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> Nouveautés Kontakt 1.2.1, le dernier update est en ligne
Miss Kiki
posté dim. 29 juin 2003, 22:18
Message #1


La madame est partie.
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Il y a une fonction bounce ! (en fait c'est un meilleur rendering)
menu tools = akai batch conversion / eject load cd
menu options= le dfd s'est enrichi de qq presets de règlages en plus d'un règlage "avancé"
menu edit = restore sample loop / adjust loop end by -1 pi+1 / dc removal +de nouvelles fonction pour le move root key (upper border, lower border , center)
plus plein d'autres trucs, j'ai pas encore tout vu. smile.gif

smile.gif


--------------------
La Miss est partie sur Second Life et se prélasse sur du sable fin, entourée de créatures de rêves dans une végétation luxuriante... enfin une retraite bien méritée !!!

Yodelhihoo. ;-)

NB : ne laissez pas de messages dans ma bal, je n'y suis plus...
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VinX
posté lun. 30 juin 2003, 00:43
Message #2


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Bonjour mon pettit chat.... wink.gif Dis moi pas de bug dans ce nouvel uptate parce que le dernier j'avias finalement couru vers la premiere version... huh.gif ...9 gigas aller je vais tenter le coup...Bises


--------------------
Ce que je dis n'engage que moi...Si le conseil ne vous plait pas, ou si vous pensez qu'il est éronné, n'en tenez pas compte et applqiuez du L2.
Ne vous vexez pas non plu parce qu'un Manley est théoriquement mieux qu'une SoundBlaster......Je n'y suis pour rien.
Ha oui et si vous pensez êter le meilleur, c'est que vous l'êtes suremment et donc pardonnez mon ignorance.
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Miss Kiki
posté lun. 30 juin 2003, 01:01
Message #3


La madame est partie.
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ça a l'air de rouler nickel, en tout cas en ce qui me concerne. smile.gif
pour les gigamaniaks les keyswitches sont au poil maintenant.


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La Miss est partie sur Second Life et se prélasse sur du sable fin, entourée de créatures de rêves dans une végétation luxuriante... enfin une retraite bien méritée !!!

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VinX
posté lun. 30 juin 2003, 01:03
Message #4


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Je ne comprends pas bien le biz "bounce" blink.gif peux tu s'il te plait m'éclairer.... smile.gif


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Ce que je dis n'engage que moi...Si le conseil ne vous plait pas, ou si vous pensez qu'il est éronné, n'en tenez pas compte et applqiuez du L2.
Ne vous vexez pas non plu parce qu'un Manley est théoriquement mieux qu'une SoundBlaster......Je n'y suis pour rien.
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Miss Kiki
posté lun. 30 juin 2003, 01:16
Message #5


La madame est partie.
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QUOTE (VinX @ Jun 30 2003, 01:03)
Je ne comprends pas bien le biz "bounce" blink.gif  peux tu s'il te plait m'éclairer.... smile.gif

oui, je sais c'est un leurre, rien a voir avec le bounce qu'on connait
cette fonction apparait quand j'ouvre Kontakt en stand alone , pas en vsti dans Logic...mais j'ai pas compris ce que c'est censé faire en stand alone,
sur le site de Native ils disent que c'est pour ameliorer le rendering...
je creuse... je creuse ... smile.gif


Une réponse d'un certain Hans sur le forum Kontakt:

Hi Guys,
The bounce button is there to obtain perfect mixdown quality in hosts like SONAR, if you encounter problems bouncing/mixdown arrangements with DFD actif, you should activate the "bounce" button on mixdown. Also, don't forget to disable the "bounce" button when you are just playing back your arrangement, it's only needed while mixing down projects that use DFD features. Not all hosts will have problems with this, but SONAR for example will need this button.
good luck,
Hans

En gros ça ne concerne pas Logic mais Sonar, c'est marrant parce que moi je l'ai en stand alone... un bug ? laugh.gif


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VinX
posté lun. 30 juin 2003, 08:43
Message #6


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Creusons creusons.......thank!!! wub.gif


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Miss Kiki
posté lun. 30 juin 2003, 09:15
Message #7


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je traduis un autre post de hans :

la fonction Bounce de Kontakt permet pour les calculs de mixdown qui ne se font pas en temps réel
d'eviter un engorgement entre le CPU le DFD et le DD : quand on est en DFD le CPU va plus vite parfois que le DD et c'est là que ça coince... le streaming rend Kontakt doublement addict : en CPU et au niveau des perfs du DD. Donc au moment de faire son mixdown / bounce activer la fonction bounce permet d'eviter les drop out de stream...


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Yodelhihoo. ;-)

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VinX
posté lun. 30 juin 2003, 10:09
Message #8


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Facinant huh.gif et facinante rolleyes.gif Merci


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