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> Protools Delay Compensation, Automatic Plugin Delay Compensation
wfplb
posté sam. 8 avril 2006, 22:37
Message #31


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QUOTE (celmo @ Apr 8 2006, 23:34)
J'irais meme jusqu'a dire que pour l'instant, le numerique a encore un son de daube a coté de l'analogique. meme en utilisant des DSP, alors je ne parle meme pas du natif...

I agree cool.gif
QUOTE
Bien sur, un jour on y arrivera, comme pour la photo numerique par rapport a l'argentique, qui est sur le point d'etre rattrappee (enfin, presque...).

I agree too
QUOTE
"On" mise tout sur le numerique parce que ca arrange les societes pronant l'informatique, et l'economie actuelles, mais c'est comme les televiseurs Plasma qui sont bien inferieurs aux cathodiques , sur le plan de l'image pure. On avance a grands pas, mais en fait on recule...

I agree again
QUOTE
La qualite n'avance pas vraiment, au contraire. Le numerique a beaucoup d'avantages, principalement economiques, mais en a peu sur le plan qualitatif. Mais l'oreille s'habitue... Comme on s'habitue a la puissance culturelle de la télé et autres daubes...

Ye soui effondré perke j'agree once more again sad.gif rolleyes.gif


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posté sam. 8 avril 2006, 22:37
Message #32


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ha oui, d'accord, je comprend que tu tiques, je me suis mal exprimé. Quand je disait plus transparent, je voulais dire qu'il le fait par defaut dans le LE alors que dans le TDM, tu avais des options, sauver le niveau de compensation dans le I/O setups, importer ou non les delays quand tu importe une config, etc...

Je ne parlais pas de qualité de son.

C'était clair dans mon esprit, moins à la relecture.
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wfplb
posté sam. 8 avril 2006, 22:40
Message #33


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QUOTE (mrleon @ Apr 8 2006, 23:37)
...C'était clair dans mon esprit, moins à la relecture.

Ce qui importe, mon cher Léon, c'est pas d'être clair
mais d'être compris !

Au moins à 50 % tongue.gif


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posté sam. 8 avril 2006, 22:51
Message #34


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j'entends bien, je vais faire des efforts.

et pardon pour cette inexactutide :

QUOTE
Je crois qu'en fait, le TDM monte à 2048 samples.


je n'ai malheuresement pas de TDM sous la main le samedi à 23:30. Et j'en suis fort marrit car ma digi002 a décroché à peu près 15 fois dans la dernière demi heure angry.gif .

d'ailleurs pourquoi 1023 samples ?
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celmo
posté sam. 8 avril 2006, 23:09
Message #35


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Mr Leon, t'inquiete, ce n'est pas contre toi, ce petit encart, mais contre ceux qui s'imaginent qu'ils vont faire mieux avec un PT LE qu'avec un TDM

Ce message a été modifié par celmo - sam. 8 avril 2006, 23:11.


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Mr.T
posté sam. 8 avril 2006, 23:19
Message #36


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Je vois pas bien qui pourrait penser avoir de meilleurs résultats avec du natif qu'avec du DSP dédié...


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phoeb
posté sam. 8 avril 2006, 23:19
Message #37


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Je rajouterais, pourquoi 4095 ?

Samedi soir à 00:00 sur Macmusic les esprits sont vifs. Je ne parlais pas non plus de la qualité (non)comparable HD / LE, j'essaye juste de comprendre comment repérer et remédier à la latence des plugs dans PT, comment cela peut aussi influer sur des choix materiels.

Il me semble par exemple important d'être informé qu'une carte dsp genre UAD1 peut induire un délai dans PT que ce dernier ne sera pas en mesure de compenser. Ce thread part de là...


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Pour une oreille exercée, il n'est pas de bruits qui ne puissent être entendus comme de la musique et réciproquement...

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phoeb
posté sam. 8 avril 2006, 23:31
Message #38


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Bon, les gars vous êtes trop rapide pour moi... le temps que je sorte de ma session pour me servir un verre, m'allumer une clope et répondre, y'a déjà 2 posts qui m'ont devancé...

Artistiquement on peut toujours faire mieux avec un pôvre multipiste à K7 qu'avec un HD... Techniquement on fait toujours moins bien avec du natif... j'dis pas ça pour agacer mais là n'est pas la question...

Ce message a été modifié par phoeb - sam. 8 avril 2006, 23:32.


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Mr.T
posté dim. 9 avril 2006, 11:23
Message #39


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QUOTE (phoeb @ Apr 8 2006, 23:31)
Artistiquement on peut toujours faire mieux avec un pôvre multipiste à K7 qu'avec un HD... Techniquement on fait toujours moins bien avec du natif... j'dis pas ça pour agacer mais là n'est pas la question...

T'as bien raison... Amen à ça.


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ritsz
posté dim. 9 avril 2006, 21:15
Message #40


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QUOTE (phoeb @ Apr 8 2006, 22:19)
Je rajouterais, pourquoi 4095 ?

De 0 à 1023 = 1024
De 0 à 4095 = 4096

Ce qui ressemble fort à des tailles de blocs multiples de 8, le genre de truc que l'informatique apprécie... rolleyes.gif
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