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> Cartes son & Table de Mixage
naro
posté mar. 30 juil. 2002, 09:58
Message #11


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et ta mbox,c'est une decoration usb pour faire jolie? biggrin.gif

moi je vote que c'est une carte son,la mbox

nico
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Presto
posté mar. 30 juil. 2002, 10:06
Message #12


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QUOTE (Peavey @ Jun 22 2002, 20:39)
-est il possible de relier une guitare ˆ une carte son et d'entendre les effets de saturation ou chorus etc... (avec un logiciel comme Cubase vst 5) en m*me temps que l'on joue?

Avec le Mbox tu branche ta guitar et tu utilise les effets des plug-ins de PTLE. Ca marche en temps réel. Je suppose qu'une carte son contient un processeur pour décharger le processeur principal, mais à mon niveau sur un ibook G3/600, cela semble inutile.
J'ai un Roland XP50 et c'est pareil si tu utilise sa sortie audio. Je n'utilise pas le MIDI.
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Presto
posté mar. 30 juil. 2002, 10:12
Message #13


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Je me suis posé la question Naro. C'est vrai qu'il traite le son mais je pense il faudrait payer bien plus cher pour avoir une boite Digi avec une processeur moosik.


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naro
posté mar. 30 juil. 2002, 10:47
Message #14


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ok,je ce crois avoir compris,y'a eu confusion avec carte son qui ne font que de l'aquisition et carte don possedant un ou des DSP pour traiter le son (genre creamware).

l'inconveniant de ces cartes ,c'est qu'elles se mettent sur un port PCI (si ca existe autrement,je connais pas)

sinon,il existe des cartes qui ne font que DSP (tc electronic powercore) qui mettent un processeur d'effet ds ton mac sans utiliser les ressources processeurs (mais la aussi,c'est du pci)

nico
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Mr.T
posté mar. 30 juil. 2002, 22:52
Message #15


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QUOTE (nours @ Jul 30 2002, 09:55)
bien sur que tu peux utiliser ton futur mac et son logiciel séquenceur audio comme multieffet pour ta guitare, ton micro ou ta machine à café (tant qu'elle est audio…). perso en mettant les plugs disto, chorus et EQ en auxilliaire sous Digital Performer sur un vieux G3 même pas Altivec, j'ai aucun problème de latence pour jouer "live" et me synchroniser avec les pistes existantes. le tout est de savoir bien configurer sa carte et son logiciel : avec DP tu peux descendre à une latence quasi nulle, et avec mon actuelle carte Seasound, j'ai une latence en monitoring égale à zéro. tous les logiciels de séquenceur midi/audio te permettent de faire ça, que ça soit Logic, DP, Cubase, ou Protools

Ah bon?... Tu veux dire qu'avec un bon effet effet disto type SansAmp en record, t'arrives à avoir zéro latence?!... Je serais curieux de voir ça... Sachant que ce type de plugs sont hyper gourmands en CPU, je vois pas trop comment l'ordinateur peut faire du temps réel sans aucune latence!... En tout cas dans PT, ça me paraît très très douteux...t'es sûr de toi?... Et en plus sur un vieux G3?!!...


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posté mar. 30 juil. 2002, 23:30
Message #16





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Avec DP je ne peux pas dire, mais encore une fois avec un carte audio équipé de DSP, la latence est epsilon. La question est de savoir si un algorithme numérique peut émuler le type d'effet souhaité. J'aurais tendance à dire oui, en essayant plusieurs plugins et différents réglages. Ceci dit, installer une carte à DSP nécessite de toute façon un tuning de la machine hôte, car même si ça ne consome pas de calcul au niveau CPU, ça consomme de la bande passante sur le bus PCI. Mais sur un PC (mac je sais pas) on sait régler le timeframe PCI alloué à une certaine carte, alors... rolleyes.gif
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lepetitmartien
posté mer. 31 juil. 2002, 01:24
Message #17


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Une carte DSP utilisera TOUJOURS du CPU hôte. simplement au lieu de bouffer 50%, 100% 250% de puissance CPU disons avec la carte assurant la partie DSP la charge native tombera à quelques % (5-10%) et indépendament du travail effectué avec la carte, juste la gestion I/O et des process liés à la carte.

Une carte DSP ne suprime pas forcément les problèmes de latence. Voir le thread en anglais du pb de l'excellent Damann :

http://www.macmusic.org/agora/forums/index...6cdf17c&lang=FR

(lisez ses messages à lui, pas mes conneries smile.gif

éclairant sur la TC et la UA, TC latence irréductible, UA vainqueur par KO : et latence maîtrisable, et qualité du traitement.

Pour les produits Creamware… pas d'avis (à part qu'ils savent vendre beaucoup de DSP wink.gif


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posté mer. 31 juil. 2002, 10:26
Message #18





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laugh.gif laugh.gif laugh.gif Bravo pour la consomation de 250% de CPU, pourquoi pas 40000000% aussi!!!!!!! Et puis c'est vrai que 5 à 10% d'une CPU à disons 700Mhz, c'est beaucoup! Jette un coup d'oeil sur http://www.analog.com/technology/dsp/Sharc...benchmarks.html . Il existe des cartes avec de 3 à 15 petites bêtes de ce type.
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lepetitmartien
posté jeu. 1 août 2002, 04:45
Message #19


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flyer, je crois sincèrement que tu n'as rien compris à ce que je disais…

Ou que tu es de particulière mauvaise foi, ou que je prends tout mal cette nuit… euh… aube… je devrais aller dodo moi. blink.gif

Un CPU à 700 c'est beaucoup, et un bonne, une VRAIMENT bonne réverbe, elle vaut combien de ton super CPU ?

Et le soft qui contrôle la carte et dans le systeme et au sein du logiciel hôte, tu t'attends à ce qu'il ne bouffe rien ? Le traitement ne bouffe rien, le contrôle…

smile.gif bon, dodo now


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posté jeu. 1 août 2002, 09:48
Message #20





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Coool smile.gif
En ce qui me concerne j'utilise tous les jours une carte Creamware avec un PC à 700 mhz. Avec cette config, je n'utilise aucun plugin qui utilise la CPU, ils tournent tous sur les DSPs de la carte. Effectivement il y a bien sur un driver installé au niveau système pour la carte afin que celle-ci soit reconnue. Mais les plugins ne consomment pas la CPU, et le driver de la carte vraiment très peut. Les plugins sont commes des devices externes à la bécane. La seule ressource vraiment consomée, c'est la bande passante du bus PCI (OK ça consomme de la CPU aussi), mais c'est très faible. Comme je le disais dans un mail précédent, la question c'est de savoir s'il existe un algo de réverb digne de ce nom! Je trouve perso qu'il y en a des pas mal, ainsi que des simulateurs d'amplis, cf http://www.planetz.com rubrique devices, ou http://www.celmo.com avec des effets excellents aussi. Et pour ce qui est de la latence, je la trouve plus qu'acceptable (2 ms<l<10ms) cool.gif
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