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Créer Un Beat De Batterie ? |
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lun. 30 nov. 2009, 18:47
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Strike a l'air en effet d'être ce que je cherche et je vais sûrement finir par passer à la caisse..et y a un unique cd d'installation Protools 8 du coup je dois avoir ce que tu dis, macgort. Mais le "bundle de plug-in protools 8" ça s'trouve où ?
Ensuite l'export en Wav est-il possible ? J'ai rien vu du genre dans les menus.
Et 3ème question (elles arrivent à la pelle quand on découvre), lorsque que je met mes notes , comment les modifier, en les raccourcissant par exemple ? En mettant le curseur sur une note, se dernier se change en un "C" carré, et dans mes souvenir je pouvais avec ça changer la durée d'une note (la raccourcir comme je voulais, la rallonger,..), mais là je force et il veut pas.
Merci bien!
Ce message a été modifié par staphylin - lun. 30 nov. 2009, 19:22.
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mar. 1 déc. 2009, 00:29
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Citation (staphylin @ lun 30 nov 2009, 18:47) Ensuite l'export en Wav est-il possible ? J'ai rien vu du genre dans les menus. Tu as 3 façons de faire : 1) le bounce to disk (menu File/Bounce to..) : qui te permet de faire un rendu du mix en temps réel (tu choisis la sortie que tu veux exporter, généralement out1-2 et le format de fichier : WAV AIFF, mono, stéréo 16 bits 44,1 kHz etc). Avant de lancer le bounce, Il faut bien sélectionner la partie à bouncer (sinon ça part du début à la fin de la session). Si tu ne veux faire que le rendu d'un instrument (ex : la batterie seule), il faut mettre sa piste en solo. 2) Router ta piste instrument sur un bus (ex bus1-2) et créer une piste audio qui "reçoit" ce même bus1-2. Armes la piste audio et lances l'enregistrement en temps réel. Ca va te créer un fichier/region audio. Tu le sélectionnes (dans ta piste ou dans la region list) et dans le menu de la region list (en haut, à droite de la fenetre edit) tu choisi "export region as file" (ou shift+pom+K) pour l'exporter dans le format que tu veux (WAV / AIFF / SD2, etc). Evidemment tu peux router toutes tes pistes vers ce bus si tu veux faire un export de ton mix complet. 3) idem qu'en 2) sauf que tu peux utiliser un Send (pre ou post fader selon le cas) vers le bus 1-2 que tu routes ensuite vers une piste audio. Ca évites de foutre en l'air un routing un peu complexe si tu veux exporter une piste isolée du mix. Ensuite tu exportes en fichier comme en 2). Citation Et 3ème question (elles arrivent à la pelle quand on découvre), lorsque que je met mes notes , comment les modifier, en les raccourcissant par exemple ? En mettant le curseur sur une note, se dernier se change en un "C" carré, et dans mes souvenir je pouvais avec ça changer la durée d'une note (la raccourcir comme je voulais, la rallonger,..), mais là je force et il veut pas. Le C carré, je suppose que tu parles de l'outil Trim (F6) qui sert normalement à agrandir ou réduire une region. Sur les pistes midi en mode "notes", ça sert effectivement à changer la durée d'une note. Vérifies que tu n'est pas en mode d'edition "grid" (F4) (1 des 4 modes en haut à droite). Passes en mode "slip" (F2) ou Diminues la valeur du grid si tu veux que ta note ait une durée précise.
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mar. 1 déc. 2009, 10:10
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SuperHero
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Pour info, Strike et BFD2 valent à peu près le même prix. BFD2 offre une banque de base de 55Go, extensible à des centaines via les (excellents) packs à dispo. Strike offre 20 Go de banque de base et n'est pas, à ma connaissance, aussi extensible (voire pas du tout?). De même, en plus des dizaines de "grooves" (=patterns joués par des batteurs et transformés en infos midi modifiables) compris dans BFD2, il est possible d'en acheter tout un tas d'autres chez des tierces parties (GrooveMonkey notamment), ce qui n'est pas le cas pour Strike il me semble. Enfin, Strike ne marche que sur PT, BFD marche avec tous les DAW majeurs. Pour moi, le calcul est vite fait... Mon sentiment est que, si on veut pas trop se prendre la tête, Strike peut être un bon investissement, mais que ça ne joue pas dans la même cour que BFD2.
Sinon, concernant l'export, si ça concerne précisément les batteries virtuelles, je me permettrais de dire que pour du mixage digne de ce nom, point de salut sans l'usage des sorties séparées. Pourquoi tout écraser en bipiste quand on peut garder la main sur chaque élément de la batterie jusqu'au terme du mix??... Comme en vrai quoi...
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Bye bye.
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mar. 1 déc. 2009, 13:37
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Pour des pistes de batteries, j'ai l'habitude d'utiliser Reason en rewire, ça marche plutôt bien.
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mar. 1 déc. 2009, 16:44
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Le Toontrack Superior Drummer 2.0 est énorme aussi dans son genre.
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jeu. 3 déc. 2009, 11:19
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Citation (Berhu N°2 @ jeu 3 déc 2009, 10:32) Citation (schizoide @ mar 1 déc 2009, 16:44) Le Toontrack Superior Drummer 2.0 est énorme aussi dans son genre. Oui mais ne contient aucun pattern, contrairement à EZDrummer. Il y a les plugs EZ player (un lecteur de boucle midi) qui est gratuit et EZ player pro ("mini sequenceur" midi synchronisé avec le soft hote) qui est aussi gratuit pour ceux qui ont superior 2.0. Tout dépend de ce qu'on cherche : - un super BAR, style groovebox, avec des sons réalistes -> Strike (ou a défaut Reason) - une batterie virtuelle simulant une vrai batterie -> EZ drummer/Superior2, BFD2, Addictive drums Niveau budget BFD2 est un poil plus cher que les autres (env 320 euros contre 220 en moyenne pour les autres) mais de base, il est plus complet (sans ajout de kits optionnels). J'ai DFHS (superior 1)+C&V+Superior 2+qq caspules EZX et je trouve que le kit livré avec superior 2 est très "surproduit". J'utilise bcp plus les anciens kits ou les capsules EZX et je ne me sers quasiment pas de la partie effet/mix intégrée (que je trouve moyenne par rapport à ce que j'ai dans PT). BFD2, de base, me semble plus complet (en terme de fonctionnalités, de kits livrés et de sonorités plus neutres que Superior 2 de base)... Si je devais refaire un choix aujourd'hui je pencherai plutôt vers BFD2 (même si je suis content de ce que j'ai actuellement)
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