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> Audio To Midi "real Pitch" En Temps Réel ?
manstud
posté jeu. 10 févr. 2011, 20:34
Message #1


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Bonjour,

comme l'indique le titre du sujet, je cherche un outil qui permette de convertir de l'audio en midi, en temps réel, avec respect absolu de la hauteur de note mesurée en entrée !

L'idée étant de pouvoir "doubler" des lignes mélodiques jouées sur des tempéraments spécifiques, avec suivi parfait des inflexions de hauteur jouée sur l'instrument (ou la voix), comme le vibrato par exemple.
Et en temps réel, évidemment, puisqu'il s'agit d'une demande spécifique pour une série de concerts à venir. Je précise qu'il ne s'agit pas de doubler une guitare, mais d'autres types d'instruments traditionnels aux tempéraments bien spécifiques.

Widi fait un plugin qui est très bien, mais qui ne fournit que le message de note midi le plus proche du signal entendu, et donc ne respecte pas la hauteur exacte à l'entrée.

Un soft sur PC (seulement hélas) fait ça très bien, ça s'appelle Digital Ear (www.digital-ear.com). Je ne l'ai essayé qu'en démo, et hélas le capital confiance n'est pas là car il y a un manque certain de stabilité de l'outil. Par contre, à condition de régler le pitch bend du plugin (ou synthé hardware) piloté sur la même valeur que dans le soft, l'interprétation est réalisée à la perfection et en temps réel.
Le problème : service client totalement inactif, je me demande si ce soft est encore suivi...

Je sais que Melodyne Studio fait de l'audio to MIDI, mais, la démo ne m'a pas permis de tester sa capacité à le faire en temps réel.

Quelqu'un aurait une idée ?

Merci d'avance !

Ce message a été modifié par manstud - jeu. 10 févr. 2011, 20:35.


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manstud
posté dim. 13 févr. 2011, 12:39
Message #2


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Merci les mais pour vos suggestions.
Je n'ai pas essayé le capteur Midi, je voulais rester software au maximum, j'essaierai d'expérimenter dès que possible.

Ericlc, jette un coup d'oeil aux démos de Digital Ear, elles sont réellement bluffantes !

http://www.digital-ear.com/digital-ear/midi.asp?tab=4

Le problème de la démo étant son instabilité, car elle plante très vite (sous Win 7 comme Win XP, avec une config telle que requise), j'hésite à passer par une solution de virtualisation.

Il ne me reste plus qu'à le développer sous M4L, peut-être, mais là, il va me falloir quelques semaines...

Bon dimanche à tous !


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manstud
posté lun. 14 févr. 2011, 10:08
Message #3


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Citation (manstud @ dim 13 fév 2011, 12:39) *
Merci les mais pour vos suggestions.


Je voulais dire merci les "amis", évidemment ! wink.gif


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julbul
posté lun. 14 févr. 2011, 10:37
Message #4


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Salut Manstud.
Puisque tu as M4L, voici un lien vers un de mes patch qui devrait t'aider.
Je l'ai fait il y a longtemps et il n'est pas parfait, et je n'ai pris le temps pour l'améliorer, mais ça te fera gagner du temps.
Ici
Tu le place sur ta piste audio, et tu peux charger un synth AU directement dedans. Je l'ai fait pour pouvoir jouer des synthés avec ma gratte. Il y a un peu de latence et ça reste monophonique.
En espérant que ça t'aide.
Jul




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Des poils!!
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manstud
posté lun. 4 avril 2011, 20:59
Message #5


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Citation (julbul @ lun 14 fév 2011, 11:37) *
Salut Manstud.
Puisque tu as M4L, voici un lien vers un de mes patch qui devrait t'aider.
Je l'ai fait il y a longtemps et il n'est pas parfait, et je n'ai pris le temps pour l'améliorer, mais ça te fera gagner du temps.
Ici
Tu le place sur ta piste audio, et tu peux charger un synth AU directement dedans. Je l'ai fait pour pouvoir jouer des synthés avec ma gratte. Il y a un peu de latence et ça reste monophonique.
En espérant que ça t'aide.
Jul


Merci Julbul, je n'avais pas vu ton message, sans doute quelques jours d'absence !

Il se trouve que j'avais déjà essayé ta solution, sans succès car je n'avais pas réussi à le mettre en œuvre.
Je ré-essaie !

Et désolé pour la réactivité !


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