MacMusic.org  |  PcMusic.org  |  440Software  |  440Forums.com  |  440Tv  |  Zicos.com  |  AudioLexic.org
Loading... visiteurs connectés
> Banques De Sons En Live, Comment éviter les bugs
Philippelay
posté ven. 18 déc. 2009, 01:34
Message #1


Member
**

Groupe : Members
Messages : 53
Inscrit : 03 avril 08
Lieu : FR
Membre no 100,076




Salut à tous!

Voilà ma question est toute bête...je souhaite me servir de sons virtuels en live via un clavier midi branché à un ordinateur portable.
Et Dieu sait si nous ne sommes jamais réellement à l'abri d'un bug.
D'expérience, il m'est arrivé plusieurs fois que mon software bloque sans prévenir, m'obligeant à éteindre l'ordi de force, bref 5 minutes d'attente
qui semblent durer 5 heures dans ces moments là (le guitariste improvisant pendant ce temps un petit récital pour combler le vide).

Connaitriez vous par hasard de bonnes et simples solutions pour assurer une plus grande sécurité afin de jouer du virtuel en tout séreinnité?
Comment font les grands professionnels?

Merci d'avance pour votre précieuse aide! smile.gif

Ce message a été modifié par Philippelay - ven. 18 déc. 2009, 01:36.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 
Start new topic
Réponse(s)
Philippelay
posté mar. 22 déc. 2009, 17:37
Message #2


Member
**

Groupe : Members
Messages : 53
Inscrit : 03 avril 08
Lieu : FR
Membre no 100,076




Merci beaucoup d'avoir pris le temps de me répondre...je prend des notes.
En outre, pensez vous que l'idée de sampler chaque note, mettons, de 10 instruments virtuels, dans une MPC par exemple, paraisse irréaliste?
Au moins les bugs logiciels seraient absents non....?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Jerrylee
posté mar. 22 déc. 2009, 23:20
Message #3


Newbie


Groupe : Members
Messages : 5
Inscrit : 15 févr. 06
Lieu : Paris - FR
Membre no 76,870




Citation (Philippelay @ mar 22 déc 2009, 17:37) *
En outre, pensez vous que l'idée de sampler chaque note, mettons, de 10 instruments virtuels, dans une MPC par exemple, paraisse irréaliste?
Au moins les bugs logiciels seraient absents non....?

C'est faisable, a mon avis pour de la creation mais pour jouer il n'y a aucun plaisir a jouer un sample / note
.Un son samplé est un son mort sauf si on bricole un peu des filtres autour mais bon . . . autant prendre un vrai synthé. Le gars qui a fait ce piano très expressif par exemple il a mis 93 samples par notes ! http://www.sampletekk.com/proddetail.php?p...IVER-026-FORMAT.
Je trouve que, a part certain sons d 'orgues , il faut au moins 8 couches de samples par note ce declenchant suivant la velocité pour donner un timbre et des nuances realiste ,sinon aussi beau que soit le sample , on a une expression de bontempi dans le jeux !
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Les messages de ce sujet


Reply to this topicStart new topic
1 utilisateur(s) sur ce sujet (1 invité(s) et 0 utilisateur(s) anonyme(s))
0 membre(s) :

 

Version bas débit - mercredi 4 déc. 2024, 20:51
- © 440 Forums 2011