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> Introduction À Symbolic Composer
stephaneboussuge
posté sam. 31 juil. 2010, 18:03
Message #11


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Pour rat47, symbolic composer est développé par peter stone.

Pour les critiques, je pense que les DAW sont tres utiles (je travaille avec logic) mais scom permet par exemple de générer du matériaux qui sera employé dans un DAW par la suite.
Pour mon exemple, j'ai volontairement fait de la musique tonale pour que l'on ne s'imagine pas que ce type d'outils ne sert qu'a faire de la musique "bizarre" .

On peut tres bien faire une boite a rythme en quelques lignes et ça peut être un outil tres utile.
On peut aussi évidement faire des choses extrêmement plus complexe , ce qui n'est pas désagréable.
s.b
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rat47
posté sam. 31 juil. 2010, 20:29
Message #12


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en effet, j'avais confondu avec "composers desktop project"!! (qui est l'oeuvre de trevor wishart)
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Jacti
posté dim. 1 août 2010, 00:39
Message #13


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Je me suis bien amusé à lire certaine réactions de cette discussion. des outils logiciels comme MaxMSP, Symbolic Composer, etc. sont évidemment très utiles. La fameuse querelle, qui ne date pas d'hier, entre la musique tonale, la musique "au hasard", la musique presse-bouton, semble toujours d'actualité dès qu'on parle d'algorithme (sans y car ça n'a rien à voir avec le rythme !) pour générer de la musique. Mais même Mozart a composer en utilisant des dés et des tables.
Ceux qui pensent qu'il suffit d'appuyer sur un bouton pour produire de la musique dite "contemporaine" se trompent totalement évidemment. J'ai travaillé avec Iannis Xenakis et je peux dire que faire de la musique "à la Xenakis", c'est vraiment un énorme travail de composition.
Symbolic Composer, comme tous ces logiciels du reste, est un fabuleux outils pour mettre en oeuvre des idées complexes de façon précise et rigoureuse. Sans créativité et inventivité, ces outils ne servent strictement à rien.
Mon outil favori reste Metasynth car il s'utilise presque de la même façon que la fameuse station UPIC inventée par Xenakis.
Remarque : pour qu'il n'y ait aucune ambiguïté, je précise que mes compositeurs favoris sont plutôt les suivants : Bernard Parmégiani, Karleinz Stockhausen, Ilan Mimaroglu, Alvin Lucier, Morton Subotnick, Joan La Barbara et bien évidemment Iannis Xenakis.


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macgort
posté dim. 1 août 2010, 10:14
Message #14


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Bonjour

Bon, je pense que nous nous égarons... Il est évident que sans créativité ni talent
ces outils - aussi puissants soient-ils- ne restent que des outils stériles. Et il en va bien
sûr de même avec tous avec les DAW actuels...

Heureusement, la qualité de la composition, ainsi que (dans le sujet qui nous
occupe) l'interprétation personnelle que l'on sait faire du moindre événement sonore
(qu'il sorte d'une machine, de la vie de tout les jours, qu'il soit programmé ou aléatoire)
fera toujours - j'espère- la différence.

Pour en revenir à ce soft, une certaine méconnaissance de ce type de logiciel, ainsi que sa
vidéo, a pu me faire rendre un jugement un peut trop hâtif sur ces possibilités
- certainement intéressantes- qui restent d'ailleurs à découvrir et à développer dans ce topic...

Ce message a été modifié par macgort - dim. 1 août 2010, 10:17.
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ptilou
posté dim. 1 août 2010, 10:26
Message #15


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rat47
posté dim. 1 août 2010, 10:29
Message #16


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Citation (Jacti @ dim 1 aoû 2010, 01:39) *
Mon outil favori reste Metasynth car il s'utilise presque de la même façon que la fameuse station UPIC inventée par Xenakis.


curieux..... en effet le systeme du "dessiner" est issu de la même idée (et je suis sur que Methasynth est un soft intéressant) mais tu trouves plus ou moins les mêmes données dansn HighC et aussi (le défunt, jamais porté au-delà de os9 je crois) Phonogramme. Donc autant pour le re-traitement du son (ou sa génération?) je sui persuadé que ça fit du bon travail,mais pour la question temporelle (devrait-on dire multi-temporelle ?) c'est pas un peu simpliste (x/y temps/pitch)? as-tu essayé Iannix?
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stephaneboussuge
posté dim. 1 août 2010, 14:43
Message #17


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voici le 2e tutoriel sur symbolic composer.
Un petit generateur de pattern de percussions.

http://vimeo.com/13798974

s.b
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june bug
posté dim. 1 août 2010, 15:03
Message #18


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Stéphane, mieux vaut que tu postes tout dans le même fil. Encore mieux, tu peux poster tes vidéos sur http://fr.440tv.com.
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stephaneboussuge
posté dim. 1 août 2010, 15:07
Message #19


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Citation (june bug @ dim 1 aoû 2010, 15:03) *
Stéphane, mieux vaut que tu postes tout dans le même fil. Encore mieux, tu peux poster tes vidéos sur http://fr.440tv.com.



Merci pour l'info et désolé pour cette erreur .
stf
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Jacti
posté dim. 1 août 2010, 19:35
Message #20


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Citation (rat47 @ dim 1 aoû 2010, 12:29) *
Citation (Jacti @ dim 1 aoû 2010, 01:39) *
Mon outil favori reste Metasynth car il s'utilise presque de la même façon que la fameuse station UPIC inventée par Xenakis.


curieux..... en effet le systeme du "dessiner" est issu de la même idée (et je suis sur que Methasynth est un soft intéressant) mais tu trouves plus ou moins les mêmes données dansn HighC et aussi (le défunt, jamais porté au-delà de os9 je crois) Phonogramme. Donc autant pour le re-traitement du son (ou sa génération?) je sui persuadé que ça fit du bon travail,mais pour la question temporelle (devrait-on dire multi-temporelle ?) c'est pas un peu simpliste (x/y temps/pitch)? as-tu essayé Iannix?

J'ai essayé Iannix qui ne m'a pas satisfait car je préfère, de beaucoup, l'interface de Metasynth. Et pour le (x/y temps/pitch), je pense que tu n'as pas creusé car c'est loin d'être simpliste. Avec un peu d'habitude, on peut faire de la synthèse granulaire très précise avec Metasynth, sans compter tout le reste car il y a aussi des quantités d'effets et le "multi-wave". Comme je suis aussi informaticien, je génère en Java des images de "nuages de points" (selon certains algorithmes) que je fais exécuter par Metasynth. J'assemble les échantillons produits (en AIFF) dans Logic Studio, avec d'autres sons produit par Tassman (en utilisant principalement les fonctions de modélisation physique).
Je crée aussi des "instruments" dans MachFive 2 avec certains de mes échantillons produits, tout ça intégré dans Logic Pro. Je n'utilise pratiquement jamais les instruments virtuels de Logic Pro mais beaucoup les effets, par contre.


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