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> Pro Tools Bouncer Instruments Virtuels, obtenir l'audio d'instrument virtuels....
mathlamb
posté ven. 15 déc. 2006, 12:34
Message #1


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bonjour!
je viens de finir une musique à base d'instruments virtuels (et tracks instrumlents donc) dans pro tools, et bien évidemment on me demande l'audio de chaque piste séparée pour le mix; y a t il un moyen de bouncer tout et que chaque piste audio soit indépendante? la seule solution que j'envisage est de bouncer une par une les pistes mais ca va durer des journées entières.. blink.gif j'ai essayer de passer par un bus mais ca marche pas.. (dans DP c'etait la fonction freeze tracks/)
je fais mes premiers pas dans pro tools ..
merci d'avance pour vos conseils experts! cool.gif
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Mr.T
posté ven. 15 déc. 2006, 13:24
Message #2


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QUOTE (mathlamb @ ven 15 déc 2006, 12:34) *
la seule solution que j'envisage est de bouncer une par une les pistes mais ca va durer des journées entières.. blink.gif

Tu envisage bien hélas...

Le seul moyen d'éviter ça aurait été, au fur et à mesure que tu avances, d'enregistrer tes instruments virtuels en audio (sur piste audio donc). Ainsi, au moment des sorties, tu n'aurais plus qu'à faire un Export selected as Files des différents fichiers obtenus qui prend à peu près 5 à 10 sec par piste.
Mais passer les instrus virtuels en audio n'est pas forcément la solution quand on ne travaille qu'avec des instruments virtuels (le but étant généralement de garder de la souplesse pour pouvoir modifier à tout moment).
Retour au bounce élément par élément donc. Courage!

PS: d'ailleurs, tant qu'on y est, à quand une fonction "batch bounce" dans PT qui permettrait d'automatiser les sorties??!
On lui donnerait les mutes/solos et "demutes"/"desolos" à faire dans l'ordre (Genre: Pass1: solo Aux1-Bounce / Pass2: solo Aux2-Bounce / Pass3....) et il s'occuperait gentiment de nous faire tout ça. Que de temps gagné et d'activités parallèles possibles (faire les courses, prendre un bain, faire la sieste, faire une sieste crapuleuse, prendre un bain crapuleux avec celle/celui avec qui on a fait la sieste crapuleuse, etc etc...).

Ce message a été modifié par Mr.T - ven. 15 déc. 2006, 13:30.


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jeff parent
posté ven. 15 déc. 2006, 13:27
Message #3


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QUOTE (Mr.T @ ven 15 déc 2006, 13:24) *
QUOTE (mathlamb @ ven 15 déc 2006, 12:34) *

la seule solution que j'envisage est de bouncer une par une les pistes mais ca va durer des journées entières.. blink.gif

Tu envisage bien hélas...


tu dis que tu as essayé en passant par un bus... ça devrait fonctionner pourtant

En routant chaque synthé virtuel sur une sortie bus...

Piste audio avec le bus en input... et hop.. record...

ça doit pouvoir en bouncer plus d'un à la fois en tout cas 16 stéréos ou 32 monos, non ? huh.gif

Ce message a été modifié par jeff parent - ven. 15 déc. 2006, 13:35.


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Jeff Parent
cé ki ki fé koi ?
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Mr.T
posté ven. 15 déc. 2006, 13:33
Message #4


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Pas con Jeff!
Bouncer non, puisque le Bounce ne prend qu'une sortie physique à la fois.
En revanche, il pourrait effectivement, router via Bus les instrus virtuels sur différentes pistes audios, recorder le tout en une fois (une seule passe donc) puis faire les Export selected as files précités.
Bien vu.


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mathlamb
posté sam. 16 déc. 2006, 11:06
Message #5


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MERCI!
en effet j'avais essayé ça ne marchait pas à cause d'une histoire de stéréo et maintenant ça marche!!
je gagne un temps monstrueux là!!! rolleyes.gif
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skanky
posté sam. 16 déc. 2006, 12:40
Message #6


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salut moi cest juste pour dire jutilisais souvant l'export file pour envoyer divers fichiers stereo ds les disk durs dernierement j'ai du faire la mm chose avec des fichiers 5.1 et la a ma surprise on ne peut les exporter que en stereo alors j'ai du bouncer un par un tout mes fichiers en 5.1 entrelacé dommage quon ne puisse pas le faire directement avec l'export files comme en stereo on gagnerai un temps fou.. wink.gif
bon week a tous tongue.gif
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Mr.T
posté sam. 16 déc. 2006, 14:24
Message #7


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Bizarre ce que tu dis là... Je suis sûr de l'avoir déjà fait pourtant. On parle bien PT HD là?...
Parcequ'en LE, c'est sûr...


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skanky
posté lun. 18 déc. 2006, 02:56
Message #8


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oui on parle bien du hd smile.gif
a plus tard biggrin.gif
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