Environnement De Développement, Pour de l'audio bien sur :-) |
mar. 5 nov. 2002, 21:54
Message
#1
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SuperHero Groupe : Banned Messages : 1,879 Inscrit : 24 févr. 02 Membre no 3,562 |
Ca fait un moment que je me pose la question: avec quoi sont programmés nos chers (au sens propre comme au figuré) plugins?
Y'a t'il des différences fondamentales entre plugs TDM et plugs natifs (ppc et altivec)? En quel langage sont ils fabriqués? Est-ce différent pour les cartes avec des DSP? Y'a t'il des solutions dédiées avec un environnement complet "relativement" simple à apprivoiser (ie graphique)? Comment font les devs pour avoir des plugs portables (vst/rtas/mas par exemple)? J'arrête là ;-) Bye. |
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Réponse(s)
ven. 11 juil. 2008, 17:34
Message
#2
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Moderator In Chief (MIC) Groupe : Editors Messages : 15,189 Inscrit : 23 déc. 01 Lieu : Paris - FR Membre no 2,758 |
Attention kom, le post de buserror (que je ne soupçonnerais pas de dire des bêtises en développement) date de 2002…
Mais bon, justement, on manque un peu de codeurs fous ^^ -------------------- Our Classifeds • Nos petites annonces • Terms Of Service / Conditions d'Utilisation • Forum Rules / Règles des Forums • MacMusic.Org & SETI@Home
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Les messages de ce sujet
Yukulele Environnement De Développement mar. 5 nov. 2002, 21:54
coincoin salut dans ce sujet il faut tenire compte de plus... mar. 5 nov. 2002, 23:07
BusError La maniere de garder son code portable, c'est ... mer. 6 nov. 2002, 00:14
kom75 Il me semble quand même que pour ce qui est du dév... ven. 11 juil. 2008, 14:49
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