NanoTouch - l'écran tactile d'un nouveau genre, news |
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jeu. 25 déc. 2008, 15:37
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jeu. 25 déc. 2008, 15:37
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C'est une fausse solution pou un vrai problème. Le problème est de concentrer autant de commandes sur des surfaces aussi petites, pas de voir ses doigts. J'imagine assez mal mixer "par l'arrière" par exemple. Pour de longues durées cette position est d'ailleurs probablement beaucoup plus fatiguante que par l'avant. A mon avis, l'avenir est plutôt dans des interfaces peu encombrantes (pour le transport essentiellement) mais qui d'une manière ou d'une autre procurent une surface plus grande pendant leur utilisation. Pensez par exemple à des surfaces qu'on peut rouler ou plierr ou à des systèmes utilisant une projection. De tels systèmes ne sont plus très lointaints et pour certains fonctionnent déjà en versions de laboratoire. Le clavier virtuel créé par un balayage laser existe déjà depuis un bout de temps notamment. Quant aux projections, l'obstacle principal est la nécessité du support de projection lui-même, qui devrait idéalement être généré par l'appareil lui-même duranl les moments d'utiisation. Une technique allant dans ce sens a été développée par Philips mais utilise un rideau d'eau pour projeter l'image, ce qui n'est pas très pratique! Une projection sur l'air lui-même serait l'idéal mais là on en est sans doute plus éloigné...
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