Reverb Et Délai Pt |
mer. 4 mai 2005, 21:50
Message
#1
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Junior Member Groupe : Members Messages : 138 Inscrit : 13 août 03 Lieu : Villejuif - FR Membre no 22,912 |
(J'ai posté deux fois ce message, car je crois m'être trompé de forum la première fois. Désolé. )
Bonsoir, Je viens de finir un morceau. Plusieurs tranches de ma console ont un bus dirigé dans la meme reverb et delai. Je désir maintenant enregistrer piste par piste dans mon ordinateur. Une petite question : La somme de toutes les pistes (avec reverb et delai enregistrés sur chaque piste) serat elle egale au mix sur ma console (où toutes les pistes partagent la meme reverb et delai). (Bien sur, je pourrais enregistrer sans effet et me servir des bus de PT afin de réatribuer la reverb et delai aux pistes, mais le but c'est justement de faire de mon PT un simple magéto). |
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jeu. 5 mai 2005, 09:27
Message
#2
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SuperHero Groupe : Members Messages : 9,465 Inscrit : 04 nov. 01 Lieu : Paris - FR Membre no 2,244 |
"Officiellement", oui.
En pratique, je dirais pas tout à fait. Je pense personnellement que plusieurs instruments attaquant une reverb font réagir celle-ci d'une manière particulière (volume global entrant plus important, somme des fréquences inter-agissant entre elles, etc...) et qui s'avérera différente de l'effet obtenu en attaquant cette reverb instrument par instrument (pour ensuite mixer les pistes obtenues comme tu souhaite le faire). Mais au fond, quel est le but de la manip?... Economiser les ressources de ton Mac (le CPU est il vraiment à genou?)? Si c'est le cas, il ya d'autres manières de faire. Personnellement je ferais un bounce de l'ensemble de ces pistes avec reverb (en sortie de l'Aux donc) puis je désactiverais les dites pistes ainsi que l'Aux (ce qui désactivera également la reverb) et importerais le bounce. Ainsi, plus de charge sur le CPU mais la possibilité de revenir à tout moment sur le mixage de ces pistes et du dosage de la reverb. -------------------- |
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jeu. 5 mai 2005, 12:21
Message
#3
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Junior Member Groupe : Members Messages : 138 Inscrit : 13 août 03 Lieu : Villejuif - FR Membre no 22,912 |
je crois que j'ai oublié de préciser que je travaillais sur une console analogique et pas avec celle de PT.
Mes effets y sont reliés. |
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jeu. 5 mai 2005, 12:41
Message
#4
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SuperHero Groupe : Members Messages : 9,465 Inscrit : 04 nov. 01 Lieu : Paris - FR Membre no 2,244 |
Effectivement...
Du coup, la section "Conseil et fiche pratique" de ma réponse est à oublier. En revanche, la première section "Avis et impressions sur le mixage en milieu urbain" reste d'actualité je crois. -------------------- |
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ven. 6 mai 2005, 01:36
Message
#5
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Junior Member Groupe : Members Messages : 138 Inscrit : 13 août 03 Lieu : Villejuif - FR Membre no 22,912 |
ce qui tu as dis est intéréssant en ce qui concerne la manière dont va réagir l'effet en fonction de ce qui y rentre.
A force de réfléchir, j'ai failli oublié que je pouvais tester les deux solutions pour me rendre compte par moi meme. Bref j'ai enregistré les sons dry et puis enregistré la somme des retours d'effets sur d'autres pistes. Le résultat me plait et me laisse une grande marche de manoeuvres au cas où. Avec un patchbay sur mes effets, le problèmes sera résolu. (le pire c'est que j'ai le patchbay .....) Ce message a été modifié par ploko - ven. 6 mai 2005, 01:38. |
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ven. 6 mai 2005, 09:23
Message
#6
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SuperHero Groupe : Members Messages : 9,465 Inscrit : 04 nov. 01 Lieu : Paris - FR Membre no 2,244 |
QUOTE (ploko @ May 6 2005, 02:36) Bref j'ai enregistré les sons dry et puis enregistré la somme des retours d'effets sur d'autres pistes. Le résultat me plait Houla. Tu veux dire que ce que tu t'apprête à faire c'est mélanger les sources "dry" à leur pendant "un peu mouillé" (d'effet)?... Là je serais tenté de dire : méfiance! C'est pas du tout pareil que les pistes passant dans les effets. Tu risque (pour peu que les pistes avec effet ne soient pas très "mouillées") de te retrouver avec des mouvements de phase assez dégueu voire carrément pas recommandables du tout. Pour moi, ta manip ne serait valable (et encore) que si les pistes enregistrées avec effet le sont avec le réglage "Wet" à 100% (ou proche de 100%) et que l'effet en question (reverb, delay) soit d'un dosage assez important (decay long, large diffusion, etc...). Le fait qu'il y ait un delay dans l'histoire peut sauver la chose (décalage des phases) mais, là encore, uniquement si celui-ci était rêglé sur 100% au moment où tu l'as appliqué et enregistré. Ceci dit, comme tu le dis, le principal est que le résultat te plaise mais méfiance quand même, tout ça n'est pas très orthodoxe à mon sens... -------------------- |
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ven. 6 mai 2005, 12:41
Message
#7
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Junior Member Groupe : Members Messages : 138 Inscrit : 13 août 03 Lieu : Villejuif - FR Membre no 22,912 |
Sur ma table de mixage analogique, j'ai attribuer qq pistes à mes instruments.
J'ai aussi attribuer qq pistes pour mes retour effets (je ne renvoi pas mes effets par les auxiliaires de la table). Dans mes effets, je règle le potar sur 100% wet. J'envoi pré Fader. Ce qui fait que je peux controler le niveau général et l'eq de mes retours car il sont attribués à des tranches de ma table analogique. Une fois content de l'ensemble, j'enregistrer le tout piste par piste. Je me retrouve donc dans PT avec "la meme chose" que sur ma console analogique. (J'ai déjà remarqué que si j'enregistre deux fois par exemple la piste "KICK", j'ai une différence de placement, alors que normalement tout coup devrait tomber à la même place. Alors pour le décalge pouvant s'intaller à chaque prise, je fais avec c'est tout). Ce message a été modifié par ploko - ven. 6 mai 2005, 12:42. |
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ven. 6 mai 2005, 13:06
Message
#8
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SuperHero Groupe : Members Messages : 9,465 Inscrit : 04 nov. 01 Lieu : Paris - FR Membre no 2,244 |
Entre ton précédent message et celui-là, c'est pas tout à fait la même. Problème de terminologie visiblement.
Une table de mixage n'a pas de pistes, elle a des voies. C'est le séquenceur audio (ou le magnéto) qui a des pistes (avec de l'audio enregistré dedans quoi). Donc, finalement, ce que tu fais est un vieux classique des consoles analogiques: envoyer le signal d'une ou plusieurs pistes du magnéto/séquenceur audio vers des voies de la console et routing "parallèle" du signal de ces voies via les Aux et retour sur d'autres tranches plutôt que par le retour d'auxiliaire. Là encore, c'est bonnard tant que l'effet est bien "mouillé" (proche du 100%). S'il ne l'est pas assez tu risquerais les effets de phaisng mentionnés plus haut. Bref, te sens pas obligé de répondre, t'as l'air d'avoir pigé le truc comme un grand, c'est tout bon. Bon mix. -------------------- |
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ven. 6 mai 2005, 21:36
Message
#9
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Junior Member Groupe : Members Messages : 138 Inscrit : 13 août 03 Lieu : Villejuif - FR Membre no 22,912 |
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