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> 16 Bits . No Bullshit ., le 24 c'est de la frime .
brian holden
posté sam. 21 déc. 2002, 12:40
Message #1


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un ingenieur du son trés coté ( mais surtout connu, il est vrai, pour ses prouesses passées en analogique ) a essayé de me convaincre que le 24 bits, c'était des conneries . et qu'il fallait mieux garder la chaine en 16/44 des les début . comme ça, pas de problems de dither, de conversion etc ....
je suis tenté !


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brian Holden
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posté lun. 24 févr. 2003, 00:43
Message #2


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QUOTE (etuifraicheur @ Feb 23 2003, 23:08)
Si je comprend bien (ça m'étonnerait) il vaut mieux partir de tracks à 16 bits, faire un bounce à 24 bits, quitte à convertir par la suite le fichier obtenu en 16 bits via un logiciel de dither (Waves au hasard), plutôt que bouncer directement en 16 bits des pistes à 24 bits par exemple ????? ça fait une conversion de plus

Oui c'est ca. Si tu a tes tracks en 16 bits 'propre' tu pourras en mixer plus a 24 bits sans avoir de dithering. Ca c'est les maths qui parlent.

Idealement quand meme, il faut mixer en 32 bits, comme ca meme avec des sources en 24, tu as quand meme de la marge avant d'introduire de l'aliasing.

J'imagine que la majorite des softs de nos jours font du 32 bits en interne, c'est a esperer. C'est bien plus rapide & pratique de faire du 32 bits floats, specialement sur PowerPC !


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