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> A La Recherche Du Temps Perdu
bengeron
posté ven. 15 févr. 2008, 11:35
Message #1


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Bon, je bounce ...

Je regroupe mes sujets ...

Je précise mon domaine d'application, Monteur son dans le cinéma, surtout les directs.

Concernant les formes d'ondes :

PomQ
Pour le coup de la forme d'onde en revanche, personnellement, je trouve très bien qu'elle ne suive pas l'évolution du volume. Il me semble important de conserver visuellement la "réalité" de la modulation.
De plus, en se mettant en Post Fader Metering, on voit (bargraph de piste) le niveau après modification du volume et ça me suffit amplement.


Imaginons un ingé son plateau qui se plante sur une modulation, en tant que monteur son direct, on
corrige le tire, malheureusement avec l'automation ... On rééquilibre quoi ... Puis le mixeur arrive en audi
et sur la visualisation rien n'a changer et mon travail est caché dans un volume de trim ...
Bref rien d'instinctif.

Là où je te rejoins bengeron, c'est sur le côté destructif des gains et surtout sur le fait qu'on ne puisse appliquer ce gain sur la région ET ses poignées. C'est vrai qu'en montage son particulièrement, c'est très casse-co*ille d'avoir à trimmer les régions au max avant d'appliquer le gain.


Et je parle pas de revenir en arrière, vous avez dit montage son virtuel tongue.gif

Concernant le bounce :

Oui, ça fait un peu plus de dix ans que c'est comme ça en même temps....

comment c'est possible, y a pas des bétas testeurs

Concernant les settings, la gestion de multiples utilisateurs, ... sad.gif

Copier le ficher preference de protools, le fichier preference raccourci sur une clé usb

faire une copie des originaux du studio

pas très pratique et surtout un peu ... mal vu laugh.gif


Tient une question avec le mutli outi smart peut on écouter le son lorsque l'on tire sur le fondu ?
Histoire de caler le sommet du fondu sur une attaque


Bon le bounce est fini
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saturax
posté ven. 15 févr. 2008, 13:03
Message #2


pouet-pouet
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QUOTE
Puis le mixeur arrive en audi
et sur la visualisation rien n'a changer et mon travail est caché dans un volume de trim ...

Sauf que le mixeur, il doit avoir l'habitude du ProTools, et va tt de suite voir ta courbe, vu qu'il passe en principe directement en visualisation des courbes de volumes. (et j'espere quand meme qu'il mixe avec ses oreille et pas avec ses yeux..)

Le truc c'est qu'il va sans doute repasser sur ton automation derriere, donc le plus pratique pour lui, c'est que tu ai changé le gain du passage avec l'audiosuite, quitte a l'avoir apliqué avec un peu de poigné comme le disait Q. Mais a priori, si tu est monteur son, il n'aura pas a trimer la region comme les mixeur qui passent derriere les monteurs images en TV doivent le faire puisqu'ils ne prortent pas plus d'attention que ça aux enchainement son..

Ce qui n'est certainement pas ton cas.

Ce message a été modifié par saturax - ven. 15 févr. 2008, 13:04.


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ibar
posté ven. 15 févr. 2008, 14:24
Message #3


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non justement le mixeur ne va pas "repasser" sur son automation car il mixe dans une autre machine (console num) donc en effet il perçoit les cues visuellement sur l'ecran du Protools. Il est donc préférable qui affiche dans PT les waveforms et non les courbes d'autom du monteur son.

Cela dit, là où je ne suis pas d'accord avec toi Bergeron, c'est que d'un autre côté, quand tu fais du montage "ambiance", et que la plupart de tes sons tu les présentes au mixage avec du -20 ou -30 db dans la gueule; si ta waveform suit la courbe d'autom et bien pour le coup tu ne vois plus rien du tout sad.gif
tu ne pourras pas repérer visuellement des petites occurences émergentes dans ton "ambiance"

bon apres certains diront justement "faut monter et mixer avec ses oreilles et pas avec ses yeux!"
Mais merde, on gagne quand même vachement de temps grace aux waveforms tongue.gif
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bengeron
posté sam. 16 févr. 2008, 10:21
Message #4


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La remarque peut être retournée, une ambiance enregistrée un peu fort sur le fichier source,
une forme d'onde plein pot qui ne raconte rien ...

Tous les preneurs de son n'enregistre pas leurs ambiances de la même façon. wink.gif
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