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> Headroom, qu'est-ce?
sonofnazca
posté sam. 5 mai 2007, 02:01
Message #1


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QUOTE (Messensib @ ven 4 mai 2007, 04:15) *
Egalement pour aller plus loin, ceci n'a rien à voir avec le fait que des ingénieurs du son, qui ne sont pas (tous wink.gif ) des crétins, aient constaté que le tout numérique ne satisfait pas leurs oreilles, et préfèrent mixer sur une bonne console analogique, malgré la double conversion D/A et A/D.


excellente constatation

beaucoup de blabla sur ce thread...

tres peux de mixeur de haute volee mixent dans la boite...

pour les tres nombreuses raisons sus mentionnees

personellement je bounce seulement sur les projets qui ne le meritent pas...

si je cherche la qualite je sors mes pistes via 16 sorties avec des bons convertisseurs sur une table ou un sommateur et re enregistre soit par groupes soit separement via un convertisseur stereo de bonne qualite

l'image stereo est toujours mieux definie tout comme certaines frequences

et je ne parle meme pas de tout les problemes de "headroom" qu'utiliser un sommateur ou une console permettent de regler

pour moi les mixs fait sur ce type de configuration sont toujours beaucoup plus simple a realiser

je pense aussi a tout ces inges qui selectionnent toutes les pistes de leur mixs et les baissent de 6db pour recuperer un peux de headroom quand un mix est au taquet

perdant ainsi tout leur reglages de compressions et la facon dont les pistes sont effectees

c'est tellement plus simple avec certains sommateurs ou avec un console

certes il y a double conversion mais pour moi et je pense beaucoup d'autres ca sonne tellement mieux

le seul avantage du bounce reste peut etre de pouvoir etre effectue Offline

et encore cela ne concerne meme pas Gro Tools

Ce message a été modifié par sonofnazca - sam. 5 mai 2007, 02:02.
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posté jeu. 10 mai 2007, 13:20
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Qu'est-ce que le "headroom" ???
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posté jeu. 10 mai 2007, 21:10
Message #3


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QUOTE (sonofnazca @ sam 5 mai 2007, 03:01) *
je pense aussi a tout ces inges qui selectionnent toutes les pistes de leur mixs et les baissent de 6db pour recuperer un peux de headroom quand un mix est au taquet, perdant ainsi tout leur reglages de compressions et la facon dont les pistes sont effectees

Logic'ment, pour gagner en headroom, nous devons affecter à un groupe toutes les tranches envoyées au Bus master sauf les bus d'effet dont les send sont en 'post' (reverb return, ...), puis sélectionner "volume" dans les paramètres du groupe pour baisser l'ensemble tout en conservant l'équilibre.

Les tracks dirigées vers un bus (éléments de batterie, chœurs, ...) ne doivent pas bouger, c'est le bus qui doit être affecté au groupe.

QUOTE
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Pierre Bucco
posté ven. 11 mai 2007, 09:42
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QUOTE (Banned @ jeu 10 mai 2007, 21:10) *
QUOTE (sonofnazca @ sam 5 mai 2007, 03:01) *
je pense aussi a tout ces inges qui selectionnent toutes les pistes de leur mixs et les baissent de 6db pour recuperer un peux de headroom quand un mix est au taquet, perdant ainsi tout leur reglages de compressions et la facon dont les pistes sont effectees

Logic'ment, pour gagner en headroom, nous devons affecter à un groupe toutes les tranches envoyées au Bus master sauf les bus d'effet dont les send sont en 'post' (reverb return, ...), puis sélectionner "volume" dans les paramètres du groupe pour baisser l'ensemble tout en conservant l'équilibre.

Les tracks dirigées vers un bus (éléments de batterie, chœurs, ...) ne doivent pas bouger, c'est le bus qui doit être affecté au groupe.

QUOTE
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Je comprends pas trop ce que dit sonofnazca :
Dans ma façons de travailler, les compresseurs sont en insertion sur les tranches, les reverbs et effets sont en départ bus donc post fader. Dans ce cas si tu baisses les faders tu ne dois pas changer ni les comps ni les effets...
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