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> Travail Sur Un Fichier Audio Décalé
Digital Network
posté dim. 3 févr. 2008, 13:46
Message #11


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QUOTE (telaim @ dim 3 fév 2008, 12:24) *
C'est pour ça que c'est non-destructif ton fichier audio reste intact. Tu dois éditer chacun des morceaux pour leur faire une fin et un début propres, utilise les fades in et out , ça fait du taf! biggrin.gif ou alors tu achètes mélodyne mais c'est pas donné wink.gif

Vraiment dommage que sur un soft aussi bon, il n'y ait pas une fonction plus simple comme sur CUBASE. Peut-être à proposer pour un prochain update.
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posté mar. 5 févr. 2008, 13:38
Message #12


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Bonjour,

J'y suis enfin arrivé par l'intermédiaire d'un autre post où j'avais posé une question sur la quantification audio dans LOGIC. Donc, je prends mon fichier audio décalé et j'applique la fonction "Eliminateur de silence". Ceci implique que l'on obtient x régions après avoir appliqué cette fonction. Je recale chaque fichier sur le bon endroit en zoomant au maximum et en tirant le coin gauche de chaque petite région au bord du début de chaque wave. Une fois que tout est recalé, je fusionne le tout et là, miracle, une région est créée avec toutes les modifications faites et tout calé au milimètre près et en parfaite synchro avec le métronome.

Alors, je fais une paranthèse, on m'avait dit que LOGIC n'avait pas de slicer mais la fonction "Eliminateur de silence" et en fait un slicer hyper performant. Ok, on peut slicer avec RECYCLE mais voilà, je voulais le dire.

Merci pour votre aide.

Bien à vous,
Vincent
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