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Symphony Et Latence |
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jeu. 7 juin 2007, 13:41
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Maniac Member
Groupe : Members
Messages : 813
Inscrit : 22 juil. 02
Lieu : Coyote - FR
Membre no 6,130
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Hello, il y a 2 types de latences : 1/ celle en entrée ds convertisseurs, c a d le temps de calcul pour transformer ton signal A en Numérique D et 2/ la latence dont la carte à besoin pour appliquer tes effets ( cpu ) les buffers que tu selectionnes ds logic sont les buffer Natif dont a besoin ton ordi pour les effets La latence annonçé par Symphonie Apogee est sans doute celle des convertisseurs et non pas du processing car la latence processing est differente pour chaque machines, comme tu t'en doute... Èn effet, toutes les cartes ont une latence en entrée et sortie ( bien caché), ce qui empeche de travailler avec du hardware externe. Pour info, jusqu'à present , les cartes Digi etaient les meilleurs avec 2ms de latence je crois ... Apogee annonçe 1,6 ms. piège marketing , oui. mais ! comprehension plus pro, oui zGo
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ven. 8 juin 2007, 09:29
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News Translations
Groupe : Team
Messages : 7,560
Inscrit : 01 nov. 01
Lieu : Paris - FR
Membre no 2,211
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QUOTE (wfplb @ ven 8 jun 2007, 10:11) en plus et naturellement un orchestre en chair et en os a toujours tendance à suivre la rythmique, donc à jouer en retard ! Sans compter, dit-on, l'écart de distance entre les percus placés 12 à 15 m plus au fond et les premiers violons placés devant... 15 / 340.29 = 44 / 1 000ème de s... de décalage.
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