Environnement De Développement, Pour de l'audio bien sur :-) |
mar. 5 nov. 2002, 21:54
Message
#1
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SuperHero Groupe : Banned Messages : 1,879 Inscrit : 24 févr. 02 Membre no 3,562 |
Ca fait un moment que je me pose la question: avec quoi sont programmés nos chers (au sens propre comme au figuré) plugins?
Y'a t'il des différences fondamentales entre plugs TDM et plugs natifs (ppc et altivec)? En quel langage sont ils fabriqués? Est-ce différent pour les cartes avec des DSP? Y'a t'il des solutions dédiées avec un environnement complet "relativement" simple à apprivoiser (ie graphique)? Comment font les devs pour avoir des plugs portables (vst/rtas/mas par exemple)? J'arrête là ;-) Bye. |
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Réponse(s)
ven. 11 juil. 2008, 14:49
Message
#2
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Newbie Groupe : Members Messages : 8 Inscrit : 12 mai 08 Lieu : Paris - FR Membre no 100,997 |
Il me semble quand même que pour ce qui est du développement pour les format digidesign, le développement passe nécessairement par du Mac. Alors pourquoi, je l'ai lu mais je m'en souviens plus. Architecture sans doute.
Pour l'environnement, moi je trouves que justement sur Mac, Xcode fait son affaire. |
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Les messages de ce sujet
Yukulele Environnement De Développement mar. 5 nov. 2002, 21:54
coincoin salut dans ce sujet il faut tenire compte de plus... mar. 5 nov. 2002, 23:07
BusError La maniere de garder son code portable, c'est ... mer. 6 nov. 2002, 00:14
lepetitmartien Attention kom, le post de buserror (que je ne soup... ven. 11 juil. 2008, 17:34
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