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Bienvenue invité
> 100% Natif OS X?, Réécrit, ou juste carbonisé?
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posté lun. 23 déc. 2002, 15:58
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SuperHero
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Je me posais la question de quel séquenceur, en dehors d'intuem, était réécrit à 100% pour OS X (dit natif). Donc sans trace de Carbon. Du genre:

Pro Tools 6: __% cocoa
Logic: __% cocoa
Cubase SX: __% cocoa
Nuendo 2: __% cocoa
Metro: __% cocoa
DP: __% cocoa

Dans le même genre:
Reason 2: __% cocoa
...

Alors?

Bye.
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posté lun. 30 déc. 2002, 17:43
Message #2


SuperHero
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Merci bcp Nico pour ces éclaircissments, peu courants chez nous les musiciens et techniciens du son.
J'y vois un peu plus clair maintenant.

Mais j'ai d'autres petites questions pour toi :-D .

Pour Cocoa, tu disais:
QUOTE
- Modèle graphique très performant (Quartz) issue de PDF.

Concrètement, ça veut dire quoi? PDF c'est bien un format de document (portable document format), non? Rapport à l'affichage d'OS X? Paske pour l'instant performant ne rime pas avec réactif.

QUOTE
- Intégration simple de la scriptabilité et des services.

S'agit il de l'utilsation de script shell (tcsh, bash, etc.)? Ou d'une amélioration d'Applescript? Scriptabilité...
Pour les services, c'est très prometteur, on peut imaginer un tas d'applications utiles pour l'audio.

Pour Carbon, tu disais:
QUOTE
- En compilant en CFM

C'est l'acronyme de quoi? Je vois l'idée, c'est juste pour... savoir.

QUOTE
Les compilateurs sont GCC et Metrowerks CodeWarrior


Heureux de voir l'utilisation de soft GNU (tu connais des applis "pros" autres que gimp etc. compilés avec GCC? Genre?), mais je suis surpris de ne pas voir de compilateur proprio Motorola ou IBM..?
Et GCC peut compiler du code pour Altivec aussi?
Qqn utilise encore l'assembleur pour des softs OS X?

Je me souviens que qqn (BusError?) avait écrit ici que même les plugins étaient généralement écrits en Pascal ou en C, voire en Basic? Plus personne n'optimise son code en assembleur pour les calculs intensifs?

Bye.

PS: euh, je déplace ce fil dans Développement, non? BusError, je te laisse juger.

PS2: j'y connais rien en développement, mais j'avoue être passionné de tout ce qui se cache derrière nos systèmes et applications de tous les jours, ie comment ça a été fait, etc. Si mes questions de béotiens te gonflent (Nico), n'y répond pas ;-)
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