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#1
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![]() Maniac Member ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Groupe : Members Messages : 516 Inscrit : 28 juil. 10 Lieu : Paris - FR Membre no 114,744 ![]() |
Salut tout le monde
![]() Qui bounce ses IV avant de mixer une composition def ? Avez vous senti une différence en comparant les deux cas de figures ? J'ai toujours entendu dire que le traitement interne était de meilleure qualité lorsque l'on mix ses IV dirrectement sur la session de travail. Pour ma part mes oreilles me disent la même chose ![]() PS : Pas de feedbacks sur ceux d'entre vous qui bounces ou bien freeze uniquement pour des questions de ressources processeurs ![]() A vos esgourdes, GO !!! Ce message a été modifié par 12monkeys - sam. 12 mars 2011, 01:37. |
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Message
#2
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Senior Member ![]() ![]() ![]() ![]() Groupe : Members Messages : 203 Inscrit : 07 juil. 02 Lieu : Sint Stevens Woluwe - BE Membre no 5,565 ![]() |
Bonjour
pour te répondre le mieux possible: j'ai trouvé qu'en passant par un bus et en enregistrant en temps réel les IV, tout sonne beaucoup plus clair et moins numérique. Au départ, c'est dû à un bug Spectrasonics dans Logic, qui crée des régions vides quand tu veux faire un bounce in place, donc je n'avais pas le choix, mais aujourd'hui, j'entends la différence. Tout passe par les bus et hop on enregistre. En plus ça permet de faire des choses dont on n'a pas conscience, et ça permet de ne pas aller trop vite dans sa démarche artistique, laisser reposer. D'autant plus que à tort, ce qu'on fait avec les pistes audio, on les fait normaliser en auto. GRAVE erreur, car ça se paie cash après quand on passe à travers les plug-ins à nouveau ( le signal rentre beaucoup trop fort et on perd en précision). Et pour le bounce, pourquoi pas le faire en temps réel? Ton logiciel te le permet-il? C'est toujours conseillé évidemment. |
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