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> Atmosphere ..., révolution?
Koffi
posté sam. 7 déc. 2002, 21:50
Message #11


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les demo sont là

http://www.spectrasonics.net/instruments/a...here/demos.html


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G4/G5
Logic Pro Tools LE
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posté sam. 7 déc. 2002, 22:51
Message #12


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Woaw, merci Koffi pour le lien, les démos sont à tomber!

Ce son! Damned, j'ai du mal a croire que tout vienne d'Atmosphere... Ces basses, ces nappes, argh... Parfait pour du Sound Design!

Si j'ai du bol, BHL me fera une démo personalisée :-)

Bye.
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posté jeu. 12 déc. 2002, 21:22
Message #13


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Le père noël ne m'apportera pas ce bijou à la fin du mois... Mais ptêtre à la fin du mois de janvier? Pour peu qu'il ait un truc à faire ds mon quartier? Hein, non? Zut... =-(

Bye.
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Pascalis
posté jeu. 12 déc. 2002, 22:50
Message #14


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QUOTE
Le père noël ne m'apportera pas ce bijou à la fin du mois


Tout de même... tu devrais tenter ta chance et lui écrire.. au père Noël..

Le mien est passé ce matin.. et , vraiment, c 'est très impressionnant,

Très très très bien... laugh.gif

Atmosphère, Atmosphère.. wink.gif


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tacet
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heral
posté jeu. 12 déc. 2002, 23:22
Message #15


Moderateur Bouffon
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QUOTE
Woaw, merci Koffi pour le lien, les démos sont à tomber!


à tomber où, comment?
dans le canal...saint martin?

perso, je trouve quand meme que atmosphere colore tres fortement
les matieres sonores.
du coup, est que on risque pas à terme une certaine lassitude?

un peu comme absynth, spectral delay........où la palette est tres belle , tres aguichante, tres tendance, avec laquelle, n'importe loustic devient le plus grand sound designer ?

moi, au contraire , sur le papier cet instrument me plaisait beaucoup plus qu'apres avoir ecouter les demos


--------------------
le heral, parce que je le vaurien
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Pascalis
posté jeu. 12 déc. 2002, 23:52
Message #16


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Ne crois-tu pas , cher Héral, que , comme tout , il faut savoir se restreindre et n'utiliser qu'une partie de ces softs pour les mélanger à d'autres textures , et , ainsi , se créer sa propre couleur?

Il est évident que si on ne se sert que d'un seul synthé, ce n'est plus un morceau perso que l'on propose, mais une démo de plus... wink.gif


Cela me rappelle les premières boucles de batterie.., c'est devenu interessant avec Recycle...


Pour revenir à Atmosphère, il faut reconnaitre que c'est assez bluffant, après une après-midi d'utilisation (c'est donc trop court pour donner une impression définitive), je dois reconnaître que le travail de soundesign est parfait...


Le tout étant, comme dit précédemment , de ne pas en abuser..


wink.gif


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tacet
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heral
posté ven. 13 déc. 2002, 00:10
Message #17


Moderateur Bouffon
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QUOTE (Pascalis @ Dec 13 2002, 00:52)
Ne crois-tu pas , cher Héral, que , comme tout , il faut savoir se restreindre et n'utiliser qu'une partie de ces softs pour les mélanger à d'autres textures , et , ainsi , se créer sa propre couleur?

si bien sur, mais pour rester dans la peinture, j'ai l'impression que le constructeur te premache une palette avec des nouvelles textures fluos biggrin.gif

ça procure un champ de fausse liberté.
ça genere une forme musicale.
c'est juste une impression.

pas facile à expliquer, mais camille claudel frappait le marbre avec un ciseau, et pourtant arrivait à gerer la delicatesse de la courbe d'une hanche.

comme si il y avait une difference entre ces outils et des choses comme eventide, sound blender......

bon, d'accord, je me fais un peu l'avocat du diable (...) biggrin.gif


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le heral, parce que je le vaurien
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Miss Kiki
posté ven. 13 déc. 2002, 00:37
Message #18


La madame est partie.
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ouipe ! ben c'est pas trop ce que j'appelle un outil de sound design moi...
de zic au mètre pourquoi pas ,je préfère faire les demos moi même,
vue que je joue pas forcemment dans les règles de l'art, y a ka voir comment je traite une pauvre harpe laugh.gif

c'est bien conçu, c'est nickel mais c'est fait pour la "musique appliquée"
pas pour le "designeu", oui bon ou alors il y a design et design , d'accord d'accord... c'est bien sinon. wink.gif


--------------------
La Miss est partie sur Second Life et se prélasse sur du sable fin, entourée de créatures de rêves dans une végétation luxuriante... enfin une retraite bien méritée !!!

Yodelhihoo. ;-)

NB : ne laissez pas de messages dans ma bal, je n'y suis plus...
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posté ven. 13 déc. 2002, 07:48
Message #19


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QUOTE (heral @ Dec 13 2002, 00:22)
perso, je trouve quand meme que atmosphere colore tres fortement
les matieres sonores.
du coup, est que on risque pas à terme une certaine lassitude?

Tu es lassé de l'extrême coloration de tes micros vintages? Ou de tes synthés vintages? Mmmhhh...

QUOTE
un peu comme absynth, spectral delay........où la palette est tres belle , tres aguichante, tres tendance, avec laquelle, n'importe loustic devient le plus grand sound designer ?


C'est sur, vaut mieux utiliser un bon korg M1 ou un dx7, ou bien un sampler avec des banques bien... prémachées, justement...

Enfin moi, je pense l'inverse, absynth, spektral d et atmsopshère sont des outils parmi d'autres, mais particulièrement créatifs, eux...
Faut juste rentrer un peu dedans, et pas juste rappeler un preset d'usine. Maintenant, je comprend que ça énerve ceux qui ont banqué dans du matos très très cher pour arriver aux mêmes fins...

Les démos sont des démos, rien de plus.

Bye.
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-BHL-
posté ven. 13 déc. 2002, 08:40
Message #20


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QUOTE (Yukulele @ Dec 13 2002, 07:48)
QUOTE (heral @ Dec 13 2002, 00:22)
perso, je trouve quand meme que atmosphere colore tres fortement
les matieres sonores.
du coup, est que on risque pas à terme une certaine lassitude?


Bien moi, je pense que vous avez tous raison, Pascalis, Le Héral Kiki et Yuku.

Atmosphere fait du sound Design. Le problème c'est que l'on risque entendre les mêmes sons dans la prochaine année à venir, car peu de gens iront triturer au sein même de ses synthés. On risque de retrouver le phénomène DX7 et D50 des années précédentes.

Moi j'ai un autre problème. Je crois qu'il faut utiliser ce truc avec parcimonie, car non seulement ca colore terriblement, mais aussi ca prend de la place dans un Play back. Donc méfiance.

Quand Patrice (Tison) plaquait un accord avec ses 2 délais stéréo, sa reverb. courte et tout et tout, il remplissait le P/Back lui aussi. Il ne manquait plus grand chose.

C'est pas très fastoche à expliquer, mais je n'ai pas affaire qu'à des imbéciles non? cool.gif smile.gif cool.gif smile.gif
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