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> Logic Pro 6 Et Coreaudio, systeme overload?!?!?!
SONOR72
posté sam. 15 oct. 2005, 20:51
Message #11


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Ok merci à vous pour vos réponses elles m'ont bien aidé wink.gif

En fait après avoir lu vos messages, j'ai essayer l'astuce de relancer le driver audio à la main et aussi de décocher la case monitoring et je dois dire que ca marche nickel pour le moment... plus de *Overload* messages rolleyes.gif

Je vous remercie encore pour votre aide et considérons le sujet clos

A bientôt!
Musicalement
sOnOr
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SONOR72
posté sam. 15 oct. 2005, 20:51
Message #12


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Ok merci à vous pour vos réponses elles m'ont bien aidé wink.gif

En fait après avoir lu vos messages, j'ai essayer l'astuce de relancer le driver audio à la main et aussi de décocher la case monitoring et je dois dire que ca marche nickel pour le moment... plus de *Overload* messages rolleyes.gif

Je vous remercie encore pour votre aide et considérons le sujet clos

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zoual
posté lun. 17 oct. 2005, 13:49
Message #13


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Il y a plusieurs moyens d'économiser le proc :

- comme ça a été dit, de tailler plus grand le buffer (128 dans ton cas, peut-être plus)
- geler les pistes que tu ne travailles pas : CPU et RAM (mais tu demandes un peu plus à ton disque) : moins de pistes à traiter suimultanément, notamment si tu y as mis plusieurs effets ...
- Avant tout travail sous Logic, quitter ta session et te reconnecter, et lancer Logic sans lancer d'autres programme en même temps ... Mac OS X ne libère pas forcément toute la mémoire allouée avant. Bref, si Logic est seul, il se sent mieux.
- Travailler sur un disque séparé (Logic et MacOSX sur un disque, la zizik sur un autre : pas de concurrence sur le même volume entre système/Logic et accès aux fichiers audios ...

C'est un sujet souvent traité sur les forums, tu devrais trouver ton bonheur sans difficulté ...


--------------------
MacBook Pro i7 - 2,4 Ghz - OSX 10.7.3
Logic pro 9.1.6
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posté lun. 17 oct. 2005, 16:02
Message #14


SuperHero
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Sous OS 9, on pouvait définir la taille de la mémoire allouée à l'application Logic.
Chais pas si c'est toujours le cas sous X...
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