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> Pistes Midi Et Traitement Audio
Nascal
posté mar. 7 oct. 2014, 15:07
Message #1


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Hello,

une petite question : je suis sur une session pro tools avec pistes audio et pistes instruments. J'ai mis des compresseurs sur ces pistes, mais je me demande si je n'ai pas intérêt à exporter mes pistes midi en fichier audio avant de les traiter. J'ai un compresseur sur une piste midi qui agit bizarrement.

Des avis? expériences?
Une erreur qui m'enverra aux portes de l'enfer ? huh.gif
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Han Solo
posté mar. 7 oct. 2014, 15:51
Message #2


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En général les instruments virtuels sonnent mieux directement sur la session d'après ce qui a été constaté.
Mais bon, on a pas tous des oreilles de chauve souris wink.gif
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Nascal
posté ven. 10 oct. 2014, 05:29
Message #3


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QUOTE (Han Solo @ Tue 7 Oct 2014, 14:51) *
En général les instruments virtuels sonnent mieux directement sur la session d'après ce qui a été constaté.
Mais bon, on a pas tous des oreilles de chauve souris wink.gif

Ok merci

Les deux sont faisables, mais j'aurai voulu savoir si certains d'entre vous ont remarqué des différences de rendu de traitement sur une piste instru et sur le traitement de cette même piste convertie en audio.

unsure.gif
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macgort
posté ven. 10 oct. 2014, 19:43
Message #4


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Citation (Nascal @ ven. 10 oct. 2014, 05:29) *
Les deux sont faisables, mais j'aurai voulu savoir si certains d'entre vous ont remarqué des différences de rendu de traitement sur une piste instru et sur le traitement de cette même piste convertie en audio.

unsure.gif

Bonjour

En ce qui me concerne : non... Mais bon, je ne fais peut-être pas partie des"Batman's". wink.gif
Et puis de toute façon, entre une perte audio discutable, et des problèmes handicapants de CPU :
le choix est assez vite fait, non ?

Perso, je ne passe en audio que lorsque ça se met à débloquer.

Voilà, voilà...

Ce message a été modifié par macgort - ven. 10 oct. 2014, 19:45.
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Nascal
posté sam. 11 oct. 2014, 13:04
Message #5


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QUOTE (macgort @ Fri 10 Oct 2014, 18:43) *
QUOTE (Nascal @ ven. 10 oct. 2014, 05:29) *
Les deux sont faisables, mais j'aurai voulu savoir si certains d'entre vous ont remarqué des différences de rendu de traitement sur une piste instru et sur le traitement de cette même piste convertie en audio.

unsure.gif

Bonjour

En ce qui me concerne : non... Mais bon, je ne fais peut-être pas partie des"Batman's". wink.gif
Et puis de toute façon, entre une perte audio discutable, et des problèmes handicapants de CPU :
le choix est assez vite fait, non ?

Perso, je ne passe en audio que lorsque ça se met à débloquer.

Voilà, voilà...

Ok merci

Je me demandais si la réaction du plug-in de traitement pouvait être altérée par une latence liée au midi. Par exemple, dans pro tools, si j'active la quantification en temps réel des notes, cela peut-il générer des artefacts ou une latence, qui, du coup, fait agir le plug de traitement un peu bizarrement.

Merci à tous pour vos réponseshttp://en.440forums.com/forums/style_emoticons/default/smile.gif



smile.gif
QUOTE (Nascal @ Sat 11 Oct 2014, 12:03) *
QUOTE (macgort @ Fri 10 Oct 2014, 18:43) *
QUOTE (Nascal @ ven. 10 oct. 2014, 05:29) *
Les deux sont faisables, mais j'aurai voulu savoir si certains d'entre vous ont remarqué des différences de rendu de traitement sur une piste instru et sur le traitement de cette même piste convertie en audio.

unsure.gif

Bonjour

En ce qui me concerne : non... Mais bon, je ne fais peut-être pas partie des"Batman's". wink.gif
Et puis de toute façon, entre une perte audio discutable, et des problèmes handicapants de CPU :
le choix est assez vite fait, non ?

Perso, je ne passe en audio que lorsque ça se met à débloquer.

Voilà, voilà...

Ok merci smile.gif

Je me demandais si la réaction du plug-in de traitement pouvait être altérée par une latence liée au midi. Par exemple, dans pro tools, si j'active la quantification en temps réel des notes, cela peut-il générer des artefacts ou une latence, qui, du coup, fait agir le plug de traitement un peu bizarrement.

Merci à tous pour vos réponseshttp://en.440forums.com/forums/style_emoticons/default/smile.gif

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macgort
posté dim. 12 oct. 2014, 01:00
Message #6


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Citation (Nascal @ sam. 11 oct. 2014, 13:04) *
Je me demandais si la réaction du plug-in de traitement pouvait être altérée par une latence liée au midi. Par exemple, dans pro tools, si j'active la quantification en temps réel des notes, cela peut-il générer des artefacts ou une latence, qui, du coup, fait agir le plug de traitement un peu bizarrement.

Bein, quelque part, le midi c'est aussi de l'audio... rolleyes.gif

Les notes midi que tu joue et enregistre (même en quantifiant en temps réel) agissent comme autant d'interrupteurs déclenchant des samples (ou une partie d''un sample) chargés dans la RAM, tout comme l'est une piste audio. À la grosse différence prêt qu'il y en a une multitude, et qu'il y a aussi une interface supplémentaire (parfois gourmande en CPU) qui se charge d'ordonner tout ça. Par conséquent, plus ton processeur sera puissant, et plus tu pourras gérer de choses en "temps réel".

Et puis la bonne marche de tout ce bazar dépendra surtout du réglage de la taille de ton buffer, c'est aussi là que tout se joue. Avec un buffer de 512, PT disposera de 512 milliseconde pour gérer tes notes midi ainsi que tous les plugs qui vont avec. Après, si le processeur n'est pas assez puissant, ou le buffer pas assez élevé : ça craque jusqu'au message d'erreur. Donc, quelles que soient tes actions (Quantize en temps réel, etc...) la seule latence qu'il y ait, est celle que tu définit volontairement au réglage des buffers. Après, si tu demande trop à ton ordi, il se cognera dans le mur de la latence que tu as définie, et c'est là que les problèmes commencent. Mais bon, je suppose que tout ça tu le sais déjà. cool.gif

Tout ça pour dire que si tout est bien réglé, et si tu ne surcharge pas ta machine, je ne vois pas en quoi un plug de traitement chargé sur un instrument virtuel pourrait avoir un comportement différent de celui de l'audio...

Ceci dit, je suis assez intrigué par la remarque de Han Solo sur les chauves-souris, dès que j'ai un peu de temps je vais bouncer deux ou trois instruments par acquis de conscience.
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killingjoke
posté dim. 12 oct. 2014, 23:54
Message #7


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Citation (macgort @ dim. 12 oct. 2014, 01:00) *
Ceci dit, je suis assez intrigué par la remarque de Han Solo sur les chauves-souris, dès que j'ai un peu de temps je vais bouncer deux ou trois instruments par acquis de conscience.

Je ne suis pas étonné car avais remarqué également dans le cas d'un simple Bounce d'un Instrument Virtuel en audio afin de traiter le signal plus aisément, une perte de l'espace stéréo déjà ou un déphasage du signal peut-être: en tout cas, tu ne retrouves pas la même définition et ampleur sonore .
Je pensais que cela provenait de mon installation et suis enchanté de savoir que quelqu'un d'autre a constaté ce phénomène: je pense que l'écriture du moteur Audio du DAW concerné n'est pas étranger à ce phénomène .
Sans être une chauve-souris, des monitors de qualité permettent de mieux appréhender ces phénomènes également . smile.gif


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Mr.T
posté lun. 13 oct. 2014, 09:48
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Citation (killingjoke @ dim. 12 oct. 2014, 23:54) *
Je ne suis pas étonné car avais remarqué également dans le cas d'un simple Bounce d'un Instrument Virtuel en audio afin de traiter le signal plus aisément, une perte de l'espace stéréo déjà ou un déphasage du signal peut-être: en tout cas, tu ne retrouves pas la même définition et ampleur sonore .

C'est un sujet vieux comme le monde (le bounce est il transparent?) mais il n'y a pas que le bounce dans la vie.
Personnellement, ça fait des années que je ne pratique plus le bounce mais l'enregistrement sur piste et, dans le cas d'instruments virtuels comme BFD, je pratique l'enregistrement en multi-pistes (une douzaine en général) et là je peux vous garantir qu'il n'y a strictement aucune différence audible...
Et ça a l'intérêt de "figer" l'instrument virtuel, ce qui présente le double avantage de libérer des ressources et de se prémunir contre d'éventuels bugs aléatoires de lecture de l'IV (ce qui peut arriver avec BFD notamment: coupe de cymbale anormale par exemple, sans sustain).

Ceci étant dit, pour en revenir au bounce, nous avions fait ici même des tests de comparaison entre une session d'une trentaine de pistes bouncée et la même enregistrée sur piste et le résultat était strictement identique (oppo de phase=silence).


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