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> Autour Du Surround..., les prises de sons orientées surround
Krakatau
posté dim. 18 mai 2003, 08:43
Message #1


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La questionm est aurait t'on actuellement développé une méthode de prises de sons en surround (5.1, 6.1 ou 7.1, peu importe exactement sur l' heure... ) a l' instart des différentes méthodes de prise de son en stéréophonie de phase ?

Dans l'idée donc, d'une recherche de restitution fidèle d' une ambience sonore naturelle

De plus, existerait ' il des micro e/ou des enregistreurs ciblés pour cet usage ou a défaut configurable pour cette utilisation ? huh.gif
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posté mer. 21 mai 2003, 14:47
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QUOTE (Mr.T @ May 20 2003, 11:32)
Prenons l'exemple simple d'une scène tournée dans la rue avec deux acteurs en plan large. Dialogue pris en mono via HF par exemple+ amb prise avec un systême comme ceux évoqués plus haut. Ambiance de ville donc avec voiture et piétons qui passent de gauche à droite, de droite à gauche, de l'avant vers l'arrière, etc etc... Ca c'est super si la prise retenue au son est la même que celle retenue à l'image... Parceque sinon, on va vite se retrouver à devoir gérer des bagnoles et des passants qui circulent pas du tout pareil au son et à l'image...

Ce n'est pas propre au multi-canal, c'est déjà le cas en stéréo (M/S etc.). Moi je suis partisant d'une prise direct QUE des dialogues, en minimisant l'environnement au maximum (micros cardio, et autres astuces).
Et en parallèle, de prendre en son seul les objets sonores qu'évoque Wfplb, en mono, stéréo, ou multi-canal, suivant le type d'objet... Sans oublier la phase de bruitages en post-prod...
Faire du 5.1 pour une prise de dialogues, je vois vraiment pas l'interet artistique, sans parler des pbs techniques que tu évoques. Faut pas tout mélanger AMHA.
Maintenant, pour certaines scènes très riches en objets sonores ( wink.gif ), tu t'arranges pour faire une prise 5.1 synchrone suffisemment loin des dialogues, en axant le dispositif au mieux vis à vis des champs de la caméra. Mais je ne suis pas preneur de son, c'est juste ce que je ferai smile.gif .
Enfin, bref, je vois pas ou est le soucis d'une prise de son multi-canal.

QUOTE
Et ça vaut encore plus pour les sons seuls... Alors qu'avec différentes ambiances (mono ou stéréo), on peut gérer sois-même plus rapidement et plus efficacement ce genre de chose.

Quoi de plus efficace pour créer une ambiance 5.1 que d'utiliser une ambiance enregistrée en 5.1, justement? Excuses moi, mais ca me parait bcp plus long de recréer les plans avants/arrières/latéraux en montage à partir de plusieurs sources hétérogènes. Plus long, donc moins efficace, non? wink.gif .
Et puis l'important je trouve, c'est la sensation d'espace qu'on à l'écoute, rien ne t'empêche de compléter l'espace avec d'autres objets, ce n'est pas l'un ou l'autre.

QUOTE
Le cinéma (et autres domaines audiovisuels) restent (comme dit plus haut) une grande tricherie où l'on tente de recréer une réalité en partant bien souvent de zéro... Pas sûr, à mon sens, que le fait de vouloir capturer cette réalité au plus proche dès la prise soit forcément une bonne idée.

Attend de voir arriver le cinéma en 3D smile.gif .
Pour moi ça change pas la donne, c'est juste une flêche de plus à nos arcs wink.gif .

Krakatau, pour "simuler" un passage voiture, mieux vaut utiliser un vrai passage de voiture, pris en mono. Tu perdras moins de temps à recréer le doppler (cf plugin GRM). Sinon, keep cool, Heral faisait juste un petit jeu de mot dont il est tant fiand. Pas de quoi partir au quart de tour... Hum...

Sinon, le multi-canal en musique, c'est une toute autre problématique j'ai bien l'impression.

Bye.
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