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> Son Piano, Où trouver un bon son de piano
jeanalexis
posté jeu. 23 sept. 2004, 14:42
Message #11


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Pour lire les fonts .sf2 sous DP4, il y a le AppleDLSSynth fourni avec la machine.

Il faut juste mettre la banque dans /Library/Audio/Sounds/SoundFonts

Le mieux c'est d'essayer avec le piano de démo comme ça tu peux tester la compatibilité
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jibe
posté jeu. 23 sept. 2004, 16:33
Message #12


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Il n'y aucun problème avec les sf2 sauf que certains logiciels, si la sf2 est très importante (120 ou 180 mégas), font des clics à la reproduction. C'est dû à des appels trop fréquents et directs à la mémoire.

Le format dls, préconisé par Apple est trop limité pour un rendu haute fidélité. Les formats gig (Gigasampler), fxb (Halion et autres) ou les samples demandent le recours à des logiciels dont le site de Realistic Piano liste quelques-uns mais qui ne sont pas forcément très performants quoique chers.

Il est possible de convertir une banque au format gig en sf2 avec un lgoiciel adapté,; mais ce n'est pas forcément une solution facile et valable. de même, l'exploitation de samples très lourds n'est pas forcément plus satisfaisante qu'une bonne soundfont sf2 de 30 mégas. CDXExtract en version Mac est très pratique pour cela mais payant.

Notez que, sous MacOs9, on peut aussi utiliser une sf2 en la plaçant dans le dossier "Extensisons Quicktime" du dossier "Extensions" du "Dossier Système") et en la sélectionnant dans le Tableau de bord "Réglages Quicktime". Les résultats sont très satisfaisants, même avec un logiciel simple et gratuit comme Midigraphy quoique inférieurs aux résultats sous MacOsx.
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museswing
posté jeu. 23 sept. 2004, 23:56
Message #13


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En ce qui concerne les clics, voici quelques explications techniques. A chaque pression sur une touche du clavier, le son correspondant doit être joué par le sampler à partir de la mémoire vive (RAM). Il est donc indispensable que le son à jouer soit chargé en mémoire. Or quand on a par exemple 800 Mo de samples, il est clair que tout ne tiendra pas dans la mémoire vive (RAM). Rajouter de la RAM est donc la première chose à faire, mais ce n'est pas tout. En fait, même si on dispose de 1 Go de RAM ou plus, j'ai déjà remarqué qu'OS X à quand même tendance à mettre la partie la moins sollicitée de cette mémoire sur disque (mémoire virtuelle). Manque de pot, il arrive que le sample qu'on veut jouer n'est pas disponible en RAM directement au moment où l'on joue la note sur le clavier, et hop, c'est le clic garanti !

Le sampler EXS-24 d'Emagic dispose à cet effet d'une gestion de mémoire virtuelle interne (qu'il faut activer dans les préférences d'EXS) : seul le début de chaque sample est mis en RAM, le reste étant chargé directement du disque au moment où l'on joue la note. Ca marche, ça marche très bien. Manque de pot, quand on joue au piano avec ses dix doigts, et étant donné que chaque note dispose de plusieurs samples par tranche de vélocité, il est très peut probable que le sampler arrive à lire tous les 10 nouveaux samples depuis le disque dur.

Un disque dur ultra rapide peut s'avérer nécessaire. J'ai moi-même installé un système RAID-0 (doublement de la vitesse de transfert) sur un G4 bi-pro. Les résultats était très bons.

Mais après tout il y a moins cher et TRES EFFICACE : la fonction Freeze du logiciel (du moins Logic) : en jouant en live au piano, on peut 'accepter' certains clics. En faisant un Freeze de la piste, la piste 'gelée' ne comportera absolument aucun clic puisque tout est calculé "off-line" et le logiciel n'aura qu'à reproduire un fichier unique en temps réel.

J'utilise d'ailleurs un iBook G4 1 Ghz avec un disque dur 5400 tours/min. qui malgré sa lenteur (comparé à un système RAID-0) fourni de très bons résultats avec le son de piano de 1 Go !

Voilà, j'espère que ces découvertes techniques pourront profiter à d'autres MacMusiciens !
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lo73
posté ven. 24 sept. 2004, 11:30
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Mes clics se trouvent vraiment sur les fichiers téléchargés eux-mêmes ce qui n'a rien à voir... Ce sont bien des fichiers corrompus sad.gif


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jibe
posté ven. 24 sept. 2004, 12:22
Message #15


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Tout à fait d'accord avec MuseSwing sur pas mal de points, mais il y en a un autre qui est très important et illustré par le comportement du logiciel qu'il cite : la manière dont le logiciel a été programmé pour les accès mémoire. La grande tentation du programmeur (poussé par les commerciaux), héritée de MacOs9, est de faire des appels mémoire directs en pensant que cela ira plus vite qu'avec des appels au Système.

C'est vrai pour la reproduction des sons aif, cela ne l'est pas pour les soundfonts. Car comme MacOX gère lui-même ses appels mémoire, on a inévitablement un conflit, comme si deux trains voulaient passer par le même aiguiilage. D'où les clics.

C'est pourquoi, dans un autre message, je disais que souvent les logiciels les plus simples voire simpilstes, de reproduction des fichiers Midi avec des soundfonts, sont ceux où l'on a le moins de problèmes. En les utilisant avec capture du son par AudioHijack et réimportation du fichier en aif dans un logiciel plus complexe, style Cubase ou autre, on évite ces désagréments.
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