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> Formation son pour le jeu vidéo, news
_News_
posté jeu. 18 oct. 2007, 16:17
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Formation son pour le jeu vidéo
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lionel2p
posté jeu. 25 oct. 2007, 17:41
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Ami du Sud,

La problèmatique se situe à plusieurs niveaux :

- Tout d'abord vient l'incompétence des services juridiques de ces sociétés qui, comme tu le soulignes très bien, n'ont absolument pas compris l'intérêt d'une exploitation parallèle des oeuvres qui deviendrait génératrice de revenus. Le droit d'auteur est perçu comme un monstre hideux représenté par la SACEM et les sociétés d'auteur européennes.

- Tu ajoutes à cela des personnes revanchardes sur les métiers de la musique et qui occupent des postes clés en France chez de gros éditeurs de jeu. Ils préfèrent aller serrer la papatte de compositeurs américains, ca permet de raviver ce qu'ils ont dans le pantalon, puisqu'il s'agit bien là d'un problème de quéquette. Ils se reconnaitront si ils lisent, j'ai des adresses de psy s'ils le souhaite.

- Des problèmes de communication de la part des sociétés d'auteurs.

- Le manque de regroupement des compositeurs français.

- La sensation de payer deux fois : une fois pour l'inédit, l'autre pour la reproduction. Il serait bon qu'une redistribution des rôles soient envisagée. (que les distributeurs qui ont le rôle de diffuseur finalement prennent en charges la reproduction mécanique, c'est eux qui ont les marges mirifiques).

- Le non respect de l'auteur, valeur en forte progression.


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yaiti
posté jeu. 25 oct. 2007, 21:39
Message #3


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QUOTE (lionel2p @ jeu 25 oct 2007, 18:41) *
Ami du Sud,

La problèmatique se situe à plusieurs niveaux :

- Tout d'abord vient l'incompétence des services juridiques de ces sociétés qui, comme tu le soulignes très bien, n'ont absolument pas compris l'intérêt d'une exploitation parallèle des oeuvres qui deviendrait génératrice de revenus. Le droit d'auteur est perçu comme un monstre hideux représenté par la SACEM et les sociétés d'auteur européennes.

- Tu ajoutes à cela des personnes revanchardes sur les métiers de la musique et qui occupent des postes clés en France chez de gros éditeurs de jeu. Ils préfèrent aller serrer la papatte de compositeurs américains, ca permet de raviver ce qu'ils ont dans le pantalon, puisqu'il s'agit bien là d'un problème de quéquette. Ils se reconnaitront si ils lisent, j'ai des adresses de psy s'ils le souhaite.

- Des problèmes de communication de la part des sociétés d'auteurs.

- Le manque de regroupement des compositeurs français.

- La sensation de payer deux fois : une fois pour l'inédit, l'autre pour la reproduction. Il serait bon qu'une redistribution des rôles soient envisagée. (que les distributeurs qui ont le rôle de diffuseur finalement prennent en charges la reproduction mécanique, c'est eux qui ont les marges mirifiques).

- Le non respect de l'auteur, valeur en forte progression.



Bon, ça m'éclaire bien et ça répond malheureusement à mes intuitions. Y à donc un peu de boulot... ;- )

Monter une action pédagogique, de communication, de senssibilisation, voir " d' évangélisation"... Avec un peu de méthode, de volonté et le soutien de quelques partenaires ( SACEM-SESAM-SCAM-SNAC-AFJV-SACD-CNC-UCMF+Acteurs et associations ou syndicats professionnels référents du jeu ou leader d'opinion !!! ), c'est loin d'être infaisable et même si cela n'aboutissait pas, cela aura permis d'en parler et de mettre les pied dans le plat de cette tarte à la crème, ce qui est l'essentiel non ?

En gros, tout ce qui peut contribuer à stopper la marginalisation ou la gadgetisation de la musique et leurs auteurs est bon à prendre ou ici à initier, histoire de rendre caduque le : " On ne savait pas, désolé ... "

Que chacun soit d'avantage contraint de prendre ses responssabilités... ;-)

Pour nous "créatifs"', cela peut vouloir dire, conssacrer un peu de temps à l'intérêt collectif, bonne thérapie pour soigner nos égo parfois surdimentionés et faire un peu moins de musique, durant quelques temps...

Je crois que le succès d'une telle opération résiderait avant tout dans notre capacité à nous fédérer puisque tant que nous en resterons incapables nous ferons les beaux jours des producteurs-éditeurs et distributeurs, diffuseurs donc, de jeux vidéo ou autres fournisseurs de contenus multimédia, on line et off line...

Il faut se bouger un peu ou se taire et cesser de se plaindre, mais n'oublions pas que qui ne dit mot conscent... Au bout d'un moment peut être proche, il sera bien tard et même si le modele du gratuit- illégale, sur internet, est de très très loin le modèle dominant, ça n'est pas une raison pour importer bêtement, par notre silence, son caractère inéluctable.

Pour commencer, j'ai bien envie d' écrire une lettre à la commission des compositeurs de la Sacem pour demander, voir exiger, que l'on nous dise pourquoi il n'y à toujours pas de commission " Jeu Vidéo " et visiblement aucune action constructives en direction des opérateurs de cette industrie devenue plus importante que celle du Cinéma !!! Pas vous ???

Au fait, la partie vient donc de commencer... ;-)

Quand à moi qui ne suis plus au sud, étant à nouveau parisien ;-( , j'y serai à nouveau la semaine prochaine... A bons entendeurs et volontaires... ;-)
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