloner des égalisateurs de haut vol, j'imagine que le monsieur qui mixe ne vas pas entendre un "coincoin" chaque fois qu'il sauvegarde son réglage, même un "coincoin" à spectre large.
D'ailleurs si quelqu'un à une description bien vulgarisé de "la convolution", j'ai bien trouvé des choses, mais c'est trop matheux pour moi.
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lepetitmartien
posté sam. 22 janv. 2005, 18:39
Message #10


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La seule chose à savoir c'est "ça envoie du bruit standardisé dans ce que l'on veut caractériser et ça analyse la réponse pour en faire un traitement". Après c'est juste pour les développeurs avec du temps à perdre wink.gif

J'ai lu aussi, mais il me semble que le but est ensuite de ranger le rack… donc tu capture puis tu appliques dans l'ordi.

Une vraie convolution permettra de modifier des réglages car la capture se fait sur plusieurs réglages pour bien caractériser les changements de potards. Là ça m'a semblé un peu plus roots.


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Mr.T
posté sam. 22 janv. 2005, 18:50
Message #11


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Autant, ça vaut le coup pour les reverb puisque ça permet de capturer des espaces sonores auxquels les programmeurs n'auraient pas accès (mes toilettes, ma salle de bain, le couloir du métro Pigalle, etc...) autant pour de l'EQ, je trouve ça assez cheap comme idée.
En gros, ils ont pas voulu s'emmerder à émuler de grandes marques d'EQ alors c'est le user qui va s'y coller... Et des users qui ont 10 equalos différents et de qualité, je suis pas sûr qu'il y en ai des masses... En plus, si ils les ont, pourquoi s'emmerder à passer par un plug qui fera forcément moins bien...
Je vois pas.


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popboy
posté sam. 22 janv. 2005, 18:53
Message #12


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Merci pour la réponse, mais sous entends tu que je suis trop vieux pour comprendre
ou les détails t'échappent-ils aussi, à moins que tu ne soit plus trop jeune non plus wink.gif

Enfin, j'aime bien comprendre et je vais fureter pour trouver quelque chose.
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toonsy
posté sam. 22 janv. 2005, 20:07
Message #13


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ben si on peut ranger le rack , entièrement d'accord avec Mr T , ça sert pas à grand chose , à moins de le livrer avec des preset de bonne qualité ....... huh.gif


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Mr.T
posté dim. 23 janv. 2005, 01:19
Message #14


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QUOTE (popboy @ Jan 22 2005, 18:53)
Merci pour la réponse, mais sous entends tu que je suis trop vieux pour comprendre ou les détails t'échappent-ils aussi, à moins que tu ne soit plus trop jeune non plus wink.gif

C'est à moi que ça s'adresse?... J'ai un doute...
Disons que oui.
Qu'est ce que tu ne comprends pas? Tout (ou presque) est expliqué sur le site:
"1.Set up Q-Capture so it sends its special capturing signal through your audio interface to your outboard hardware EQ unit and returns the equalized signal back.
2. Open Q-Clone on the first track you want to EQ. Adjust the knobs on your hardware EQ unit until you get the sound you want.
3. On the Q-Clone plug-in, hit the Hold button, and the EQ for that track will now remain just as you set it, while you repeat the process on as many tracks as your computer can handle".

En gros, ça génère un signal qui est envoyé à travers ton equalo externe (hardware donc) et ça récupère ce même signal (modifié par le traitement de l'équalo) pour l'analyser (visiblement par diférence avec le signal d'origine) et le "modéliser". Ensuite, un autre outil s'occupe de modéliser le paramétrage précis de l'équalo hardware tel que tu le rêgle et de le "capturer" afin de pouvoir ensuite l'appliquer à plusieurs autres pistes (seul vrai intérêt de ce joujou à 1000$ à mon sens).
Encore faut il déjà posséder un equalo de bonne facture...

Quant aux détails techniques, oui ils m'échappent sans doute n'étant ni développeur, ni programmeur, ni même spécialiste de la synthèse sonore... Chacun son métier.
Et, oui, je ne suis plus "trop" jeune. Juste assez. (-;


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