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> Compensation De Delai, dans pro tools
VinX
posté jeu. 4 mars 2004, 11:32
Message #11


SuperHero
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Le gros Logic aussi...compensation de Delay...(je sens que je vais me le faire péter d'ailleur ce LOgic Pro). Dans ProTools tu as un tableau d'offset où tu peux régler le retard ou l'avance de chaques pistes voir le retard ou l'avance générale (de toute les pistes). cool.gif


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Ce que je dis n'engage que moi...Si le conseil ne vous plait pas, ou si vous pensez qu'il est éronné, n'en tenez pas compte et applqiuez du L2.
Ne vous vexez pas non plu parce qu'un Manley est théoriquement mieux qu'une SoundBlaster......Je n'y suis pour rien.
Ha oui et si vous pensez êter le meilleur, c'est que vous l'êtes suremment et donc pardonnez mon ignorance.
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saturax
posté jeu. 4 mars 2004, 12:28
Message #12


pouet-pouet
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j'ai eut le meme soucis avec X-noise sur une piste, yavait un retard abusé...
j'ai fini par dupliquer ma piste et appliquer l'effet en Audiosuite.
Bete comme chou... wink.gif


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---SaturaX---
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heral
posté jeu. 4 mars 2004, 17:33
Message #13


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QUOTE (saturax @ Mar 4 2004, 13:28)
j'ai fini par dupliquer ma piste et appliquer l'effet en Audiosuite.

oui....mais.....attention, parce que je ne sais pas si vous vous en êtes rendu compte, mais lors d'un bounce, le resultat est décalé d'autant de samples qu'il y a de plugs sur la tranche master, qui generent un offset sad.gif
c'est pour cela qu'il m'a fallu, à l'epoque, passer tous mes loops sur sound forge ( troncage du silence au debut , et accord "tuning" des boucles)
Sachant encore que, bien sur, au decalage du debut correspond une fin tronquée de la valeur de l'offset.
euh......il me semble que c'est encore une bonne raison de gerer la compensation du delay.
Nuendo fait ça aussi.
digi a, depuis 2 ou 3 ans et ce de manière constante, du retard sur les autres .
comme quoi, le delay , digi connait ça parfaitement laugh.gif laugh.gif


QUOTE
Bete comme chou...  wink.gif

oui , le chou, je confirme, c'est tres bête rolleyes.gif


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le heral, parce que je le vaurien
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akjay
posté jeu. 4 mars 2004, 19:28
Message #14


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ouais il serait ptet temps qu'ils s'y mettent les bougres parceque meme cubase sx 2 le fait...
vinx je vais chercher ta fenetre d'offset te tiens au jus...
A+
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Mr.T
posté ven. 5 mars 2004, 01:06
Message #15


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QUOTE (akjay @ Mar 4 2004, 11:13)
dis moi T t'aurais pas tes ragnagnas????? ché pas fo se détendre je t'ai remercié de ta réponse tu veux quoi de plus???

Non... Faut dire, je suis un garçon donc...
Sinon, c'est juste que le côté "ouais bah c ce que j'ai fait..." en réponse c'est un peu juste à mon goût... Tout comme ton style SMS... Personnellement, ça me gonfle...

Quant aux 64 samples qui ne sont pas rien selon la fée clochette... je pense pouvoir dire avec certitude que je pourrais te faire écouter des mixs où certains instruments/pistes ont plus que 64 samples de décalage et que tu n'entendras strictement pas la chose à l'oreille... Mais bon, si tu le dis...


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heral
posté ven. 5 mars 2004, 09:23
Message #16


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QUOTE (Mr.T @ Mar 5 2004, 02:06)
Quant aux 64 samples qui ne sont pas rien selon la fée clochette... je pense pouvoir dire avec certitude que je pourrais te faire écouter des mixs où certains instruments/pistes ont plus que 64 samples de décalage et que tu n'entendras strictement pas la chose à l'oreille... Mais bon, si tu le dis...

oh, tu sais , moi, je suis certain que d'une chose, c'est de ne jamais l'être wink.gif unsure.gif unsure.gif

néanmoins, une chose est plus que probable, c'est que 64 samples font 1,5 ms en 44,1 kHz blink.gif
élement à prendre en compte pour un enregistrement "live" .

pour du midi, des enregistrements en rerecording, ou une voix off sur une VI , c'est sur que 64 samples d'offset ne déstabiliseront pas l'occident chretien tongue.gif


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le heral, parce que je le vaurien
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deejaydust
posté ven. 5 mars 2004, 09:37
Message #17


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et ce serait quoi la limite à partir de laquelle il faudrait commencer a compenser?
10ms? 1s?


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mais ou est passé l'ordinateur?
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wfplb
posté ven. 5 mars 2004, 12:29
Message #18


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QUOTE (wfplb @ Mar 4 2004, 09:50)
La compensation de delay n'est toujours si inutile qu'il n'y parait rolleyes.gif

Pour les autistes....
cela veut dire,corollairement parlant, qu'elle n'est pas non plus toujours necessaire et utile laugh.gif

Le tout c'est d'en compredre les incidences wink.gif

- entre des pistes diverses qui n'ont aucune relation de phase acoustique (donc de l'audio en commun) le delay de traitement n'a pas d'importance techniquement ...
- pour celles qui en ont (de l'audio en commun) et qui suivent des trajets de traitement differents.... La non-compensation pourra induire des effets de peigne (coloration audible) Artistiquement cela peut se reveler interessant ... Ou non désiré. Cest up to you tongue.gif

Certains plugs induisent des delays non negligeables (un C1 sidechain = 343 samples , un Waves Linear Phase EQ = 2682 samples !!!! sous X 623hd)

C'est la meme chose pour les perifs hardware : une S6000 TC annonce 10 millisec de traitement ( le quart d'une image!) d'ailleurs il fonctionne encore mieux si on rallonge son delay......


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Plombier, DéZingueur de HP, ferblantier
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deejaydust
posté ven. 5 mars 2004, 12:56
Message #19


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je vois un autre cas pour lequel une non-compensation du delai pourrait avoir une incidence, meme si les pistes n'ont pas de relation de phase acoustique entre elles..
dans le cas d'un side-chain, justement.
moi je compense systematiquement (et je le note...), sauf si "je veux phazer" (rarement.. j'aime rarement cet effet.. ou en tout cas, de façon plus.. controllée).
comme ça, je peux pas me tromper. (?)
cool.gif


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Djedjjj
posté ven. 5 mars 2004, 13:09
Message #20


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juste une petite question pour preciser :

vous dites que logic et nuendo par exemple compense les delais induits par les traitements.
Donc si sur une piste j'insere un compresseur , un eq , un plugs waves bien retardant (genre x-restoration) et rien sur les autres pistes les softs vont compenser et donc rajouter du retard sur toutes les autres pistes.
C'est bien ça ?
A titre de comparaison les consoles hard numériques compensent les problemes de retard relatifs en appliquant un retard maximum a toutes les pistes.Vu que les fabricants savent ce qu'une tranche peut permettre d'insérer.Mais nous avec nos softs vu la varieté des plug-ins c'est impossible de prevoir à l'avance...


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Djedjjj
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