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> Point D'ancrage En Synchro Avec Video
chabb
posté dim. 9 janv. 2011, 00:57
Message #1


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Dans PT 8.0.4
quand on place un point d'ancrage sur un claquement de porte au milieu d'une region.
Si je deplace la region sur la timeline, l'affichage de la video suit mon deplacement mais l'image afichée correspont au debut de la region et non pas au point d'ancrage.

ca me semblerait pourtant assez logique.

l'autre methode que je connais c'est de caler la tete de lecture sur l'image de la porte qui claque, de selectionner ma region (avec son point d'ancrage sur le bruit de la porte) et de faire J.
Boom ! le bruit de la porte se cale sur l'image de la porte

C'est pas mal, mais est ce qu'on peux le faire en faisant glisser la region avec son point d'ancrage et chercher l'image qui correspont à ce point d'ancrage ?


petit a petit on progresse...http://fr.440forums.com/forums/style_emoticons/default/wink.gif
merci

Ce message a été modifié par chabb - dim. 9 janv. 2011, 00:58.


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PomQ
posté dim. 9 janv. 2011, 15:34
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Tu as tout à fait le droit d'être critique, c'est même tout à fait sain.
Après il ne faut pas non plus tomber dans le piège de vouloir à tout prix retrouver dans le logiciel A ce qu'on avait dans le logiciel B. Les "philosophies" diffèrent, c'est ainsi.
Aucun soft n'est parfait, ni PT, ni les autres.

Et pour reprendre ta demande de départ:
Citation
Si je deplace la region sur la timeline, l'affichage de la video suit mon deplacement mais l'image afichée correspont au debut de la region et non pas au point d'ancrage.

Ta remarque est pertinente mais tu aurais aussi des gens qui, si ça se comportait comme tu le souhaites, diraient "c'est chiant, j'ai aussi besoin de caler ces régions par la tête et, dès que je mets un point de synchro, c'est plus possible".
Il y a autant d'utilisateurs que de façon de travailler et ça n'est pas toujours évident de contenter tout le monde.
Après, fais en ce que tu veux, mais je crois vraiment que, du moins dans le cadre de la post production, PT reste un des (si ce n'est LE) meilleur outil.


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