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Kontakt Craque, samples longs sous Kontakt, moi aussi je craque |
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dim. 14 août 2011, 19:06
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Membre no 2,851
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Bonjour, dans Kontakt j'utilise principalement des samples longs que je pilote en midi , et... ça craque de partout dès qu'on tient un son trop longtemps.
J'ai mis la latence au maximum, le preload buffer à fond aussi, rien n'y fait...
il n'y a aucun instrument virtuel, ce ne sont que des samples isolés, mais il y a beaucoup de sorties car je gère de la multidiffusion.
J'ai raccourci les samples au maximum, le dossier complet fait 2,17 Go, et au niveau mémoire je ne vois sur la fenêtre de mémoire vive utilisée (en haut à droite) qu'à peine 150 Mo....
J'ai une belle mémoire vive pourtant (12 Go...), une très bonne carte-son RME Fireface 800, tous les samples sont sur un deuxième disque dur interne...et aucun autre programme n'est ouvert. Même Spotlight est désactivé. Que puis-je faire de plus pour éviter ces craquements ? (en fait il s'agit plus de sautes de sons à l'intérieur des samples longs, comme si la machine overloadait sans cesse). Puis-je faire quelque chose au niveau de mon Mac (configuration allocation mémoire prioritaire pour ce programme (ca existe encore?) ? autre idée? ) Toute piste à explorer serait la bienvenue, merci d'avance pour vos conseils je commence à craquer aussi... Quetz
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Quetz
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lun. 15 août 2011, 09:03
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Citation (quetzalko @ dim 14 aoû 2011, 18:06) J'ai raccourci les samples au maximum, le dossier complet fait 2,17 Go, et au niveau mémoire je ne vois sur la fenêtre de mémoire vive utilisée (en haut à droite) qu'à peine 150 Mo.... Chaque patche Kontakt peut avoir plusieurs choix de modes de lecture de samples : - DFD : une partie des samples est préchargé (preload bufffer) le reste est lus directement sur le disque (streaming en direct to disk). - Sampler : les samples sont chargés entièrement en RAM. - Tone machine / Time Machine 1 et 2 / Beat machine : pour les boucles / time stretch / boite à rythme. Par défaut les patches sont en mode DFD, il faut se mettre en mode Sampler pour que tes sons soient entièrement chargés en RAM. Ensuite si Kontakt n'utilises pas toute ta RAM, assures-toi comme l'a dit VinX, que le memory Server est bien actif.
Ce message a été modifié par demozic - lun. 15 août 2011, 09:06.
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