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> Aux, Bus, Plugin I/o Et Compensation De Latence
OUNZ
posté mar. 16 sept. 2008, 21:05
Message #31


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Je pense que dans le cas d'une utilisation d'appareils externes il est nécessaire d'avoir cet outil, sourtout dans le cas ou l'on utilise des plugins qui induisent une latence lors du calcul il est IMPÉRATIF, si on utilise le plug i/o (donc du hard) que tout soit recalé dans le temps.

Par exemple avec mon ordi, un Channel Strip de Metric Halo met 16ms à calculer alors que le Vintage Warmer 2 en mode FAT mais 49,3ms, il faut bien que toutes ces petites millisecondes soient re-synchronisés. Et donc dans l'exemple de ArtificialAudio le temps d'aller retour du signal est de 200ms. Ces 200ms seront référées au moteur de compensation de Logic afin de recaler tout çà ....



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Ohmnibus Studios - Saint Etienne - FRANCE
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Mac Pro 2009 - DM2000 + carte Y96K - 2xHD24 - ProTools 9 / Digi003 - RME RayDat 36 in/out en ADAT / - Focal Solo 6be
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JulienGB
posté mar. 16 sept. 2008, 22:00
Message #32


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Citation (OUNZ @ mar 16 sep 2008, 21:05) *
Je pense que dans le cas d'une utilisation d'appareils externes il est nécessaire d'avoir cet outil, sourtout dans le cas ou l'on utilise des plugins qui induisent une latence lors du calcul il est IMPÉRATIF, si on utilise le plug i/o (donc du hard) que tout soit recalé dans le temps.

Par exemple avec mon ordi, un Channel Strip de Metric Halo met 16ms à calculer alors que le Vintage Warmer 2 en mode FAT mais 49,3ms, il faut bien que toutes ces petites millisecondes soient re-synchronisés. Et donc dans l'exemple de ArtificialAudio le temps d'aller retour du signal est de 200ms. Ces 200ms seront référées au moteur de compensation de Logic afin de recaler tout çà ....

J'ai du mal à te suivre là... Logic fait déja ça tout seul pour les plugs dont tu parles, et pour les autres aussi. blink.gif
Y compris en mélangeant I/O et plugs sur la même piste.

L'utilité de leur latency bundle je la vois effectivement dans l'utilisation de périph externes oui ... mais ceux générant une latence, c a d consoles et processeurs numériques, systémes de diffusion-captation, ou encore un autre ordi+carte son.
Ou alors pour dépanner, peaufiner, chipoter sur la compensation de Logic, qui n'est certes pas parfaite au sample près, mais qui fonctionne quand même pas trop mal.



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OUNZ
posté mer. 17 sept. 2008, 21:10
Message #33


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Oui pour les plug ins , c'est ce que j'explique. Mais non pour le plug i/o...


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JulienGB
posté mer. 17 sept. 2008, 21:37
Message #34


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Citation (OUNZ @ mer 17 sep 2008, 22:10) *
Oui pour les plug ins , c'est ce que j'explique. Mais non pour le plug i/o...


Le I/O, c'est ce que Logic gère le moins bien, possiblement à cause des différences de performance entre carte sons ...
mais là je commence à me répéter..ter..ter..ter....
Bref on est d'accord. biggrin.gif


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