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> Mise À Jour De Logic Pro Et De Main Stage
FIvan
posté mar. 12 janv. 2010, 19:11
Message #1


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Bonjour,
Juste un petit mot pour signaler l'arrivée des mise à jour de Logic Pro en 9.1 et Main Stage en 2.1...
Celles-ci apportent apparemment quelques "nouveautés" dont la gestion du 64 bit pour les configurations compatibles... a télécharger par le menu "mise à jour de logiciels" du menu pomme.
Bonne fin de journée, bon téléchargement et à une prochaine.... Ivan. smile.gif
Fichier joint  mise_à_jour_Logic.jpg ( 115,39 Ko ) Nombre de téléchargements: 10


Ce message a été modifié par FIvan - mar. 12 janv. 2010, 19:27.
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Gatam
posté mer. 13 janv. 2010, 00:37
Message #2


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Attention a ça pour ceux qui update et veulent bosser en 64 bit wink.gif

The following features are not currently available when using Logic Pro 9.1 in 64-bit mode!

■Firewire streaming of video
■Digital Cinema Desktop
■AAF import and export
■EuCon control surface support
■Automap of parameters with control surfaces
■OMF import and export
■Conversion to MP3
■Recycle (REX) file support
■ReWire support
■Vienna Symphonic Library Tool
■Logic Node processing
■AKAI format sample import
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posté mer. 13 janv. 2010, 01:05
Message #3





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C'est là que c'est confu leur histoire, c'est uniquement valable avec Logic ouvert en 64 bit !!!
Par contre Logic 9.1 en 32 bit sur un Snow Leopard booté en 64 bit il n'y a pas de soucis wink.gif
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shirm
posté mer. 13 janv. 2010, 02:20
Message #4


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Citation (Han Solo @ mer 13 jan 2010, 01:05) *
il faut bien entendu avoir démarré Snow Leopard en 64 pour en profiter pleinement.

qu'est ce que tu veux dire par en profiter pleinement?
L'atout du 64 bits est de pouvoir donner plus de mémoire vive aux applications, et ça tu en profites lorsque tu lances Logic en 64 bits. Point barre. (quel que soit le mode dans lequel tu as booté le kernel de Snow Leo).
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posté mer. 13 janv. 2010, 04:03
Message #5





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Il me semble qu'il faut booter en 64 bit pour avoir la gestion de la RAM illimité non ?
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shirm
posté mer. 13 janv. 2010, 21:51
Message #6


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non. cf image jointe.
Booter en 64 bit te permet de charger des drivers 64 bits exclusivement, mais ça ne change en rien la capacité de Snow Leo à lancer des applis en 64 bits, et d'allouer de la mémoire bien au-delà de 4Go.

Fichier(s) joint(s)
Fichier joint  logic64in32.png ( 59,09 Ko ) Nombre de téléchargements: 23
 
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posté mer. 13 janv. 2010, 22:55
Message #7





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Ok, mais alors l'avantage du 64 pour le system ? blink.gif
Par contre t'as ouvert quoi comme plug pour monter à 11 Go ?

Ce message a été modifié par Han Solo - mer. 13 janv. 2010, 22:57.
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shirm
posté jeu. 14 janv. 2010, 02:05
Message #8


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Citation (Han Solo @ mer 13 jan 2010, 22:55) *
Ok, mais alors l'avantage du 64 pour le system ? blink.gif
Par contre t'as ouvert quoi comme plug pour monter à 11 Go ?

Pour faire court: le "full 64" (drivers-systeme-appli-plugin) permet de se débarrasser de quelques mécanismes permettant de faire coexister 32 et 64 bits. Pour prendre une image, si tu n'as que des plugs 64 bits dans Logic 64 bits, nul besoin de faire tourner "Audio Unit 32 Bridge". En extrapolant un peu, quand tu "bootes" en 64 bits (avec des drivers audio 64 bits), tu n'a pas à faire tourner un genre de "Driver 32 Bridge". C'est autant de "bridge" que tu économises. (ceci dit, ils sont quasi transparents ces bridges)
Ca c'est pour la réponse courte, la suite étant la réponse longue. wink.gif

--- Attention message à caractère .... long --- (mais pouvant presque être intéressant) wink.gif
Le système Snow Leo est 64 bits si ton processeur est 64 bits (le Core 2 Duo l'est, le Core Duo ne l'est pas, par exemple).
Cette histoire de booter en 64 bits étaient à destination des développeurs, et a entraîné pas mal de confusion. Elle permet de lancer kernel_task (cf. dans Moniteur d'Activité) en 64 bits; application dont le rôle est de faire communiquer certains périphériques (carte audio notamment) avec l'OS, par le biais des drivers. Faire tourner cette appli en 64 bits (en appuyant sur 6 et 4 au démarrage), ne présente qu'un faible avantage. Dans ce cas précis, les drivers doivent être 64 bits pour pouvoir être utilisés par kernel_task. Or la très large majorité des drivers sont encore 32 bits, d'où le lancement par défaut de kernel_task en 32 bits. La possibilité de la lancer en 64 bits est donnée aux développeurs, afin qu'ils développent et testent des drivers en 64 bits.
Lorsque kernel_task tourne en 32 bits, cela ne change en rien le charactère 64 bits de l'OS, et a fortiori ses capacités à lancer des applications 32 et 64 bits (et dans le cas des applis 64 bits de leur allouer une large quantité de mémoire vive). Ce sont deux choses distinctes.

Alors pourquoi ce tintouin autour des touches 6 et 4?
Comme toute appli 32 bits, kernel_task ne peux disposer que de 4Go de RAM maximum, et c'est autant de mémoire qu'elle peut allouer aux drivers. Certains craignent que ces 4Go ne soient pas suffisant; cela tient du rêve ou de la mauvaise volonté. A l'heure qu'il est, mon kernel_task (32 bits) utilise 270Mo de RAM, en ayant chargé Tascam US428, clavier maître MIDI usb, webcam, airport, magic mouse, clavier usb, LCD cinema display...j'en passe et des pas mûrs. Et encore, un bon 75Mo de ces 270Mo provient d'autres chose que des drivers. En gros si vous arrivez à 1Go de mémoire vive occupée par des drivers, vous êtes aussi bien équipé que le Space Shuttle de la Nasa wink.gif (machine à café bionique incluse)

L'intérêt de kernel_task en 64 bits (et donc des drivers 64 bits)?
La cohérence drivers - système - applis, qui permet de se débarrasser d'un ensemble de mécanismes système faisant tenir tout ça ensemble. En particulier le mécanisme permettant de faire tourner une appli 32 bits dans un système 64 bits. (ce système est utilisé ici par kernel_task, mais aussi par toute appli lancée en 32 bits).
Une informatique plus propre quoi.
Un petit gain de performance est possible en étant "full 64", mais un système optimisé comme l'est Snow Leo présente des mécanismes quasi transparents. Rien qui ne valent donc le coup de tenter le diable dès aujourd'hui.

Petit supplément pour terminer - le lieu commun du "c'est 64 bits, donc ça va plus vite".
Une appli 64 bits ne va pas plus vite "parce qu'elle est 64 bits", mais parce qu'elle a la capacité d'utiliser plus de mémoire vive. Ainsi elle ne perd pas de temps à aller chercher des choses (du code ou des données) qu'elle a mis de côté sur le disque dur (ce fameux Swap, opération lente au possible en comparaison de la lecture/écriture en mémoire vive). Pour être plus complet, en 64 bits, chaque donnée écrite en mémoire possède une adresse codée sur 64 bits au lieu de 32 bits. C'est pourquoi une appli 64 bits utilise un tout petit peu plus de RAM que cette même appli en 32 bits. L'appli devant fouiller dans plus de mémoire elle est un peu moins rapide en 64 bits. Mais cette perte est très largement compensée par le fait que l'on puisse mettre globalement beaucoup plus de chose en mémoire vive.

Edit: le screenshot ne vient pas de moi, mais quelques instances de Spectrasonics Stylus RMX (une Audio Unit en 64 bits, miam) ont du faire l'affaire!

Ce message a été modifié par shirm - jeu. 14 janv. 2010, 02:07.
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Gatam
posté jeu. 14 janv. 2010, 02:40
Message #9


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Citation (shirm @ jeu 14 jan 2010, 02:05) *
--- Attention message à caractère .... long --- (mais pouvant presque être intéressant) wink.gif .../...


Limpide et hyper interessant!
Merci !! :-)
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