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> Max/msp/jitter, Detecter collision
yoda1000
posté sam. 20 oct. 2007, 00:48
Message #1


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Voila j'ai fabriquer des objets 3d simples, cube, sphère, cylindre, etc...
Qui se promènent dans un espace 3d.
J'utilise jit.gl.gridshape et jit.gl.render.

Je cherche à détecter lorsque mes objet entre en contact !

Je pourrais utiliser les coordonnes du centre des objets puis déterminer une série de coordonnes en fonction de leur taille, forme, etc...

Existe t'il une méthode plus simple permettant cela !

Sachant que je vais importer des objets .obj, là les formes sont complexes !
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julbul
posté sam. 20 oct. 2007, 12:45
Message #2


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salut
Je ne crois pas qu'énormément d'experts de max traînent souvent par ici. As-tu penser aux Yahoo groups?


--------------------
... nique ma mère

Des poils!!
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yoda1000
posté sam. 20 oct. 2007, 14:04
Message #3


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Je vais jeter un coup d'oeil alors !

Si vous connaissez des forums sur max/msp/jitter de preference en français !
Ca me branche !

Ce message a été modifié par yoda1000 - sam. 20 oct. 2007, 14:05.
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